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//总结如下: //1.同步请求:不会开启新的线程 //1-1.同步请求--串行队列:不开启新线程--按照顺序执行下去 //1-2.同步请求--并发列队:不开启新线程--按照顺序执行下去 //2.异步请求:会开启新的线程 //2-1.异步请求--串行队列:开启一条新线程--按照顺序执行下去 //2-2.异步请求--并发队列:每条请求开启一条新线程--无顺序执行 //3.主线程 //主线程上面的请求都会在主线程上面执行 //3-1.异步请求:在主线程上面不会开启新的线程--按照顺序执行下去 //3…
本文目录 dispatch_queue_t.dispatch_block_t dispatch_sync.dispatch_async dispatch_set_target_queue.dispatch_object_t dispatch_after.dispatch_time_t dispatch_group dispatch_barrier dispatch_apply dispatch_suspend.dispatch_resume dispatch_semaphore dispatch…
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理. 一.队列: 基本概念: 1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,为我…
在网络请求的时候有时有这种需求 两个接口请求数据,然后我们才能做最后的数据处理.但是因为网络请求是移步的 .我们并不知道什么时候两个请求完成 . 通常面对这样的需求会自然的想到 多线程 啊 .表现真正的技术的时刻来啦,可以使用 group 队列啊 .等队列中的请求任务都完成 ,在通知主线程处理汇总数据嘛 . 今天我也是这么写的,但是发现主线程并没有等到队列中的分线程网络请求bock回调就返回了 .我给block回调之前打印,确实是队列中的任务都打印之后,才返回的主线程 .那么问题在哪里 ? 网络…
/* 创建一个队列用来执行任务,TA属于系统预定义的并行队列即全局队列,目前系统预定义了四个不同运行优先级的全局队列,我们可以通过dispatch_get_global_queue来获取它们 四种优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND 不得已情况下可用dispatch_queue_c…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
什么是 GCD Grand Central Dispatch (GCD) 是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法.该方法在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,并随后被引入到了 iOS4.0 中.GCD 是一个替代诸如 NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation 等技术的很高效和强大的技术. GCD 和 block 的配合使用,可以方便地进行多线程编程. 应用举例 让我们来看一个编程场景.我们要在 iPhone 上做一个下载网…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
多线程编程 线程定义:一个CPU执行的CPU命令 列一条无分叉的路径就叫线程. 多线程:执行多个不同的CPU命令 有多条路径. 线程的使用:主线程(又叫作UI线程)主要任务是处理UI事件,显示和刷新UI,(只有主线程有直接修改UI的能力)耗时的操作放在子线程(又叫作后台线程.异步线程). 多线程容易引发的编程问题: 数据竞争:多个线程更新相同的资源会导致数据不一致. 死锁:停止等待事件的线程会导致多个线程相互持续等待. 太多线程会消耗大量内存. Thread Safe(线程安全):一段线程安全的…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…