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内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术. 内存池分类: 1.              不定长内存池.典型的实现有apr_pool.obstack.优点是不需要为不同的数据类型创建不同的内存池,缺点是造成分配出的内存不能回收到池中.这是由于这种方案以session为粒度,以业务处理的层次性为设计基础. 2.             定长内存池.典型的实现有LOKI.B…
  建议看这个链接的内容:http://cpp.winxgui.com/cn:mempool-example-boost-pool Pool分配是一种分配内存方法,用于快速分配同样大小的内存块,    尤其是反复分配/释放同样大小的内存块的情况. 1. pool     快速分配小块内存,如果pool无法提供小块内存给用户,返回0. Example:     void func()    {      boost::pool<> p(sizeof(int));                 …
使用示例 #include <functional> #include <iostream> #include <boost/pool/pool.hpp> #include <boost/pool/object_pool.hpp> namespace xy{ using namespace std; class A{ public: A(){ cout<<"Construct: "<<endl; } A(int a…
内存池(Memory Pool)是一种内存分配方式.        通常我们习惯直接使用new.malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能. 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的.大小相等(一般情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存.这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升. 内存池分类: 1.      …
POOL 什么是pool 池分配是一种非常快速的内存分配方案,但其使用受到限制.有关池分配的更多信息(也称为简单隔离存储,请参阅 池化概念和简单隔离存储). 我为什么要使用Pool? 使用池可以更好地控制程序中内存的使用方式.例如,您可能希望在一个点上分配一堆小对象,然后到达程序中的某个点,不再需要它们.使用池接口,您可以选择运行它们的析构函数,或者只是将它们丢弃为遗忘; 池接口将保证没有系统内存泄漏. 我什么时候应该使用Pool? 当存在大量小对象的分配和释放时,通常使用池.另一种常见用法是上…
pool 内存池概述 通常我们习惯直接使用new.malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:因为所申请内存块的大小不定.当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而减少性能. 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的.大小相等(普通情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时.就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存. 这样做的一个显著长处是尽量避免了内存碎片.使得内存分配效率得到提升. pool库概述 pool库实现了一个高速.紧凑的内存池库,不仅可以管理大量…
首先,在敲代码之前,必须改动一个问题.要不然,无法链接: boost安装文件夹:D:\boost.       找到D:\boost\boost_1_55_0\include\boost-1_55\boost\system\error_code.hpp.       在error_code.hpp文件开头加入宏定义:#define BOOST_ERROR_CODE_HEADER_ONLY. 然后.以下就是我们的pool的演示样例: #define BOOST_ALL_NO_LIB #includ…
内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2007/08/23/867350.html #include <boost/thread/thread.hpp> http://blog.csdn.net/lilypp/article/details/6605246…
最近在写游戏服务器网络模块的时候,需要用到内存池.大量玩家通过tcp连接到服务器,通过大量的消息包与服务器进行交互.因此要给每个tcp分配收发两块缓冲区.那么这缓冲区多大呢?通常游戏操作的消息包都很小,大概几十字节.但是在玩家登录时或者卡牌游戏发战报(将整场战斗打完,生成一个消息包),包的大小可能达到30k或者更大,取决于游戏设定.这些缓冲区不可能使用glibc原始的new.delete来分配,这样可能会造成严重的内存碎片,并且效率也不高. 于是我们要使用内存池.并且是等长内存池,即每次分配的内…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //code by hzs //email: huangzhesi@gmail.com //Last modified: 2014-5-18 21:05 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef _TREE_NODE_ALLO…
---恢复内容开始--- asioboost   目录(?)[-] 一前言 二实现思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理器 服务器端的实现 对象串行化   一.前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的.而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了. 二.实现思路 1.…
#include "stdafx.h" #include <vector> #include <boost/pool/pool.hpp> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { std::vector<int, boost::pool_allocator<int>> v; return 0; } 编译报错: d:\program files\microsoft visual studio 10.0\v…
shared_ptr<int> tmp2(new int(10)) ; int * test=tmp2.get(); std::cout<<*test<<" "<<*tmp2<<" "<< * ( (int*)( tmp2.get() ) ); 10 10 1011 not 10 10 10 why? 一. 概念随机数被用在很多场合, 比如数值计算, 游戏, 加密, 测试. 根据场合的不同, 需…
本文将介绍几个 Boost 实用工具类,包括 tuple.static_assert.pool.random 和 program_options等等.需要对标准 STL 具备一定的了解才能充分理解本文的内容. 1.boost::tuple 类 有时,希望 C++ 函数返回多个不相关的值.在推出 STL 之前,实现此目的的方法是创建所有不相关变量的结构,并以指针或引用的形式返回它们或作为参数传递给函数——但是任一种方法都不是表达程序员意图的方法.STL引入了 pair,可将其用于聚合不相关的数据部…
