title: [概率论]1-4:事件的的并集(Union of Events and Statical Swindles) categories: Mathematic Probability keywords: Union of two Events 两个事件的并 Union of Finite Number of Events 有限个事件的并 Statical Swindles 概率欺骗 toc: true date: 2018-01-30 09:22:40 Abstract: 本文主要介绍…
在R语言进行数据分析时,经常需要找不同组间的相同和不同,那你应该掌握如下几个函数,让你事半功倍. 交集intersect两个向量的交集,集合可以是数字.字符串等 # 两个数值向量取交集intersect(x=1:4, y = 2:6)# [1] 2 3 4 # 两个字符向量取交集intersect(x=letters[1:4], y = letters[2:6])# [1] "b" "c" "d" # 混合向量intersect(x=c(&quo…
一.CollectionUtils工具类之并集union(arr1,arr2)和差集subtract(arr1,arr2) 采用的类: import org.apache.commons.collections4.CollectionUtils; ①并集union(arr1,arr2) 这是将两个集合加在一起,然后去重 List<Integer> orderList1 = Arrays.asList(1, 2, 3); List<Integer> orderList2 = Arra…
union : 对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序; union all:  对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序; intersect : 对两个结果集进行交集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序; minus : 对两个结果集进行差操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序; 可以使用order by 进行排序 从效率上来讲: 由于union在表连接时会筛选重复的行,而且会按照字段的顺序进行排序,所以union比union all效率高, 如果确…
python的集合set和其他语言类似,是一个无序不重复元素集, 可用于消除重复元素. 支持union(联合), intersection(交), difference(差)和sysmmetric difference(对称差集)等数学运算. 不支持 indexing, slicing, 或其它类序列(sequence-like)的操作.因为,sets作为一个无序的集合,sets不记录元素位置或者插入点. 下面就并集,交集,差集简单举例. 并集 >>> a=[1,3,5] >>…
union  操作符用于合并两个或多个 SELECT 语句的结果集,并且去除重复数据,按照数据库字段的顺序进行排序. 例 SELECT NAME FROM TABLE1UNIONSELECT EMP_NAME FROM TABLE2; union all 操作符用于合并两个或多个 SELECT 语句的结果集,不去除重复数据,不排序. 例 SELECT NAME FROM TABLE1UNION ALLSELECT EMP_NAME FROM TABLE2; 总结 需要连接的表的列名可以不一样,但…
change([[data],fn]) 概述 当元素的值发生改变时,会发生 change 事件. 该事件仅适用于文本域(text field),以及 textarea 和 select 元素.当用于 select 元素时,change 事件会在选择某个选项时发生.当用于 text field 或 text area 时,该事件会在元素失去焦点时发生 参数 fn  在每一个匹配元素的change事件中绑定的处理函数     [data],fn  data:change([Data], fn) 可传…
一.并集 Union因为要进行重复值扫描,所以效率低.如果合并没有刻意要删除重复行,那么就使用Union All 两个要联合的SQL语句 字段个数必须一样,而且字段类型要“相容”(一致): 如果我们需要将两个select语句的结果作为一个整体显示出来,我们就需要用到union或者union all关键字.union(或称为联合)的作用是将多个结果合并在一起显示出来. union和union all的区别是,union会自动压缩多个结果集合中的重复结果,而union all则将所有的结果全部显示出…
好像所有讲概率论的文章\视频都离不开抛骰子或抛硬币这两个例子, 因为抛骰子的确是概率论产生的基础, 赌徒们为了赢钱就不在乎上帝了才导致概率论能突破宗教的绞杀, 所以我们这里也以抛骰子和抛硬币这两个例子. 我们先来过一遍基本概念: 随机试验. 在抛骰子的过程中,我们注意到,在相同条件下,我们每一次抛骰子的时候,我们无法得知骰子最后静止时,骰子的哪一面向上,但是我们通过不断的抛骰子的过程中发现,结果无非是1,2,3,4,5,6六个点之一.随机试验: 1. 试验可以在相同条件下重复地进行. 2. 试验…
