转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/11/NetWorkProgramming.html 因为这段时间都在研究C#网络编程的一些知识, 所以在这里把我学习到的在这里和大家分享下的,这样既可以达到分享的目的也可以让大家监督我,如果有什么地方理解错了,还请大家不吝赐教的. 很多人写网络编程这快都没有怎么讲网络中的协议,然而我觉得既然是网络编程肯定要介绍下网络编程中一些协议的,这样可以让更好的梳理网络编程的知识的,所以我在这系列中会用两个专题…
1.网络编程和套接字 网络编程与C语言中的printf函数和scanf函数以及文件的输入输出类似,本质上也是一种基于I/O的编程方法.之所以这么说,是因为网络编程大多是基于套接字(socket,网络数据传输的软件设备,操作系统为我们提供的编程接口)来实现数据的输入输出的. 套接字通信过程可以类比打电话的过程.电话机可以用来拔打和接听,但对于套接字而言,拔打和接听是有区别的. 构建接电话套接字 调用socket函数安装电话机 #include <sys/socket.h> int socket(…
Socket,俗称网络套接字,本身并不是协议,而是一个调用接口,是对TCP/IP协议的封装和应用,.提供了一系列方法方便开发者进行网络通讯. TCP/IP协议是使用最早的通讯协议,它是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输. Socket中又分为流模式与数据报模式,即TCP与UDP两种方式.   TCP : Transmission Control Protocol,传输控制协议,是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次"对话"…
HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据.   HTTP常用的有2种数据提交方式,分别是GET.POST  1:get是从服务器上获取(查询)数据,post是向服务器传送数据:  2:get传送的数据量较小,不能大于2KB,post传送的数据量较大,一般认为不受限:  3:get安全性非常低:post安全…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信.实现浏览器与服务器的即时通讯.即服务器也能主动向客户端发消息. WebSocket代理类和方法: cocos2d同样对websocket进行了封装.WebSocket和WebSocket::Delegate 1:WebSocket:    WebSocket类提供了跟websocket相关操作的方法.它的作用包括:    1.创建socket对象    2.向服务器发送数据,可以是文本数据,也可以是…
在Linux下进行网络编程,使用的语言一般为C.就个人感受而言,在Linux下进行网络程序的编写,重要的不是代码能力要多强,而是对Linux的网络编程思想的理解和对Linux网络数据结构的掌握.如果想要掌握一般的Linux网络代码编写,首要的任务是理解TCP和UDP协议,要在写代码的时候清晰的知道某段代码的作用是什么,对应的是网络协议哪一个步骤.这样才能够深刻的理解代码,慢慢的写出真正属于自己的代码,而不是人云亦云,亦步亦趋. 网络相关的数据结构 当然只是把IPv4和IPv6的常用数据结构总结一…
转自 http://www.cnblogs.com/MyLove-Summer/p/5215287.html Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单. 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同的协议(IP4,IP6等)的数据在不同层之间的传输和获取等处理.其实个人理解socket就是处于应用层和TCP/IP协议之间的一个中间层,具体的数据分析…
一 网络编程 源方: 我们首先来说下数据在两台计算机之间的传递:操作系统控制着除应用层以外的四层 对于用户来说我们发数据一般都是在应用层,也就是我们是直接操作应用软件的,那么应用层要把数据传给传输层就要给数据一个包装,就相当于给他来个数据头,包了一层信封便于识别.那么应用层不是必须要包这一层,我们可以自定义,但是一般最好包. 接下来进入传输层:传输层工作的是TCP与UDP协议,我们传输层在外面再包一层,这一层就是我们说的源端口与目标端口.(一个端口对应一个软件). 再往下进入网络层:网络层会对数…
01-计算机基础 02-什么是网络 03-五层协议详解 04-传输层详解 05-什么是Socket 06-基于socket实现简单套接字通信 07-在简单套接字基础上加上通信循环 08-客户端与服务端代码bug修复 09-实现服务端对多个客户端提供服务 10-模式ssh远程执行命令-项目分析 11-模拟ssh远程执行命令-代码实现 12-粘包现象 13-粘包底层原理分析 14-解决粘包问题-伪代码实现 15-解决粘包问题-简单版本 16-解决粘包问题-终极版本 17-文件传输功能实现 18-文件…
前言: 什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系. 在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图. 网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类 型的实际问题中抽象出来的模型 在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享. 网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 在1999年之前,人们一般认为网络的结构都是随机的.但随着Barabasi和Watts在1999年分别发现…