Chisel3 - util - Queue】的更多相关文章

https://mp.weixin.qq.com/s/vlyOIsQxR6bCqDDMtRQLLg   实现队列模块,先入先出(FIFO).   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Decoupled.scala     1. QueueIO   ​​ 队列(Queue )输入输出接口,entries为队列的容量.这些接口的方向都是从队列的角度来定义的.…
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作. Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用.BlockingQueue 继…
在java5中新添加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来添加元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值能够推断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 假设要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法.值得注意的是LinkedList类实…
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素:反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表. 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Coll…
队列是一种特殊的线性表,是运算受到限制的一种线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素的线性表.队尾(rear)是允许插入的一端.队头(front)是允许删除的一端.空队列是不含元素的空表. 根据这样的操作.队列特点是先进先出~ 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素…
import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import org.junit.Before; import org.junit.Test; /** * 队列测试:实现类使用LinkedList * * Queue也有很多其他的实现类,比如java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue. * LinkedBlockingQueue是一个阻塞的线程安全的队列,底层实现也是使用链式结构. */ public…
java.util.Queue<E> 源码分析(JDK1.7) --------------------------------------------------------------------------------- java.util.Queue<E>是一个接口,它的定义如下: public interface Queue<E> extends Collection<E>{ //methods } (1)java.util.Queue<E&…
转载于:https://www.runoob.com/java/data-queue.html 队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作. LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用. 以下实例演示了队列(Queue)的用法: import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class Main { public static vo…
https://mp.weixin.qq.com/s/Jsy8P3m9W2EYKwneGVekiw   独热码相关的电路生成器.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/OneHot.scala     1. PriorityEncoderOH   1) Seq.tabulate(n)(f)   ​​ 相当于把0到n-1逐个带入函数f,把每一次计算得出的…
https://mp.weixin.qq.com/s/mO648yx4_ZRedXSWX4Gj2g   可以容纳不同类型的变量的向量.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/MixedVec.scala     1. MixedVec类   ​​   1) 继承自Record   ​​   2) 实现基本方法 ​​ 其中,:= 为批量连接方法(Stro…
https://mp.weixin.qq.com/s/TK1mHqvDpG9fbLJyNxJp-Q   Mux相关电路生成器.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Mux.scala     1. MuxCase   ​​   按在mapping中的顺序为优先顺序,若前一个元素的Bool为真,则返回该元素的T:否则,看下一个元素.若所有元素的Bool…
https://mp.weixin.qq.com/s/g85Si6n37D9PYfR5hEoRQQ     实现一个查找逻辑.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Lookup.scala     1. Lookup   ​​ 各个参数如下: 1) addr: 要查找对象的地址: 2) default: 若没有查到,则使用这个默认值返回: 3) ma…
https://mp.weixin.qq.com/s/L5eAwv--WzZdr-CfW2-XNA   Chisel提供的Valid接口.如果valid为置1,则表明输出的bits有效:反之,则输出无效.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Valid.scala   ​​   1. Valid是一组用户自定义的输入输出接口   类的声明如下: cl…
https://mp.weixin.qq.com/s/8lC8vQnBdKW9C39H0QFFkA     对数相关的辅助方法,Math通过软件方法实现,CircuitMath通过硬件方法实现.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Math.scala https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/…
https://mp.weixin.qq.com/s/DSdb4tmRwDTOki7mbyuu9A     实现16位线性反馈移位寄存器.可用于生成简单的伪随机数.     ​​     ​​   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/LFSR.scala     1. LFSR16   Generates a 16-bit linear feedback…