内存管理一直是令C++程序员最头疼的工作,C++继承了C那高效而又灵活的指针,使用起来稍微不小心就会导致内存泄露.野指针.越界访问等访问.虽然C++标准提供了只能指针std::auto_ptr,但是并没有解决所有问题.boost的smart_ptr库是对C++98标准的绝佳补充.它提供了六种智能指针,包括scoped_ptr.scoped_array.shared_ptr.shared_array.week_ptr.instrusive_ptr(不建议使用).现在我们就学习一下这几种智能指针的使…
#include <boost/lexical_cast.hpp>void test_lexical_cast(){ int number = 123; string str = "456"; try { int tmp1 = boost::lexical_cast<int>(str); string tmp2 = boost::lexical_cast<string>(number); cout<<tmp1<<endl; c…
目录 Boost内存池使用与测试 什么是内存池 内存池的应用场景 安装 内存池的特征 无内存泄露 申请的内存数组没有被填充 任何数组内存块的位置都和使用operator new[]分配的内存块位置一致 内存池要比直接使用系统的动态内存分配快 内存池效率测试 测试1:连续申请和连续释放 测试2:反复申请和释放小块内存 测试3:反复申请和释放C++对象 Boost内存池的分类 内存池的基本原理 内存池溢出的终极方案 QQ:386859647 微信:herelsp 转自:http://tech.it1…
http客户端-基于boost开发 基于BOOST编写的http客户端,作为BOOST开发学习之用.目前支持功能: http协议,单向链接返回http response code 200 可content type 为text或image下载到本地 仅支持http返回code为200,不支持3XX.4XX等 暂不支持chunk传输,chunk代码待调试 日志文件,提供类ACE的输出方式,如LOG((LOG_DEBUG,"[%T(%t)] test begin %d  %s\n"), i…
BOOST学习笔记 1 tool #pragma once #include <vector> #include "boost/noncopyable.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/serialization/singleton.hpp" #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP() using…
1.noncopyable用于禁止复制和拷贝的类继承.声明拷贝和赋值函数为私有,将运行时的错误转化为编译期的错误. #include <iostream> #include <boost/pool/singleton_pool.hpp> using namespace std; using namespace boost; class Mynoncopy { public: Mynoncopy(){} private: Mynoncopy(const Mynoncopy&)…
讲到内存池我们会想到对对象进行动态分配的过程new包含三个过程 1.使用operator new分配内存 2.使用placement new 初始化 3.返回内存地址. 分配内存可以分解成分配内存和获取内存两步,只是一般在一步里进行. 一.使用pool类,获取已经分配了的内存 #include <iostream> #include <boost/pool/pool.hpp> using namespace std; using namespace boost; int main(…
[转载网友转载的 不过不知道原作者地址] Boost入门向导 简介:boost是一套开源的.高度可移植的C++模板库.它由C++标准委员发起,且里面很多组件有望成为下一代的C++标准库,其地位将会与STL一样.boost库的英文站点是http://www.boost.org.如果上个页面不能访问,可以看http://boost.c-view.org,它是Boost镜像.boost按功能分为:字符串.容器.算法.迭代器.数据结构.内存管理.多线程.IO等.其中字符串组中的正规表达式可以与POSIX…
简介: Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎.boost…
common/pools.h // common/pools.h #pragma once #include <string> #include <boost/pool/pool.hpp> #include <boost/pool/singleton_pool.hpp> class head { public: head() = default; ~head() = default; ; void serialize(); void parse(); char* get…
// server.cpp #if 0 多个线程对同一个io_service 对象处理 用到第三方库:log4cplus, google::protobuf 用到C++11的特性,Windows 需要用到vs2013 gcc 4.8 #endif #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared…
项目类型:MFC   XproerUI结构: 3rd                    第三方库目录   cximage     dll                编译的DLL目录   pugixml-1.4              lib                编译的LIB目录   zlib-1.2.8     dll                编译的DLL目录 XproerUI               UI引擎库目录   dll                  编…
版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 开发文档(SkinStudio):为图片添加九宫格信息,为窗体设置背景图片,添加图片按钮,共用字体属性,控件的相对位置与绝对位置 升级日志:http://www.cnblogs.com/xproer/archive/2010/12/04/1896399.html 资源下载(360云盘):boost-1.55.0-src(提取码:9d…
C/C++ 开源库及示例代码 Table of Contents 说明 1 综合性的库 2 数据结构 & 算法 2.1 容器 2.1.1 标准容器 2.1.2 Lockfree 的容器 2.1.3 环形缓冲 2.1.4 多维数组 2.1.5 图 2.2 对容器的操作 2.3 字符串处理 2.3.1 字符集 2.3.2 字符串格式化 2.3.3 正则表达式 2.3.4 (其它) 2.4 内存相关 2.4.1 智能指针 2.4.2 内存池 2.5 时间 & 日期 2.6 编码 & 解码…
1. 概述 STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物. STL标准如下介绍Allocator the STL includes some low-level mechanisms for allocating and deallocating memory. Allocators are very specialized, and you can safely ignore them for almost all purpos…
文章出处:http://www.cnblogs.com/snowberg/archive/2011/10/21/2468588.html   3   What is a Suffix Tree Suffix tree, 或 后缀树 ,是一种相当神奇的数据结构,它包含了字符串中的大量信息,能够用于解决很多复杂的字符串问题 —— 事实上,基本上目前为止俺遇到过的所有与字符串有关的问题都可以通过它解决. 我们以字符串 MISSISSIPPI 为例,先列出它所有的后缀: 1. MISSISSIPPI 2…