更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从自定义View利器Canvas和Paint来进行详解 一.Canvas 为了后文更为方便的讲解Canvas的常用方法的使用,我们先来做一些准备工作,创建一个自定义View框架,先初始化一下Paint画笔,并设置相关方法: public class StudyView extends View { private Paint mPaint; private Contex…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从Android 自定义属性动画&Camera动画来介绍自定义View: 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 1.前言: 本文采用自定义view的方法来实现一键清除的动画这个功能. 2.效果图:   ​   3.具体详细代码 3.1 \res\values\attrs_on_key_clear_circle_view.xml <resources> <declare-styleable name="OnKeyClearCircleView"> <…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章自定义ViewGroup实现瀑布流效果来进行详解dispatchTouchEvent ----- onInterceptTouchEvent----- onTouchEvent 最外层的ViewGroup首先接收到触摸事件,然后遍历他的子View或者ViewGroup,将触摸时间分发给包含触摸位置的子View,继续下去,直到该事件被消费(1.某个View的onTouchE…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章自定义流式布局来进行介绍: 一般常见的流式布局由两种,一种是横向的个数固定,列表按照竖向进行排列.另一种是横向先排,横向排满之后再竖向排列.而本框架实现是以第二种方式进行处理.   ​   那么这个框架到底该如何使用呢? 一.引入资源 这里提供两种方式,引入资源文件. 1.在build.gradle文件中添加以下代码: allprojects { repositories…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从ViewPager来介绍常用View:文章目录 一.简介 二.基本使用 xml引用 page布局 创建适配器 设置适配器 标题栏5.1. xml引用5.2. 重写PagerAdapter的getTitle()方法 翻页动画6.1. DepthPageTransformer6.2. ZoomOutPageTransformer6.3. 自定义动画6.4. 开源框架Vie…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将先从以下两个内容来介绍常用View: [RecycleView] [CardView] 一.RecycleView 1.1.RecycleView介绍 官方介绍为: A flexible view for providing a limited window into a large data set. 翻译过来就是: 为大数据集提供的有限窗口的灵活视图. 用官方的语言…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从WebView来介绍常用View: 一.WebView介绍 Android WebView在Android平台上是一个特殊的View, 基于webkit引擎.展现web页面的控件,这个类可以被用来在你的app中仅仅显示一张在线的网页,还可以用来开发浏览器.WebView内部实现是采用渲染引擎来展示view的内容,提供网页前进后退,网页放大,缩小,搜索.Android的…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI. 1.为什么是16ms 16ms意味着1000/60hz,相当于60fps.这是因为…
前言: 前面已经介绍了<Android 自定义 view(四)-- onMeasure 方法理解>,那么这次我们就来小实践下吧 任务: 公司现有两个任务需要我完成 (1)监测液化天然气液压罐的液位 (2)监测液化天然气液压罐的压力 UI设计师给我的设计截图如下:   任务一实践开始 第一步:先来看看整体结构组成 第二步:绘制底部文字 (1)我们将底部的文字.颜色,大小都是可以灵活自定义的,所以先得申明底部文字相关属性参数,方便根据需求进行设置 (2)整体上来看各个区域的颜色,文字画笔的相关属性…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/52178553 本文出自:[openXu的博客] 目录: 初步分析重写onDraw绘制 重写onMeasure计算宽高 重写onTouch加入滑动效果 自定义属性 源码下载   这篇博客我们来一发自定义控件的实战,恰好前些天有一个小需求,效果图如下:        根据效果图,我们可以确定,用自定义View完全可以搞定,在自定义控件系列博客第一篇中,我们总结了自定义View的几个步骤: 继承…
PS:上一篇从0开始学自定义View有博友给我留言说要看实战,今天我特意写了几个例子,供大家参考,所画的图案加上动画看着确实让人舒服,喜欢的博友可以直接拿到自己的项目中去使用,由于我这个写的是demo,代码格式写的有些乱,所以,要自己封装一下才可以使用,当然你如果真的不想封装,可以直接使用,也可以给我留言,我封装好放在github上供大家参考,也会做成依赖让大家直接添加即可 先上图再分析 可以看出图中有三种样式 第一种是普通的一个label,使用场景:商品过期,促销等展示. 第二种是圆形进度条,…
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 在 Dribble 上偶然看到了一组交互如下: 当时在心里问自己能不能做,答案肯定是能做的,不过我比较懒,觉得中间那个伸缩变化要编写很多代码,所以懒得理.后来,为了不让自己那么浮躁,也为了锻炼自己的耐心程度,还是坚持实现它了.这个过程,觉得自己还是有所收获,把握了一些想当然的细节,输理了对于自定义 View 的流程. 我将这个自定义 View,起了一个名字叫做 LoadButton. 这篇文章涉及到的知识点有如下: 1. 自定义…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 0. 前言 鉴于安卓分发机制较为复杂,故分为多个层次进行讲解,分别为基础篇.实践篇与高级篇. (一)基础篇:从基本概念入手,介绍了分发机制中的核心方法,通过分析其核心逻辑,总结其事件分发机制. (二)实践篇:该篇设计了简单与复杂的两个demo样例,从现象与应用的角度去讲解分发机制的核心内容,帮助读者从另一个角度理解事件分发机制. (三)高级篇:从源码角度去分析分发机制背后的原因…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从LinearLayout.RelativeLayout.FrameLayout.AbsoluteLayout.GridLayout来介绍常用View布局: 一.UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他Vie…
