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Unity与服务区交互数据 Unity可能在用的时候使用到登陆等需要与服务器交互数据.今天尝试使用了WWW类和WWWForm类来实现Get请求与Post请求. 1.WWW Unity圣典解释: WWW会返回一个新的WWW对象.当它被下载,其结果可以从返回对象中获取.这个函数创建和发送一个GET请求,流将自动开始下载响应.流创建之后,你必须等待它完成,然而可以访问已下载的数据.作为一个方面的流可以被中断,因此你可以容易的告诉Unity等待下载完成.你可以检查isDone属性来查看是否已经下载完成,…
最近老是听到技术群里面有人提出需求,activity跟fragment交互数据,或者从一个activity跳转到另外一个activity的fragment,所以我给大家介绍一个开源项目,EventBus.在 TextView+Fragment实现底部导航栏   这个Demo的基础上实现fragment跟activity的传参,从设置界面的activity如何跳转到首页的推荐. Android EventBus是345大神 告诉我的.然后自己网上找资料学习了下,简单方便好用.我参考的是鸿洋大神的博…
Unity IOS交互 @By 广州小龙  QQ群:63438968 环境:Mac os 10.9.2  Unity 4.2.1f4   Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教程,当时我用的是Unity4.0,和现在的版本不太一样了! 链接是http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3279277.html 1.首先在unity的脚本中定义如下 其中,CallU3D是静态方法,供unity3d调用的! 2.导出ios工程 刚才我们在unity3d中…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
上周在中国R语言大会北京会场上,给大家分享了如何利用R语言交互数据可视化.现场同学对这块内容颇有兴趣,故今天把一些常用的交互可视化的R包搬出来与大家分享. rCharts包 说起R语言的交互包,第一个想到的应该就是rCharts包.该包直接在R中生成基于D3的Web界面. rCharts包的安装 require(devtools) install_github('rCharts', 'ramnathv') rCharts函数就像lattice函数一样,通过formula.data指定数据源和绘图…
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息            使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1 接下来开始讲具体操作 首先是Androad Studio的基本配置 1.创建工程,空白的就行,反正也用不到界面布局 等待创建完成 2.新建库模块: 切换到Project视图 右击你的项目 新建一个库模块-用来负责与Unity交互 当然你也可以不…
不管是单体应用还是微服务应用, 现在都流行Restful风格,  下图是一个比较典型的使用rest的应用架构, 该应用不仅使用database数据源, 而且用到了一个Weather微服务, 另一方面, 该应用也是通过rest方式为web UI 或其他微服务应用提供服务. =============================通过Postman 插件测试Rest接口============================= 之前使用postman 插件调试rest接口总报 415 Unsupp…
这是 CMS 框架系列文章的第二篇,第一篇开源了该框架的代码和简要介绍了框架的目的.作用和思想,这篇主要解析如何把sql 转成标准 xml 配置文件和把前端post的增删改数据规范成方便后台解析的结构,以实现后端自动化操作数据库. [开源.NET] 轻量级内容管理框架Grissom.CMS(第一篇分享一个前后端分离框架) [开源.NET] 轻量级内容管理框架Grissom.CMS(第二篇前后端交互数据结构分析) [开源.NET] 轻量级内容管理框架Grissom.CMS(第三篇解析配置文件和数据…
<ifconfig源码分析之与内核交互数据>本文档的Copyleft归rosetta所有,使用GPL发布,可以自由拷贝.转载,转载时请保持文档的完整性.参考资料:<Linux设备驱动程序 第三版>,scull源码,Linux内核源码来源:http://blog.csdn.net/rosetta/article/details/7563615 ifconifg是Linux提供的一个操作网络接口的应用层程序,虽然和设备驱动编写没什么联系,但分析它的部分核心代码有助于理解应用层和内核层交…
[Unity加载二进制数据] The first step is to save your binary data file with the ".bytes" extension. unity will treat this file as a TextAsset. As a TextAsset the file can be included when you build your AssetBundle. Once you have downloaded the AssetBun…