51Nod 1714 1位数SG异或打表】的更多相关文章

SG[i]表示一个数二进制下有i个1的SG值 SG[0]=0 打表: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; ]; , x; int main() { sg[] = ; ; i <= ; i++) { ; j <= maxnnow; j++) { vis[j] = ; } maxnnow = ; ; j1 < i; j1++) for (int j2 = j1; j2 < i; j2++) for (int j3…
题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1714 nim游戏的一个变形,需要打出sg函数的表 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; ; ], maxs; int vis[maxn]; //yu控制递归层数,cur控制所分配最大值,next控制所分配最小值 void dfs(int cur, int yu…
题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1295 1295 XOR key  题目来源: HackerRank 基准时间限制:1.5 秒 空间限制:262144 KB 分值: 160 难度:6级算法题  收藏  关注 给出一个长度为N的正整数数组A,再给出Q个查询,每个查询包括3个数,L, R, X (L <= R).求A[L] 至 A[R] 这R - L + 1个数中,与X 进行异或运算(Xor),得…
1295 XOR key 2 秒 262,144 KB 160 分 6 级题   给出一个长度为N的正整数数组A,再给出Q个查询,每个查询包括3个数,L, R, X (L <= R).求A[L] 至 A[R] 这R - L + 1个数中,与X 进行异或运算(Xor),得到的最大值是多少? 收起   输入 第1行:2个数N, Q中间用空格分隔,分别表示数组的长度及查询的数量(1 <= N <= 50000, 1 <= Q <= 50000). 第2 - N+1行:每行1个数,对…
每个数的SG值之和他有多少个1相关 打表复杂度:找K个有序的<n的非负数的复杂度为nk/(k!) 则这题的SG打表复杂度为648/7! 为1e10左右 void dfs(int cur, int yu, int ans, int next) { ) { vis[ans]=; return ; } for(int i=next; i<cur; i++) dfs(cur, yu-, ans^sg[i], i); } void init() { sg[]=; ;i<=; i++) { mems…
1435 位数阶乘 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题  收藏  关注 X是一个n位数的正整数 (x=a0a1...an−1) 现在定义 F(x)=∏i=0n−1(ai!)  , 比如F(135)=1!*3!*5!=720. 我们给定一个n位数的整数X(至少有一位数大于1,X中可能有前导0), 然后我们去找一个正整数(s)符合以下条件: 1.这个数尽可能大, 2.这个数中不能含有数字0或1. 3.F(s)=F(x)…
Nim or not Nim? Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 3032 Description Nim is a two-player mathematic game of strategy in which players take turns removing objects from distinct heaps.…
1016 水仙花数 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 160         难度:6级算法题                水仙花数是指一个 n 位数 ( n≥3 ),它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身.(例如:1^3 + 5^3 + 3^3 = 153,1634 = 1^4 + 6^4 + 3^4 + 4^4). 给出一个整数M,求 >= M的最小的水仙花数.   Input 一个整数M(10 <= M <= 10^60) Output 输出…
比较坑的题目. 题意就是:给出一堆石子,一次操作可以变成它的约数个,也可以拿只拿一个,不能变成一个,最后拿的人输. 经过打表发现 几乎所有质数都是先手必败的,几乎所有合数都是先手必胜的 只有几个例外,就是17^n, 2^n这些. 不过继续推导可以发现16是先手必败的,因为2,4,8,15都是先手必胜的 所以2^n(n>4)都是先手必胜的 17是先手必胜的,所以17^2是先手必败的,17^n(n>2)是先手必胜的 17*2是先手必败的 同理可以推导出2^n*17^m这些(当n>1或m>…
题目来源: Ural 1209 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5 难度:1级算法题  收藏  关注 1,10,100,1000...组成序列1101001000...,求这个序列的第N位是0还是1.   Input 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量.(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行1个数N.(1 <= N <= 10^9) Output 共T行,如果该位是0,输出0,如果该位是1,输出1. Input示例…