https://mp.weixin.qq.com/s/MQzX1Ned35ztz0vusPdkdQ   比特相关的操作.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Bitwise.scala   1. Fill   把一个UInt重复n次:   a. 用法   ​​   b. 实现   ​​   根据重复的次数n,分为5中情况.   这里看最后一种情况:…
https://mp.weixin.qq.com/s/80Q8j-OSMtgh5a92pI-MZA   使用value和mask来描述一个比特模式,即:value = bits & mask.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/BitPat.scala     1. BitPat   ​​   a. 使用方法   ​​   b. 两个数据成员:va…
https://mp.weixin.qq.com/s/5oAwH3scumARzPidRBfG2w     带锁多入单出仲裁器,输出会被锁定指定的时钟周期.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Arbiter.scala     1. LockingArbiterLike   ​​   LockingArbiterLike是一个抽象类(图标中带白色虚…
https://mp.weixin.qq.com/s/GcNIFkHfa0gW0HKkKvHZEQ     循环优先级(Round Robin)仲裁器.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Arbiter.scala   RRArbiter是一个仲裁器,只是使用RR的逻辑实现优先级.grant是优先级逻辑的结果,所以实现RRArbiter与严格优先级…
https://mp.weixin.qq.com/s/7Y23gV6yPvtmvKHTo2I8mw   基于ReadyValid接口实现的多入单出仲裁器.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Arbiter.scala     1. ArbiterIO   ​​ ArbiterIO包含如下接口: a. in   Arbiter的n个输入接口,每个接口…
https://mp.weixin.qq.com/s/g7Q9ChxHbAQGkbMmOymh-g   ReadyValid通信接口.通信的双方为数据的生产者(Producer)和消费者(Consumer).   通信协议: 1. Producer有数据要发送,则把Valid位置位为1: 2. Consumer准备好接收了,则把Ready为置位为1: 3. Producer发现Ready为1后,开始发送数据: 4. Producer发送完成后,把Valid置位为0: 5. 不排除Producer…
https://mp.weixin.qq.com/s/WeFesE8k0ORxlaNfLvDzgg   流水线,用于添加延迟.   参考链接: https://github.com/freechipsproject/chisel3/blob/master/src/main/scala/chisel3/util/Valid.scala   ​​   1. Pipe object提供了三个工厂方法   ​​ 最基本的方法签名如下: def apply[T <: Data](enqValid: Boo…
Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用.BlockingQueue 继承了Queue接口. 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就…
简介 Queue是一种很常见的数据结构类型,在java里面Queue是一个接口,它只是定义了一个基本的Queue应该有哪些功能规约.实际上有多个Queue的实现,有的是采用线性表实现,有的基于链表实现.还有的适用于多线程的环境.java中具有Queue功能的类主要有如下几个:AbstractQueue, ArrayBlockingQueue, ConcurrentLinkedQueue, LinkedBlockingQueue, DelayQueue, LinkedList, PriorityB…
队列Queue 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口. Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素. 它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 如果要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法. 值得注意的是L…
atitit. java queue 队列体系and自定义基于数据库的队列总结o7t 1. 阻塞队列和非阻塞队列 1 2. java.util.Queue接口, 1 3. ConcurrentLinkedQueue 2 4. BlockingQueue阻塞队列 2 4.1. 1. ArrayBlockingQueue 3 4.2. 2. LinkedBlockingQueue 3 4.3. 3. DelayQueue 3 4.4. 4. PriorityBlockingQueue 3 4.5. …
博客一:转载自http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1825171 java stack的详细实现分析 简介 我们最常用的数据结构之一大概就是stack了.在实际的程序执行,方法调用的过程中都离不开stack.那么,在一个成熟的类库里面,它的实现是怎么样的呢?也许平时我们实践的时候也会尝试着去写一个stack的实现玩玩.这里,我们就仔细的分析一下jdk里的详细实现. Stack 如果我们去查jdk的文档,我们会发现stack是在java.util这…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4289875.html package queue; /** * 队列接口 * @author jzj * * @param <E> */ public interface Queue<E…
点击查看 Java 集合框架深入理解 系列, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ 今天心情不太好,来学一下 List 吧! 什么是队列 队列是数据结构中比较重要的一种类型,它支持 FIFO,尾部添加.头部删除(先进队列的元素先出队列),跟我们生活中的排队类似. 队列有两种: 单队列 循环队列 单队列就是常见的队列, 每次添加元素时,都是添加到队尾: 以数组实现的队列为例,初始时队列长度固定为 4,font 和 rear 均为 0: 每添加一个元素,rear 后移一位.当添加四个元素后, rear 到…
接上篇“java集合类(五)About Map” 终于来到了java集合类的尾声,太兴奋了,不是因为可以休息一阵了,而是因为又到了开启新知识的时刻,大家一起加油打气!!Come on...Fighting! About “interface Queue<E>” All Superinterfaces:Collection<E>, Iterable<E> All Known Subinterfaces:BlockingDeque<E>, BlockingQue…