TCP网络编程流程如下: 实现功能:服务器端与客户端成功通讯后返回get! 服务器端程序 #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <signal.h>…
网络编程基础了解 socket套接字 socket是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,他给应用程序提供了使用如TCP/UDP等网络通讯的手段. linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是一种特殊的IO,提供对应的文件描述符.一个完整的socket都有一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口};每个socket有一个本地唯一Socket,由操作系统分配. 定位某个计算机用IP,定位某个服务用端口. 创建Socket #include <s…
1.Linux网络模型 Linux网络编程--->>>socket套接字的编程 2.TCP网络模型                                                      UDP网络模型 在创建套接字后,服务器与客户端都得初始化网络地址 3.网络编程 服务器端: //1.1创建socket if((sockfd = ))<0) //IPv4,用于TCP通信 {perror("socket error!");exit(-1);}…
TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想象河里的流水,他们是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,他会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送.这就是TCP所谓的拆包和粘包的问题. 一.TCP粘包/拆包问题说明 我们可以通过图解对TCP粘包和拆包问题进行说明,粘包问题如图. 假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务…
TCP协议利用网络层IP协议提供不可靠的通信服务,解决分组的重传和排序问题,为应用程序提供可靠的.端到端的.面向连接的基于字节流的服务. 对等TCP传输实体间的通信具有如下特征: 全双工 只支持两个端口之间的通信,即只支持单一广播 基于字节流…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…
二维数组 笔记Notes 二维数组 二维数组声明 二维数组静态初始化与二位初始化 二维数组元素赋值与获取 二维数组遍历 二维数组内存解析 打印杨辉三角 Arrays工具类 数组中常见的异常 二维数组 二维数组的元素是一维数组 二维数组的声明和初始化 String  [][] persons; String persons2[][]; String [] persons3[]; 二维数组的初始化 //静态初始化 persons = new  String[][]{{"小龙哥","…
3操作列表 3.1 遍历整个列表 使用for循环 cars = ['bmw','audi','toyota','Jeep'] for i in cars: print(i) bmw audi toyota Jeep 3.1.1 在for循环中执行更多的操作 cars = ['bmw','audi','toyota','Jeep'] for i in cars: print(i + " was my first car" + '!' ) bmw was my first car! aud…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
前面一篇“shell编程之变量篇”主要讲述下shell编程的变量的基本知识:设置变量的方式,自定义变量和环境变量的差别,变量的替换.删除.测试等. 这一篇主要是讲述在bash shell下的一些基本配置:别名,命令执行,配置文件的读取,可以自定义修改的配置文件. 别名设置 别名设置方式:alias       alias cl='clear' 如上所示的形式 如果希望每次启动shell都能使用这些别名的话,修改自己用户目录下的"~/.bashrc"配置文件,如下图,在文件中找一个适当的…