在Qt中,我们经常会看到 QT_BEGIN_NAMESPACE class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 这样的方式表达方式!这样做有什么意义呢? 只要深入最终这个宏就知道了.嘻嘻 在qglobal.h中我们可以看到这样的定义 # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE { # define QT_END_NAMESPACE } 也就是说,如果你定…
本文根据在网上找到的一些资料总结来的,并加入了一些自己的想法. 在源代码中是这样定义的: # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE { # define QT_END_NAMESPACE } 当我们写出下面的代码时: namespace QT_NAMESPACE { class QPainter; class QPaintEvent; } 实际上相当于: QT_BEGIN_NAMESPACE class QPainter; class…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是APrivate. #define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func() d_func()函数如下实现: #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \ inline Class##Private* d_func() { re…
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用.ui文件的使用就是利用默认工具uic自动产生一个类,然后用该类的setui函数加载界面到相应的对象上.       .ui文件的使用有三种形式:第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,利用该对象来加载界面,第三种是将ui作为基类派生新的类. 借用一个例程分析如下: 工程及界面          …
大家可以参见QT中各种MessageBox的使用的这篇文章 界面效果图如下,大家可以用代码自己操作 diglog.h #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> QT_BEGIN_NAMESPACE class QCheckBox; class QLabel; class QErrorMessage; QT_END_NAMESPACE class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public:…
本文介绍的是Qt 中动态链接库,现在有些软件有自动升级功能,有些就是下载新的DLL文件,替换原来的动态链接库,MFC好象也有类似机制,Qt还有一种方式,就是把一个QWidget子类,编译成动态链接库.然后根据动态链接库创建一个对象,返回QWidget子针,如果你的类不是QWidget的子类,就不能用这种方法了. QLibrary也是用来加载动态链接库,但它创建出来返回的是某个"方法的指针"(不需要头文件),而QPluginLoader创建返回的是"对象的指针"(对象…