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在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList.HashMap.HashSet,也有不常用的Stack.Queue,有线程安全的Vector.HashTable,也有线程不安全的LinkedList.TreeMap等等! 上面的图展示了整个集合大家族的成员以及他们之间的关系.下面就上面的各个接口.基类做一些简单的介绍(主要介绍各个集合的特点.区别…
在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList.HashMap.HashSet,也有不常用的Stack.Queue,有线程安全的Vector.HashTable,也有线程不安全的LinkedList.TreeMap等等! 上面的图展示了整个集合大家族的成员以及他们之间的关系.下面就上面的各个接口.基类做一些简单的介绍(主要介绍各个集合的特点.区别…
Hashtable是java一开始发布时就提供的键值映射的数据结构,而HashMap产生于JDK1.2.虽然Hashtable比HashMap出现的早一些,但是现在Hashtable基本上已经被弃用了.而HashMap已经成为应用最为广泛的一种数据类型了.造成这样的原因一方面是因为Hashtable是线程安全的,效率比较低.也可能是Hashtable开始设计的时候没有遵循驼峰命名法. 1.父类不同: HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary…
Hashtable是java一开始发布时就提供的键值映射的数据结构,而HashMap产生于JDK1.2.虽然Hashtable比HashMap出现的早一些,但是现在Hashtable基本上已经被弃用了.而HashMap已经成为应用最为广泛的一种数据类型了.造成这样的原因一方面是因为Hashtable是线程安全的,效率比较低.也可能是Hashtable开始设计的时候没有遵循驼峰命名法. 1.父类不同:      HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dicti…
ConcurrentHashMap是弱一致性,也就是说遍历过程中其他线程可能对链表结构做了调整,因此get和containsKey返回的可能是过时的数据 ConcurrentHashMap是基于分段锁设计来实现线程安全性,只有在同一个分段内才存在竞态关系,不同的分段锁之间没有锁竞争. 并发度就是ConcurrentHashMap中的分段锁个数,默认的并发度为16,ConcurrentHashMap会使用大于等于该值的最小2幂指数作为实际并发度(假如用户设置并发度为17,实际并发度则为32) 通过…
1.首先先理一下java的集合关系,Collection和Map接口是所有集合接口的根结点,其他集合都直接或者间接的实现了他们中的一个:collection下有:list(元素可重复)和set(不可重复),queue等,他们下面又有各自的分支,hashset就属于set的实现:map下有treemap.hashmap,hashtable等. 2.hashmap以键值对存放数据的集合,key不能重复,value可以,当我们new hashmap时,根据源码给我们创建了一个entry型的数组,Ent…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
HashMap专题:HashMap的实现原理--链表散列 HashTable专题:Hashtable数据存储结构-遍历规则,Hash类型的复杂度为啥都是O(1)-源码分析 Hash,Tree数据结构时间复杂度分析:HashMap, HashTable,HashSet,TreeMap 的时间复杂度 总结: 1. ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…