这题打表去找因子的个数然后判奇偶也行.预处理O(n) 扫一遍判断O(n). ; i * i <= n; i++){ for(int j = i; i * j <= n; j++){ div[i * j] += ; if(i == j) div[i * j]--; } } 不过想深一步,这题就是找n以内的平方数的数量.so…… #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n; cin>>n;…
题目: 考虑清楚就简单了,我们把每个数的因子计数. 两个数的公约数就是计数超过2的数,然后找到最大的那个就好了. 计算每个数的素因子,记得sqrt(),不然会超时. 打表计数法时间复杂度O(n*sqrt(n)). 代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <vector> #include <set> #include <math.h> #…
正整数k的倒数1/k,写为10进制的小数如果为无限循环小数,则存在一个循环节,求<=n的数中,倒数循环节长度最长的那个数,假如存在多个最优的答案,输出所有答案中最大的那个数.     1/6= 0.1(6) 循环节长度为1 1/7= 0.(142857) 循环节长度为6 1/9= 0.(1)  循环节长度为1 Input 输入n(10 <= n <= 1000) Output 输出<=n的数中倒数循环节长度最长的那个数 Input示例 10 Output示例 7 #include…
1174 区间中最大的数 1.0 秒 131,072.0 KB 0 分 基础题   给出一个有N个数的序列,编号0 - N - 1.进行Q次查询,查询编号i至j的所有数中,最大的数是多少. 例如: 1 7 6 3 1.i = 1, j = 3,对应的数为7 6 3,最大的数为7.(该问题也被称为RMQ问题) 收起   输入 第1行:1个数N,表示序列的长度.(2 <= N <= 10000) 第2 - N + 1行:每行1个数,对应序列中的元素.(0 <= S[i] <= 10^9…
S-Nim Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7262    Accepted Submission(s): 3074 Problem Description Arthur and his sister Caroll have been playing a game called Nim for some time now.…
提议分析: 1 <= N <= 4747 很明显应该不会有规律的,打表发现真没有 按题意应该分成两种情况考虑,然后求其异或(SG函数性质) (1)找出单独的一个(一列中只有一个) (2)找出连续的两个都没有涂色的求SG值(打表) #include<stdio.h> #include<string.h> #define Max 4750 int dp[Max]; int mex[Max]; int flag[Max]; void Gsdp() { int i,j; int…
sg 函数 参考 通俗易懂 论文 几类经典的博弈问题 阶梯博弈: 只考虑奇数号楼梯Nim,若偶数楼梯只作容器,那么游戏变为Nim.题目 翻转硬币: 局面的SG值为局面中每个正面朝上的棋子单一存在时的SG值的异或和.题目 Multi-SG游戏: 对于一个单一游戏,不同的方法可能会将其分成不同的多个单一游戏.每一方法对应的多个单一游戏的游戏的和即可以表示这种方法的NP状态.而这个单一游戏的SG函数即为未在所有方法的SG函数值中出现过的最小值.题目 Anti-SG游戏和SJ定理 (在论文中有详细的论述…
题意:可以把一堆石子分成不相等的两堆,不能操作为败 思路:把一个石子拆成两个,变成了两个独立的游戏,mex里加上两者的sg异或.sg打表. 代码: #include<set> #include<map> #include<stack> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> #include<cstdio> #include<cstring> #incl…
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-10561 题意: 两个人玩游戏,轮流操作:每次往里面添加一个X,第一个得到XXX的获胜. 题解: 详情请看<训练指南>P139,以及代码注释. 代码如下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <vector> #include…
关于SG函数的博弈 首先定义必败态 x : SG[x]=0 设任意一个状态y,到所有y能到达的状态连一条边,令这些后继为z y : SG[y]=mex(SG[z]) SG[y]==0 : y就是必败态 SG[y]!=0 : y就是必胜态 所以博弈时把状态转换成有向图即可 那么n个有向图的情况 SG=SG[1]^SG[2]...^SG[n],即把所有SG异或起来即可 本题就是SG函数的应用:首先三个必败态2*2,2*3,3*2,然后将纸片切成两张等价于两个SG函数的异或 #include<iost…
