fork,vfork和clone底层实现】的更多相关文章

分类: LINUX2011-10-13 09:33 1116人阅读 评论(0) 收藏 举报 structdstsignalthreadnulldomain fork,vfork,clone都是linux的系统调用,用来创建子进程的(确切说vfork创造出来的是线程). 先介绍下进程必须的4要点: a.要有一段程序供该进程运行,就像一场戏剧要有一个剧本一样.该程序是可以被多个进程共享的,多场戏剧用一个剧本一样. b.有起码的私有财产,就是进程专用的系统堆栈空间. c.有“户口”,既操作系统所说的进…
在Linux中主要提供了fork.vfork.clone三个进程创建方法. 问题 在linux源码中这三个调用的执行过程是执行fork(),vfork(),clone()时,通过一个系统调用表映射到sys_fork(),sys_vfork(),sys_clone(),再在这三个函数中去调用do_fork()去做具体的创建进程工作. fork fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,复制出来的子进程有自己的task_struct结构和pid,但却复制父进程其它所有的资源.例如,要是…
转自Linux下fork().vfork().clone()和exec()的区别 前三个和最后一个是两个类型.前三个主要是Linux用来创建新的进程(线程)而设计的,exec()系列函数则是用来用指定的程序替换当前进程的所有内容.所以exec()系列函数经常在前三个函数使用之后调用,来创建一个全新的程序运行环境.Linux用init进程启动其他进程的过程一般都是这样的. 下面说fork.vfork和clone三个函数.这三个函数分别调用了sys_fork.sys_vfork.sys_clone,…
因为生活的复杂,这是一个并行的世界,在同一时刻,会发生很多奇妙的事情,北方下雪,南方下雨,这里在吃饭,那边在睡觉,有人在学习,有人在运动,所以这时一个多彩多姿的世界,每天都发生着很多事情,所以要想很好的表现这个世界,协调完成一件事儿,就得用到多进程或者多线程.所以进程是程序猿一定会接触到的一个东西,他能使我们的程序效率提高,高效的完成多任务,并行执行.下面主要看看产生进程或线程的三个函数.       fork,vfork,clone都是linux的系统调用,这三个函数分别调用了sys_fork…
前三个和最后一个是两个类型.前三个主要是Linux用来创建新的进程(线程)而设计的,exec()系列函数则是用来用指定的程序替换当前进程的所有内容.所以exec()系列函数经常在前三个函数使用之后调用,来创建一个全新的程序运行环境.Linux用init进程启动其他进程的过程一般都是这样的. 下面说fork.vfork和clone三个函数.这三个函数分别调用了sys_fork.sys_vfork.sys_clone,最终都调用了do_fork函数,差别在于参数的传递和一些基本的准备工作不同.可见这…
各种大神的混合,做个笔记. http://blog.sina.com.cn/s/blog_7598036901019fcg.html http://blog.csdn.net/kennyrose/article/details/7532912 http://blog.sina.com.cn/s/blog_92554f0501013pl3.html http://www.cnblogs.com/peteryj/archive/2007/08/05/1944905.html 进程的四大要素: Lin…
三个都是用来创建新进程的函数 fork 概念 1)fork函数调用一次会返回两次,给父进程返回子进程的进程ID,给子进程返回0(这么设计的原因:父进程可以有很多子进程,没有一个函数可以让父进程知道所有子进程的进程ID,所以用这种方式让父进程知道子进程的ID:子进程想要知道父进程的ID只需要通过调用getppid函数) 2)父进程使用fork创建子进程,内核会分配一个新的PCB给子进程,子进程是父进程的副本,子进程拷贝父进程的数据段.堆.栈,而共享父进程的正文段 3)写时复制:fork之后常常跟随…
fork fork产生的子进程是传统意义上的进程,fork之后执行路径就互不关联了,一旦fork返回后面的代码就在不用的进程上下文中执行了.到底是子进程先执行还是父进程先执行一般是随机的或者依赖实现的. vfork vfork使得"子进程"先于"父进程"执行,子进程在父进程的进程空间中执行直到其调用exec.vfork的使用还是要相对小心的,vfork最摸个作用域内调用时,在子进程执行的时候,如果父进程将来会使用到该作用域内的变量,则子进程不能使用return语句退…
写时复制 原理: 用了“引用计数”,会有一个变量用于保存引用的数量.当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数为1或是0,此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存.引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 共享同一块内存的类发生内容改变时,才会发生Copy On Write(写时复制).比如string类的[].=.+=.+等,还有一些str…
转自:http://blog.csdn.net/zqy2000zqy/archive/2006/09/04/1176924.aspx 进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要…