ThreadLocal :每个线程通过此对象都会返回各自的值,互不干扰,这是因为每个线程都存着自己的一份副本.需要注意的是线程结束后,它所保存的所有副本都将进行垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用) ThreadLocal的get操作是这样执行的:ThreadLocalMap map = thread.threadLocals -> return map.getEntry(threadLocal) ThreadLocal的set操作是这样执行的:ThreadLocalMap map = thr…
目录 ThreadLocal和ThreadLocalMap源码分析 背景分析 定义 例子 源码分析 ThreadLocalMap源码分析 ThreadLocal源码分析 执行流程总结 源码分析总结 ThreadLocal和ThreadLocalMap源码分析 @ 背景分析 ​ 相信很多程序猿在平常实现功能的过程当中,都会遇到想要某些静态变量,不管是单线程亦或者是多线程在使用,都不会产生相互之间的影响,也就是这个静态变量在线程之间是读写隔离的. ​ 有一个我们经常使用的工具类,它的并发问题就是用T…
ThreadLocal类 该类主要用于不同线程存储自己的线程本地变量.本文先通过一个示例简单介绍该类的使用方法,然后从ThreadLocal类的初始化.存储结构.增删数据和hash值计算等几个方面,分析对应源码.采用的版本为jdk1.8. ThreadLocal-使用方法 ThreadLocal对象可以在多个线程中被使用,通过set()方法设置线程本地变量,通过get()方法获取设置的线程本地变量.我们先通过一个示例简单了解下使用方法: public static void main(Strin…
Looper 和Handler 是理解好AsyncTask的一个基础,我们可以先从这里开始,先给出一个主线程和子线程互相通信的例子. package com.example.loopertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.u…
转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317 一.Surface Surface就是“表面”的意思.在SDK的文档中,对Surface的描述是这样 的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两…
一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系         **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程         *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束         *当子线程是后台线程,则主线程的结束,会导致子…
引言 本文主要是介绍进程(Process).应用程序域(AppDomain)..NET上下文(Context)的概念与操作.虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高系统的性能有莫大的帮助.在本篇最后的一节当中将会介绍到三者与线程之间的关系,希望对多线程开发人员能提供一定的帮助.因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评. 目录 一.进程的概念与作用 二.应用程序域 三.深入了解.NET上下文 四.进程应用程序域与线程的关系 一.进程的概念与作用 进程(Proces…
最近总结了一下java中的paint,repaint和updata三者之间的关系,首先咱们都知道用paint方法来绘图,用repaint重绘,用update来写双缓冲.但是他们之间是怎么来调用的呢,咱们来分析一下(想直接看结果,请跳过分析过程): -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
原文转载链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/06/2379235.html Written by:风尘浪子 引言 本文主要是介绍进程(Process).应用程序域(AppDomain)..NET上下文(Context)的概念与操作. 虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高系统的性能有莫大的帮助. 在本篇最后的一节当中将会介绍到三者与线程之间的关系,希望对多线程开发人员能提供一定的帮助. 因为时…
引言 本文主要是介绍进程(Process).应用程序域(AppDomain)..NET上下文(Context)的概念与操作.虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高系统的性能有莫大的帮助.在本篇最后的一节当中将会介绍到三者与线程之间的关系,希望对多线程开发人员能提供一定的帮助.因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评. 目录 一.进程的概念与作用 二.应用程序域 三.深入了解.NET上下文 四.进程应用程序域与线程的关系 一.进程的概念与作用 进程(Proces…