SQL-3标准中提供了三种对检索结果进行集合运算的命令:并集UNION:交集INTERSECT:差集EXCEPT(在Oracle中叫做 MINUS).在有些数据库中对此的支持不够充分,如MySql中只有UNION,没有其他两种.实际上这些运算都可以通过普通的SQL来实现,虽然有时有些繁琐. 假设有两个表(或视图)s,t,s中有两个字段sa,sb:t中有两个字段ta,tb: 差集EXCEPT: PLAIN TEXT SQL: SELECTsaFROMs EXCEPT SELECTtaFROMt;…
Libevent(2.1.8)中的事件结构体 这里的libevent版本为 2.1.8 . libevent中事件的结构体struct event,定义在event_struct.h 中, 这里我们简单看一下: struct event { struct event_callback ev_evcallback; //事件的回调函数 /* for managing timeouts */ union { TAILQ_ENTRY(event) ev_next_with_common_timeout…
方法关键字: 交集:Intersect 差集:Except 并集:Union 使用代码: , , , , }; , , , , }; var 交集 = arr1.Intersect(arr2).ToList();//1,5 var 并集 = arr1.Union(arr2).ToList();//1,2,3,4,5,6,7,8 //取差集时,主集合不同,取得的结果不同 var arr1相对arr2差集=arr1.Except(arr2).ToList();//2,3,4 var arr2相对ar…
首先我们做一下测试数据 1.创建测试数据 --创建人员表1-- create table Person1 ( Uid ,) primary key, Name ) not null ) --创建人员表2-- create table Person2 ( Uid ,) primary key, Name ) not null ) --插入数据-- insert into Person1 values('曹操'),('郭嘉'),('典韦'),('孙权'),('周瑜') insert into Per…
定义一些类,这些类之间有父子关系,如下: class Father{} class Son1 extends Father{} class Son2 extends Father{} class Top{} class Middle extends Top{} class Bottom extends Middle{} 1.incl()方法 源代码如下: /** Add type set to given type list, unless * it is a subclass of some…
1.差集( except ) select a from t_a except select a from t_b -- 也可写作: select a from t_a where a not in (select a from t_b) -- 多个字段时: select a,b from t_a except select a,b from t_b -- 多字段的查集也可写成: select a,b from t_a where (a,b) not in (select a,b from t_…
熟练使用SQL Server中的各种用法会给查询带来很多方便.今天就介绍一下EXCEPT和INTERSECT.注意此语法仅在SQL Server 2005及以上版本支持. EXCEPT是指在第一个集合中存在,但是不存在于第二个集合中的数据. 就是两个集中不重复的部分.例如SELECT * FROM AEXCEPTSELECT * FROM B这个的意思是,凡是不出现在B表中的A表的行 INTERSECT是指在两个集合中都存在的数据. 就是两个集中共同的部分.例如SELECT * FROM AIN…
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava --> <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>21.0</version> </dependency> <!-- https://…
 两个表A  和表 T          交集 intersect 并集   UNION SQL:select df from A union select sd from T; 在Union后不加ALL则会去除重复的列 若家ALL则会显示全部 SQL: select df from A union all select sd from T;…
并集---Union 集合的并集是合并两个集合的所有项,去重,如下图所示:   List<int> ls1 = new List<int>() { 1,2,3,5,7,9 }; List<int> ls2 = new List<int>() { 2,4,6,8,9,10}; IEnumerable<int> unionLs = ls1.Union(ls2); foreach (int item in unionLs) { Console.Writ…
   1.加载DOM     1.1.window事件 window.onload=function(){}.... 时机:其他资源都加载完毕后,再执行   $(function(){}) ……:只是等待标签完毕,即可执行 区别:前者在HTML页面中只能解析最后一个,二后者是N个 window.onload() = function () { } $(function () { $("li").bind("click", function () { $(this).…
