前段时间抽空仔细阅读了w3c的css文档关于盒模型方面的一些基础知识.边读边记录了一些要点,在此做些整理,与大家分享,如有理解有误之处,请不吝指教. 1.综述 文档中的每个元素被描绘为矩形盒子.渲染引擎的目的就是判定大小,属性——比如它的颜色.背景.边框方面——及这些盒子的位置. 在CSS中,这些矩形盒子用 标准盒模型 来描述.这个模型描述了一个元素所占用的空间.每一个盒子有四条边界:外边距边界margin edge, 边框边界border edge, 内边距边界padding edge 与 内…