Bootstrap3基础教程 03 导航栏】的更多相关文章

Bootstrap导航栏 创建一个默认的导航栏的步骤如下: 1.向 <nav> 标签添加 class .navbar..navbar-default. 2.向上面的元素添加 role="navigation",有助于增加可访问性. 3.向 <div> 元素添加一个标题 class .navbar-header,内部包含了带有 class navbar-brand 的 <a> 元素.这会让文本看起来更大一号.(手机端的导航按钮放在这里,然后通过一个容器…
Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多列. 网页设计中的网格布局作用:组织内容,让网站易于浏览,并降低用户端的负载. Grid System Bootstrap 包含了一个响应式的.移动设备优先的.不固定的网格系统,可以随着设备或视口大小的增加而适当地扩展到 12 列.它包含了用于简单的布局选项的预定义类,也包含了用于生成更多语义布局的功能强大的混合类. 移动设备优先策略: 1.基础的 CSS 是移动设备…
摘要 在上一篇文章中,我们介绍了如何将多个element连接起来构造一个pipline,进行数据传输.那么GStreamer是通过何种方式保证element之间能正常的进行数据传输?今天就将介绍GStreamer是如何利用Pad来控制数据的传输. Pad 我们知道,pad是element之间的数据的接口,一个src pad只能与一个sink pad相连.每个element可以通过pad过滤数据,接收自己支持的数据类型.Pad通过Pad Capabilities(简称为Pad Caps)来描述支持…
本教程介绍pipeline的一种新的创建方式--在运行中创建,而不是在运行前一次性的创建结束. 介绍 在这篇教程里的pipeline并非在运行前就全部创建结束的.放松一下,这样做没有任何问题.如果我们不进行更深入的处理,那么数据在到达pipeline的末尾时就直接丢弃了,当然,我们肯定会进行深入处理的... 在这个例子中,我们会打开一个已经包含了音视频的文件(Container file).负责打开这样的容器文件的element叫做demuxer,我们常见的容器格式包括MKV.QT.MOV.Og…
移动设备优先是 Bootstrap 3 的最显著的变化. 基础的页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><!--告诉IE浏览器用最新的引擎--> <meta name="viewpo…
前言 1:常用类: 1:纹理的作用 正文 一:常用类 上下文 顶点数据缓存 着色器 baseEffect 一:纹理 1.1:   纹理可以控制渲染的每个像素的颜色. 1.2: 纹素:与像素一样,保存每个像素的颜色数据.纹素是一个没有尺寸的坐标系.    纹素坐标系有1D.2D.3D坐标系.目前最常见的是2D坐标系. 1.3: 视口(viewPort)坐标 GPU会把纯数学OpenGL ES坐标系中的每个顶点的X.Y.Z坐标转化成帧缓存中所对应的真实像素位置.帧缓存中的像素位置就叫        …
导航栏是一个很好的功能,是 Bootstrap 网站的一个突出特点.导航栏在您的应用或网站中作为导航页头的响应式基础组件.导航栏在移动设备的视图中是折叠的,随着可用视口宽度的增加,导航栏也会水平展开.在 Bootstrap 导航栏的核心中,导航栏包括了站点名称和基本的导航定义样式. 默认的导航栏 创建一个默认的导航栏的步骤如下: 向 <nav> 标签添加 class .navbar..navbar-default. 向上面的元素添加 role="navigation",有助…
ylbtech-Bootstrap-CL:导航栏 1.返回顶部 1. Bootstrap 导航栏 导航栏是一个很好的功能,是 Bootstrap 网站的一个突出特点.导航栏在您的应用或网站中作为导航页头的响应式基础组件.导航栏在移动设备的视图中是折叠的,随着可用视口宽度的增加,导航栏也会水平展开.在 Bootstrap 导航栏的核心中,导航栏包括了站点名称和基本的导航定义样式. 默认的导航栏 创建一个默认的导航栏的步骤如下: 向 <nav> 标签添加 class .navbar..navbar…
目标 GStreamer建立的pipeline不需要完全关闭.有多种方法可以让数据在任何时候送到pipeline中或者从pipeline中取出.本教程会展示: 如何把外部数据送到pipeline中 如何把数据从pipeline中取出 如何操作这些数据 介绍 有几种方法可以让应用通过pipeline和数据流交互.本教程讲述了最简单的一种,因为使用了专门为这个而创建的element. 专门让应用可以往pipeline里面传入数据的element时appsrc,而appsink就正好相反,让应用可以从…
目标 GStreamer会自动处理多线程这部分,但在有些情况下,你需要手动对线程做解耦.本教程会教你怎样才能做到这一点,另外也展示了Pad的有效性.主要内容包括: 如何针对部分的pipeline建立一个新的线程 什么是Pad的有效性 如何复制流 介绍 多线程 GStreamer是一个支持多线程的框架.这就说明,如果有必要它会在内部自动创建/销毁线程.比如:在应用线程中把流解出来.而且,plugin在自身也可以任意的创建线程,比如一个视频解码器为了充分利用4核CPU的能力,可以创建4个线程. 这里…