进阶之路 | 奇妙的Handler之旅】的更多相关文章

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前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 需要已经具备的知识: Thread的基本概念及使用 AsyncTask的基本概念及使用 学习清单: 线程概述 线程的同步 阻塞队列 Android中的线程形态 AsyncTask HandlerThread IntentService 线程池 一.为什么要学习Thread? 在Android中,几乎完全采用了Java中的线程机制.线程是最小的调度单位,在很多情况下为了使APP更加流程地运行,我们不可能将很多…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: Window&WindowManagerService Window&WindowManager Window&PhoneWindow Window&Activity Window&View Window内部机制 Window创建过程 一.为什么要学习Window? Android手机上所有的视图都是通过Window来呈现的,像常用的Activity,Dialog,…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: View是什么 View的位置参数 View的触控 View的滑动 涉及以下各个知识点: View的各种滑动方式及其对比 弹性滑动 滑动冲突 View的动画 View的事件分发机制 View的工作原理 View的自定义方式 一.为什么要学习View? View,是Android中十分重要的一个知识点,是所有控件的基类,尽管View不属于四大组件,但是它的作用堪比四大组件,甚至重要性大于Conte…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: 动画的种类 自定义View动画 View动画的特殊使用场景 属性动画 使用动画的注意事项 一.为什么要学习Animation? 笔者在之前进阶之路 | 奇妙的View之旅中,提及View滑动的七种方式的时候简单说到Animation,想必看过的读者们已经对Animation有一个简单的印象. 动画,对于一个APP来说非常重要,现在市面上使用的用户比较多的APP,无一不是采用了各种丰富多彩的动画效…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: IPC的基础概念 多进程和多线程的概念 Android中的序列化机制和Binder Android中的IPC方式 Binder连接池的概念及运用 各种IPC的优缺点 一.为什么要学习IPC? IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义是进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 有些读者可能疑惑: "那什么是进程呢?什么是线程呢?多进程和多线程有什么区别呢?…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 本篇文章需要已经具备的知识: Activity的基本概念 AndroidManifest.xml的基本概念 学习清单: Activity的生命周期 Fragment的生命周期 Activity的启动模式 IntentFilter的匹配规则 一.为什么要深入了解Activity呢? Activity翻译为活动,在Android中代表了界面和以界面为中心相应的业务逻辑,包括显示.与用户交互等,它也是四大组件之一…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: Drawable简介 Drawable分类 自定义Drawable 一.为什么要学习Drawable? Drawable种类繁多,它们都表示一种图像的概念,但是它们不全是图片.在实际开发中,Drawable经常被用来作为View的背景使用. Drawable可以方便我们做出一些特殊的UI效果,这一点在UI相关的开发工作中极为重要.面对UI设计师设计出来的各式各样的按钮点击效果,动态效果,渐变效果…
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习android开发.但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容.市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份android研发进阶之路,希望能对大家有所帮助. 这篇文章里,我们只谈技术,不谈软技能. 在这里我把攻城狮分成初级.中级.高级和资深四个阶段,分别对研发设计能力.工具使用.系统原理和架构等作出要求. 初级 我对初级研发攻城狮的定义是掌握基础的android知识,能够独立完成…
GO语言的进阶之路-初探GO语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.为什么我们需要一门新语言 Go语言官方自称,之所以开发Go 语言,是因为“近10年来开发程序之难让我们有点沮丧”. 这一定位暗示了Go语言希望取代C和Java的地位,成为最流行的通用开发语言. 编程语言已经非常多,偏性能敏感的编译型语言有 C.C++.Java.C#.Delphi和Objective-C等,偏快速业务开发的动态解析型语言有PHP.Python.Perl.Ruby.JavaScr…