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Unity3D_(插件)使用Camera渲染制作Minimap小地图
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Unity3D_(插件)使用Camera渲染制作Minimap小地图
制作小地图:使用Camera渲染出来Render Texture 原理:使用摄像机从上到下获得场景游戏物体,摄像机Culling Mask渲染层级可设置是否需要在小地图上展示游戏物体,将摄像机获得的场景实时在NGUI上Texture中 游戏项目已托管到Github上: 传送门 小地图自刷新制作Minimap小地图: 传送门 小地图效果: (不足:当玩家旋转方向的时候,并未对玩家UI进行角度转换~) 预制场景 创建一个场景Gary_map 调整场景灯光亮度Intensity为0.3 添加一个Pla…
Unity3D_(插件)小地图自刷新制作Minimap小地图
制作小地图:小地图自刷新制作小地图 原理:用不同的图标表示场景中不同的游戏物体,将(场景中)游戏物体位置实时放置小地图上,并控制图标的位置更新 好处:可更好控制小地图上所需要显示的游戏物体 游戏项目已托管到Github上: 传送门 使用Camera渲染制作Minimap小地图: 传送门 小地图效果 (不足:并未对超出地图中的物体进行销毁~) 脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi…
jQuery插件-jgcharts实现Javascript制作Google Charts
from:http://www.zz68.net/program/Ajax/2010/0415/1992.html jgcharts是一个基于jQuery的非常经典的Google Charts图表制作插件,可以制作出各种各样的图表,如柱形图,条形图,折线图,饼图,面积图等,使用简单,只需要指定图表数据,图表类型,图表大小. Google Charts的默认图表为垂直柱形图,简单的垂直柱形图效果如下: 使用说明 需要使用jQuery库文件1.3+和jgcharts库文件 使用实例(柱形图) 一,包…
Unity 制作RPG小地图
效果图: 最近公司要制作小地图,搜索网上的文章没找到有什么小实例,=.=直接上步骤: 制作小地图步骤: 1. 人物头顶有一个面板呈现人物图标 2. 有一个摄像机在主角头顶!(Target Texture属性)把摄像机照到的物体渲染成一个2D贴图 3. 把贴图绑定到NGUI控件上显示 源码: http://yunpan.cn/cyPtUgn87kFpB 提取码 d51e…
【转】超简单利用UGUI制作圆形小地图
http://sanwen.net/a/ithhtbo.html 由于UI都是Achor自己用PS做的,比较粗糙,大家见谅,不过丝毫不影响功能的实现,下面我们看看今天的笔记: 首先我们看看需要哪些组件: 1.在Canvas画布下新建一个GameObject,改名为Mask,顾名思义,该组件实现遮罩功能. 2.在Mask下面添加RawImage,用来实现小地图动态显示. 3.新建一个Sprite作为角色的子对象,改名为Icon,实现小地图中代替角色的箭头图标.(贴图大家根据自己喜好来画,这里Ach…
Unity3D_(游戏)2D简单游戏制作过程:捕获高空掉落保龄球
游戏介绍:通过鼠标的左右移动,可以控制帽子的移动,当帽子接到下落的保龄球时,会出现火花效果.没有接到保龄球时,保龄球落到草地上,过10S后会自动消失. 实现效果: 素材+Unity3D源代码:传送门 实现过程: 一.搭建基本场景 创建工程时选择2D正交视角,此时只有一个名为Main Camera的摄像机对象 为了使得游戏对象在场景中的层次不会错乱,可以创建不同的工作层次来管理游戏对象,使2D游戏场景的层次更加分明,游戏对象之间的操作也更加方便 选择菜单栏中的Edit->Project Set…
Jquery插件的使用及制作插件
常用插件 插件:jquery不可能包含所有的功能,我们可以通过插件扩展jquery的功能. jQuery有着丰富的插件,使用这些插件能给jQuery提供一些额外的功能. jquery.color.js animate不支持颜色的渐变,但是使用了jquery.color.js后,就可以支持颜色的渐变了. 使用插件的步骤 1. 引入jQuery文件 2. 引入插件(如果有用到css的话,需要引入css) 3. 使用插件 jquery.lazyload.js 懒加载插件 制作jquery插件 原理:j…
Unity3D 制作右上角小地图
一个简单的方法, 首先先在俯视图视角截取一张图片,用作小地图的背景图片.然后新建一个Plane,把截图附到Plane上,然后把Plane与刚才截图的场景的相应位置重合,要尽量重合,当做地图.(见第二张图,中间亮的部分就是截图的Plane) 然后在新建一个相机,单独照射该图片,将相机位置与图片对准,铺满相机屏幕.再在控制的第一人称视角下添加子物体,一张图片,用来表示在小地图表示移动的人物.然后将背景图片,相机.人物指示图片都放到一个新层如"Map"层中,并且场景中其他相机不得照射此…
使用PrerenderSpaPlugin预渲染插件没有成功渲染
问题 在已有vue项目里使用prerender-spa-plugin插件时,遇到了build出来的页面是白屏或者出现{"statusCode":404,"error":"Not Found"} 解决 出现{"statusCode":404,"error":"Not Found"}的原因比较多,比如路由设置错误,配置文件有问题等等,这里需要仔细的去检查一下各个文件. 出现白屏我这里的原因如…
Unity3D_(插件)DOTween动画插件
使用DOTween动画插件来实现物体的移动动画 Learn 一.DOTween插件对变量的动画 二.控制Cube和UI面板的动画 三.动画的快捷播放方式 四.动画的前放和后放 五.From Tweens 六.动画的属性设置 七.对话框文字动画 八.震动屏幕效果 九.文本颜色和透明度动画 游戏项目已托管到Github上 传送门 Unity项目中导入DoTween动画插件 一.DOTween插件对变量的动画 新建Gary场景,在MainCamera摄像机上绑定一个getStart.cs脚本对象,使用…