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前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js.在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了.但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够:其次,对Egret等游戏框架了解的广度还不够,还有相当部分用法没用到.虽然能够应付朋友圈里传播的…
营销代有手段出,各领风骚数百天.要说现在哪些营销方式最能传播,屡屡刷爆朋友圈的H5页面肯定就是首当其冲的,提到H5页面,就立马想到"围住神经猫",上线微信朋友圈3天的时间便创造了用户500万,访问量超1亿的神话. H5如此势头,不得不让营销人对H5页面的未来充满了期待,越来越多的人开始在营销中运用H5页面.其实在移动端各个领域,H5页面的叫法很多,也会称为翻翻看.手机微杂志.广告页.场景应用.海报\画报(动态海报.指尖海报.掌中海报.动画海报.微画报.微海报)等等,经常能见到的就是滑动…
原生手游市场已是红海,腾讯.网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口.据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折.如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点. 选择H5游戏引擎的思考维度1.开发语言的支持2.2D.3D.VR的支持3.性能4.引擎的应用广度5.设计理念6.工作流支持力度7.商业化成熟案例8.学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪些.…
第一次写技术性博文,以前都只是写一些生活感想,记录一些生活发生的事情. 博主大三学生一枚,目前学习JS一年多,还处于学习阶段,有什么说的不好的希望大牛指点下,由于第一次写博文,排版什么的有待改进,希望大家谅解. 这是我学习H5 canvas以来写的第一个游戏,第一次接触H5游戏呢,是看了一位大哥码农终结者的博客(http://www.cnblogs.com/chaogex/)(基础要求有点高,等以后一定要研究透彻),正好实验室老师准备喊我写H5的游戏游戏,看了很多canvas的API和大神vaj…
h5游戏引擎有哪些 一.总结 一句话总结: Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo 1.H5游戏开发语言? Flash_AS3 TypeScript JavaScript 拥有广泛开发者的H5游戏开发语言共有三种,分别为Flash AS3.TypeScript.JavaScript.其中Flash AS3.TypeScript均属于面向对象的高级脚本语言,通过编译器将原项目代码编译成JavaScript代码文件运行于浏览…
首先肯定是自我介绍,然后问一些基础题,然后问简历上的相关问题. 1. WebSocket和Socket的区别 2.Http和Https的区别,get和post区别 3.进程和线程 4.H5的渲染流程 5.项目性能优化 6.通讯中的安全问题 7.项目框架的介绍 8.混合模式 9.支付方面的问题 10. cocos.laya.egret引擎的优缺点 11. 垃圾回收机制 12. 对H5游戏现状的了解 13. 面向对象和面向组件的区别,面向对象编程的弊端 14. 用过哪些设计模式 15. 离开了引擎,…
开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.总结 一句话总结:选laya吧 二.开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.H5游戏开发的引擎介绍 开发H5游戏的引擎有很多,比如egret.laya.cocos-js等等.这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的.所以天然地在有as3基因的egret和laya之中挑选一个. Egret Egret Framework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费游戏框架…
为什么选择H5游戏开发定制? 随着微信H5游戏推广带来的显著效果,越来越多的商家已经加入到游戏营销的队伍中来, 对H5小游戏有了解的商家都知道,[模板游戏]的价格往往低于[定制游戏]的价格,可是为什么大家还是普遍选择定制的呢? 免费游戏的增值付费项:游戏环节会有一些广告,可选游戏数量有限,影响了H5游戏的推广效果,如果想达到没有任何限制,往往需要更高额的成本,随之而来的沟通成本也会增加 用户对游戏品质的要求提升:常态的玩法模板已无法再吸引用户,只有通过玩法创新.动态效果等感官体验做出差异化,让用…
H5游戏定制,4大优势助力企业曝光10W+ 移动互联网已成为了人们生活的一部分,普通广告形式已很难吸引用户的眼球,企业要怎样才能将广告更广泛的传播给更多用户呢?根据TOM游戏多年从业经验,为大家分享以下实用心得,如果对你有帮助,值得收藏分享呦! H5游戏营销不再是依托洗脑文案.图片和视频展示,更多的以h5页面为载体,通过游戏的形式将人们带入到商家的推广中来,给人们带来不一样的场景体验 在TOM游戏定制场景中,企业可以在零基础和零人员的情况下,将产品和广告以创新的视觉效果展现给客户,精致的游戏画面…
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To…