接上文http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3447483.html 本文重点:自定义事件 “通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率.” 对象之间通过直接方法调用来交互 1)对象A直接调用对象B的某个方法,实现交互:直接方法调用本质上也是属于一种特殊的发送与接受消息,它把发送消息和接收消息合并为一个动作完成: 方法调用方和被调用方被紧密耦合在一起:因为发送消息和接收消息是在一个动作内完成,所以无法做到消息的异步发送和接收: 2)…
前几天自己着重读了jQuery1.11.1的源码,又结合了之前对DE事件模型的分析,最后也实现一个简陋的事件模型. jQuery的事件系统离不开jQuery的缓存系统. jQuery的第一代缓存是直接将数据存储在 缓存体 这个数据结构中,但是需要在元素上添加一个uuid来作为标示, 标记在缓存体中的位置.但是仔细想想,就会发现,如果对window或者document进行事件侦听,就会在这两个 对象上添加额外属性,会造成全局污染,不是很好. 所以jQuery第二代缓存系统应运而生,这次不对元素进行…
又是一个重磅功能点. 在分析源码之前分析一下体系结构,有助于源码理解.实际上在jQuery出现之前,Dean Edwards的跨浏览器AddEvent()设计做的已经比较优秀了:而且jQuery事件系统的设计思想也是基于该思想的,所以我们先分析一下Dean Edwards前辈的事件绑定. a. jQuery事件原型——Dean Edwards的跨浏览器AddEvent()设计 源码解读 //事件添加方法 function addEvent(element, type, handler) { //…
事件绑定的方式有很多种.使用了jQuery那么原来那种绑定方式(elem.click = function(){...})就不推荐了,原因? 最主要的一个原因是elem.click = fn这种方式只能绑定一个事件处理,多次绑定的只会保留最后一次绑定的结果. 看一下jQuery绑定事件的方式有哪些 jQuery.fn.eventType([[data,] fn]) 比如eventType指的是事件类型,比如click: $("#chua").click(fn); data这个参数一般都…
原文地址: http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html 本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出. iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等).Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机),其中最常用的应该就是Touch Events了,基本存在于每个app的每个地方,今天我们主要就讲讲它,至于其他…
jQuery.extend({ // 绑定事件 addEvent: function( ele, type, fn ) { // ele不是DOM,type不是字符串,fn不是函数,打包打走 if( !jQuery.isDOM( ele ) || !jQuery.isString( type ) || !jQuery.isFunction( fn ) ) { return false; } // 兼容处理 if( ele.addEventListener ) { ele.addEventList…
最原始的事件注册 addEventListener方法大家应该都很熟悉,它是Html元素注册事件最原始的方法.先看下addEventListener方法签名: element.addEventListener(event, function, useCapture) event:事件名,例如“click”,这里要提醒的一点是不要加前缀“on”;    function:事件触发时执行的函数;    userCapture:默认为false,表示event事件在冒泡阶段触发.如果设置为true,则…
以下是我对事件使用的一些记录 创建事件 执行以下命令,执行完成后,会在 app\Events 下面出现一个 DeleteEvent.php 文件,事件就在次定义 php artisan make:event DeleteEvent 编写事件 #DeleteEvent.php <?php namespace App\Events; use App\Events\Event; use Illuminate\Queue\SerializesModels; use Illuminate\Contract…
有时候我们需要让两个组件之间实现联动,并且在其中传递数据,自定义事件机制可以帮助我们比较优雅的实现这种需要. 下面的例子,是打算实现一个列表和一个编辑框的联动. 编辑框代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" xmln…
jQuery 事件用法详解 目录 简介 实现原理 事件操作 绑定事件 解除事件 触发事件 事件委托 事件操作进阶 阻止默认事件 阻止事件传播 阻止事件向后执行 命名空间 自定义事件 事件队列 jquery中文文档 简介 jquery 之所以成为最受欢迎的前端库,很大一部分是得益于它的事件具有良好的语义,优秀的兼容性,并且便于管理和扩展. 在这里我会介绍 jquery 事件的一些比较基础的用法. 实现原理 jquery 事件脱胎于浏览器的 addEventListener (W3) 和 attac…