uoj266[清华集训2016]Alice和Bob又在玩游戏(SG函数) uoj 题解时间 考虑如何求出每棵树(子树)的 $ SG $ . 众所周知一个状态的 $ SG $ 是其后继的 $ mex $ . 考虑其后继的 $ SG $ 如何求. 对于将 $ y $ 的贡献计算到其父亲 $ x $ 上. 如果删掉 $ x $ ,后继状态是所有儿子的 $ SG $ 异或, 如果删掉 $ y $ 以内的点,则是用 $ y $ 子树内的所有后继状态异或上 $ x $ 子树内 $ y $ 子树外的部分. 这…
S-Nim Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status Description Arthur and his sister Caroll have been playing a game called Nim for some time now. Nim is played as follows: The starting position has a numb…
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 623    Accepted Submission(s): 288 Problem Description Nim is a two-player mathematic game of strategy in which players take turns…
N个平面,每个平面有ni个点 两个人玩游戏,划线,他们可以划任意一个平面的两个点,有以下要求:两个人划得线不能交叉,不要划已经划过的线,如果一个平面被划了一个空心的三角形,那么这个平面就不能继续划线了.Carol先来,两个人轮着画,谁没线划了就输了,问你最后谁赢. 一个平面上连接点时,不能连接已经有边的顶点,因为对方只需要再连接一次就可以组成一个三角形了 SG[i] i表示剩余没连线的点 0,1个点都是先手必败 SG=0 2,3个点先手必胜 SG[2] = 1 SG[3] = 1 假如 一个平面…
SG函数 sg[i]为0表示i节点先手必败. 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数.例如mex{0,1,2,4}=3.mex{2,3,5}=0.mex{}=0. 对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Grundy函数g如下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x] 例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那…
Bash游戏V1 有一堆石子共同拥有N个. A B两个人轮流拿.A先拿.每次最少拿1颗.最多拿K颗.拿到最后1颗石子的人获胜.如果A B都很聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N和K,问最后谁能赢得比赛. 比如N = 3.K = 2.不管A怎样拿,B都能够拿到最后1颗石子. Input 第1行:一个数T.表示后面用作输入測试的数的数量.(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行2个数N,K.中间用空格分隔.(1 <= N,K <= 10^9) Output…
胡小兔的 OI 日志 3 (2017.9.1 ~ 2017.10.11) 标签: 日记 查看最新 2017-09-02 51nod 1378 夹克老爷的愤怒 | 树形DP 夹克老爷逢三抽一之后,由于采用了新师爷的策略,乡民们叫苦不堪,开始组织起来暴力抗租. 夹克老爷很愤怒,他决定派家丁常驻村中进行镇压. 诺德县 有N个村庄,编号0 至 N-1,这些村庄之间用N - 1条道路连接起来. 家丁都是经过系统训练的暴力机器,每名家丁可以被派驻在一个村庄,并镇压当前村庄以及距离该村庄不超过K段道路的村庄.…
T1:Tom and pape (hdu 5224) 题目大意: 给出一个矩形面积N,求周长的最小值.(长&&宽&&面积都是正整数) N<=109 题解: 没啥好说的,直接暴力O(sqrt(N))枚举约数即可. T2: Tom and permutation(hdu 5225) 题目大意: 给出一个N的排列,求字典序比它小的所有N排列的逆序对数之和. N<=100 题解: 类似数位DP,从前往后枚举每一位,预处理出dp[x]表示1-x的所有排列的逆序对数之和.然…
转自:http://blog.csdn.net/lihaoweiv/article/details/6275241 第 13 章  mmap 和 DMA 本章将深入探讨 Linux 内存管理部分,并强调了对设备驱动程序编写者非常有帮助的技术重点.这一章内容属于高级主题,不需要所有人都掌握它,虽然如此,很多任务只能通过更深入地研究内存管理子系统而做到,同时本章也帮助读者了解内核重要组成部分的工作方式. 本章内容分为三节.第一节讲述了 mmap 系统调用的实现,mmap允许直接将设备内存映射到用户进…
题意: 给定n个平面(平面之间相互独立),每个平面上有一些点,并且构成凸集,C和D轮流选一个平面连接两个点画线段,并保证线段之间除了端点之外没有其它交点,当平面上出现一个完整的三角形之后此平面就不能继续画线.最早无法画线的人输.输出赢的人. 解法: 因为n个平面是独立的,所以sg函数满足异或的关系.对于每一个平面,求sg值.对于n个点,连上一条线可以分成 i 和 n-2-i 两个独立的部分.所以该点的子状态为sg[i]^sg[n-i-2](0<=i<=n-2).然后可以计算该点的sg值.打表发…