BaseFragment 基类代码】的更多相关文章

public abstract class BaseFragment extends Fragment implements IBaseView { private List<BasePresenter> mInjectPresenters; private View mLayoutView; protected abstract @LayoutRes int setLayout(); protected abstract void initViews(@Nullable Bundle sav…
package com.test.mvp.mvpdemo.mvp.v6.basemvp; import android.os.Bundle;import android.support.annotation.IdRes;import android.support.annotation.LayoutRes;import android.support.annotation.NonNull;import android.support.annotation.Nullable;import andr…
本篇介绍Entity Framework 实体框架的文章已经到了第十篇了,对实体框架的各个分层以及基类的封装管理,已经臻于完善,为了方便对基类接口的正确性校验,以及方便对以后完善或扩展接口进行回归测试,那么建立单元测试就有很大的必要,本篇主要介绍如何利用VS创建内置的单元测试项目进行实体框架的基类接口测试. 在采用单元测试这个事情上,很多人可能想到了NUnit单元测试工具和NMock工具进行处理,其实微软VS里面也已经为我们提供了类似的单元测试工具了,可以不需要使用这个第三方的单元测试工具,经试…
我们知道,如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员.在引用这些同名的成员时,必须在派生类对象名后增加直接基类名,以避免产生二义性,使其惟一地标识一个成员,如:    c1.A::display( ) 在一个类中保留间接共同基类的多份同名成员,虽然有时是有必要的,可以在不同的数据成员中分别存放不同的数据,也可以通过构造函数分别对它们进行初始化.但在大多数情况下,这种现象是人们不希望出现的.因为保留多份数据成员的拷贝…
Unity编辑器 - 资源批处理工具基类 经常要对资源进行批处理,很多时候都是一次性的需求,于是弄个通用脚本. 工具是个弹出面板,处理过程有进度条,如下: 如图,子类只需要重写几个方法: using UnityEngine; using BatchTool; using UnityEditor; public class TestBatchTool : BatchToolBase { [MenuItem("BatchTool/test")] static void test() { G…
在CS模式开发中一般我们需要用到大量的线程来处理比较耗时的操作,以防止界面假死带来不好的体验效果,下面我将我定义的线程基类给大家参考下,如有问题欢迎指正. 基类代码 #region 方法有返回值 /// <summary> /// 功能描述:多线程执行方法,方法有返回值 /// 作 者:huangzh /// 创建日期:2017-03-29 17:44:26 /// 任务编号:MES /// </summary> /// <param name="func"…
package com.zb.zhihuianyang.base; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; /** * Fragment基类 * 1. 初始化布局…
前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议23.避免将List<T>作为自定义集合类的基类 建议24.迭代器应该是只读的 建议25.谨慎集合属性的可写操作 建议23.避免将List<T>作为自定义集合类的基类 如果要实现一个自定义的集合类,最好不要以List<T>作为基类,而应该扩展相应的泛型接口,通常是Ienumerable<T>和ICollection&l…
建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀 派生类的名字可以考虑以基类名字作为后缀.这带来的好处是,从类型的名字上我们就知道它包含在哪一个继承体系中. Exception及其子类就是这样一个典型的例子.所有的异常都应该继承自System.Exception,而所有的异常都应该命名为CustomedException.如果在VS中输入Exception,再按Tab键,会自动生成如下代码: [Serializable] public class MyException : Exception…
建议23:避免将List<T>作为自定义集合类的基类 如果要实现一个自定义的集合类,不应该以一个FCL集合类为基类,反而应扩展相应的泛型接口.FCL结合类应该以组合的形式包含至自定义的集合类,需要扩展的泛型接口通常是IEnumerable<T>和ICollection<T>(或ICollection<T>的子接口,如IList<T>),前者规范了集合类的迭代功能,后者规范了一个集合通常会有的操作. 一般的情况下,下面两个实现的集合类都能完成默认的…