效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P…
效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P…
一.要点 If in the course of processing the event, the view's bounds may need to be changed, the view will call requestLayout(). Similarly, if in the course of processing the event the view's appearance may need to be changed, the view will call invalida…
PS:好久没有写博客了,之前的东西有所忘记,百度一下竟然查到了自己的写过的博客,访问量还可以,一开始的写博客的初衷是把自己不会的记录下来,现在没想到也有博友会关注我,这就给了我动力,工作之余把零零碎碎的东西总结一下,供大家参考.下面的博文是我自己的总结再加上博友的一些见解整合而成,共同进步. 初识View 在安卓中所有的样式都可以说是一个视图,TextView,Button,ImageView...这些官方已经给出的view已经无法满足我们的日常生活所需了,这个时候,我们就可以自定义View,随…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
一些接触Android不久的朋友对自定义View都有一丝畏惧感,总感觉这是一个比较高级的技术,但其实自定义View并不复杂,有时候只需要简单几行代码就可以完成了. 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种,自绘控件.组合控件.以及继承控件.那么下面我们就来依次学习一下,每种方式分别是如何自定义View的. 一.自绘控件 自绘控件的意思就是,这个View上所展现的内容全部都是我们自己绘制出来的.绘制的代码是写在onDraw()方法中的,而这部分内容我们已经在 Androi…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html]谢谢! 在自定义View中,经常需要处理Android事件分发的问题,尤其在有多个输入设备(如遥控.鼠标.游戏手柄等)时,事件处理问题尤为突出.Android事件分发机制,一直以来都是一个让众多开发者困扰的难点,至少笔者在工作的前几年中,没有特意研究它之前,就经常云里雾里.实际上,该问题的“七寸”就是dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)…
salesforce给我们提供了标准的页面,比如标准的页面包括标准的列表和标准的详细页视图.有的时候我们想要自定义视图,比如做一个项目的时候不希望使用者直接通过ID查看到标准的详细页,而是跳转到指定处理过的详细页,这个时候做法如下: 1.创建相关详细页的Controller,此Controller的构造函数应涵盖ApexPages.StandardController,ApexPages.StandardSetController两个参数 public without sharing class…
一.自定义构造方法 有时候需要快速创建对象,可以自定义构造方法 + (instancetype)shopView { return [[self alloc] init]; } - (instancetype)initWithShop:(NJShop *)shop { if (self = [super init]) { self.shop = shop; } return self; } + (instancetype)shopViewWithShop:(NJShop *)shop { ret…
一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控制器的view创建完毕就会调用,该方法只会调用一次 @property (nonatomic, strong)NSArray *shops; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.shops == nil) { NSLog(@"创建商…
照例,拿来主义.我的学习是基于下面的三篇blog.前两是基本的流程,第三篇里有比较细致的绘制相关的属性.第4篇介绍了如何减少布局层次来提高效率. 1. 教你搞定Android自定义View 2. 教你搞定Android自定义ViewGroup 3. Android中自定义视图View之—前奏篇 4. 如何更好的通过Inflate layout的方式来实现自定义view 一般对于交互要求的特殊控件,有两种方式: 一是直接继承View或ViewGroup,从定义控件的绘制属性开始,在屏幕上绘制自定义…
转载此博客请注明出处点击打开链接       http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52444145 对于自定义view,可能是一个比较大的瓶颈期.笔者也是如此,就像毛主席说的,抓住主要矛盾,一切都不难.一些大神也声称过自定义view并不难.PS笔者比较实在,是真还没到感觉自定义view不难的水平! 这一篇文章,将对一个案例做详细的代码分析:即使说是入门的案例,但是掌握起来也不是那么容易:笔者尽量把所有代码标注注释帮助理解,同时,我觉得…
转自http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/38129669 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 第一步的测量,可以参考我之前的…
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法>2.<自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器>3.<自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha.scale.translate.rotate.set及插值器动画&g…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…