Redis的数据结构和对象。】的更多相关文章

Redis用到的底层数据结构有:简单动态字符串.双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表等,Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包括字符串对象.列表对象.哈希对象.集合对象和有序结合对象共5种类型的对象.   1 简单动态字符串 redis自定义了简单动态字符串数据结构(sds),并将其作为默认字符串表示. struct sdshdr { unsigned int len; unsigned int free; char bu…
一.简单动态字符串(simple dynamic string--SDS) Redis使用SDS表示字符串值,键值对都用SDS实现.SDS中的字符数组buf以空字符串结尾,好处是可以直接重用一部分C字符串函数库.s SDS的一个例子 SDS的优势:          1.常数复杂度获取字符串的长度,确保获取长度不会成为Redis的性能瓶颈. 2.杜绝缓冲区溢出,SDS的空间分配策略会在执行修改之前,检查SDS的空间是否满足修改的需求,所不满足则自动拓展SDS空间. 3.减少每次修改字符串时需要的…
参考文献 redis数据结构分析 Skip List(跳跃表)原理详解 redis 源码分析之内存布局 Redis 基础数据结构与对象 Redis设计与实现-第7章-压缩列表 在redis中构建了自己的底层数据结构:动态字符,双端链表,字典,压缩列表,整数集合和跳跃表等.通过这些数据结构,redis构造出字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象和有序集合对象这5种我们常用的数据结构.接下来将从底层数据结构开始,一步步介绍redis的数据结构的实现 动态字符串 在redis中并没有使用c语言原生的…
1. String(SDS) Redis使用自定义的一种字符串结构SDS来作为字符串的表示. 127.0.0.1:6379> set name liushijie OK 在如上操作中,name(key)和liushijie(key)就存储在SDS中. SDS数据结构如下: struct sdshdr { // 所保存字符串的长度 int len; // 未使用字节长度 int free; // 字节数组,保存字符串 char buf[]; }; SDS遵循C字符串以'\0'空字符串结尾的惯例,所…
目前为止,我们介绍了 redis 中非常典型的五种数据结构,从 SDS 到 压缩列表,这都是 redis 最底层.最常用的数据结构,相信你也掌握的不错. 但 redis 实际存储键值对的时候,是基于对象这个基本单位的,并且往往一个对象下面对对应不同的底层数据结构实现以便于在不同的场景下切换底层实现提升效率.例如列表对象在元素不多情况话会使用压缩列表来实现以压缩内存,而在元素比较多的时候常规的双端链表进行实现. 下面我们就具体来看看 redis 中都有哪些对象,底层又对应哪些可供选择的数据结构.…
- 从前面redis的基本数据结构来看,可以看出,redis都是在基本结构(string)的基础上,封装了一层统计的结构(SDS),这样让对基本结构的访问能够更快更准确,提高可控制度. - redis的键值对中,键必然是用字符串对象实现的,所以我们一般说的列表键,指的是字符串键+列表值. - 但是redis并没用这些数据结构直接实现redis的键值数据库,而是基于这些数据结构有一个对象系统,这个系统包括:字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象和有序集合对象,每一种对象都可能用到一到多种基本的数…
引言 Redis中每个键值对都是由对象组成: 键总是一个字符串对象(string) 值可以是字符串对象(string).列表对象(list).哈希对象(hash).集合对象(set).有序集合对象(zset). 介绍 redis官方网站中对其数据类型的简单介绍: An introduction to Redis data types and abstractions 摘抄一段关于redis key的介绍: Redis keys Redis keys are binary safe, this m…
1.Redis 对象系统 Redis用到的所有主要数据结构,简单动态字符串(SDS).双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表. Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包含字符串对象.列表对象.哈希对象.集合对象和有序集合对象这五种类型的对象,而每种对象又通过不同的编码映射到不同的底层数据结构. typedef struct redisObiect{ //类型 unsigned type:4; //编码 unsigned enc…
目录 前言 1. 简单动态字符串 1.1 SDS的定义 1.2 空间预分配与惰性空间释放 1.3 SDS的API 2. 链表 2.1 链表与节点的定义 2.2 链表的API 3. 字典 3.1 哈希表与哈希节点 3.2 字典 3.3 哈希算法 3.4 解决键冲突 3.5 rehash 3.6 渐进式rehash 3.7 字典的API 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 本篇笔记按照书里的脉络,将知识点分为四个部分.其中第一部分数据结构与对象分为上中下篇,上篇包括:SDS.…