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一.if条件语句 示例: import java.util.Scanner; public class Test{ public static void main(String[] args){ Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入学生的成绩:"); int num = in.nextInt(); ){ System.out.println("满分!"); } &&…
switch case分支语句 switch(一个变量值) { case 值:要执行的代码段;break; case 值:要执行的代码段;break; … default:代码段;break;(default可有可无,对应else) } 循环语句 for,while,foreach 循环四要素:初始条件,循环条件,循环体,状态改变: for(初始条件;循环条件;状态改变) { 循环体; } Console.Write("请输入一个100以内的数"); int i = Convert.T…
在一些高级语言如C#中,switch分支的值只能是常量,而js中可以是变量或表达式: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
Switch-case分支语句与if语句作用相同,但需将情况都罗列出比较麻烦所以不常用. 其基本结构是: Switch(一个变量值) { Case 值1:要执行的代码段:break; Case 值2:要执行的代码段:break; --. Default:(否则) 要执行的代码段:break: } 循环语句 循环语句主要有for/while/foreach 循环语句的结构可分为四部分即四要素:初始条件,循环条件,循环体,状态改变 结构为: for(初始条件:循环条件:状态改变) { 循环体 } 例…
1. BOOL类型 返回值:真:YES  假:NO BOOL数据类型占一个字节的内存空间,占位符为%d. 计算机在识别时,YES就替换成1,NO就替换成0. bool是C语言中的布尔类型,返回值为true和false 0为假,除0以为任何数字均为真 计算类型是字节大小(sizeof(BOOL)) unsigned long size = sizeof(BOOL(其他类型...)); printf("size = %lu\n",size); unsigned long intSize =…
一.BOOL类型 返回值:真:YES   假:NO 定义一个布尔类型的变量 YES == 1, NO == 0 计算机在识别时,YES就替换成1,NO就替换成0 BOOL isGirl = YES; printf("张飞是女的吗:%d\n", isGirl); bool是C语言中提供的,BOOL是OC提供的 bool,返回值 true false C语言中认为0为假,非0即真 计算BOOL类型的字节 unsigned 无符号类型 sizeof 输出的是无符号长整形 unsigned l…
 BOOL类型 返回值:真:YES  假:NO BOOL数据类型占一个字节的内存空间,占位符为%d. 计算机在识别时,YES就替换成1,NO就替换成0. bool是C语言中的布尔类型,返回值为true和false 0为假,除0以为任何数字均为真 计算类型是字节大小(sizeof(BOOL)) unsigned long size = sizeof(BOOL(其他类型...)); printf("size = %lu\n",size); unsigned long intSize = s…
swich....case 条件分支多了之后,会严重的破坏程序的美观性. 比如这个 上述代码是用于两个进程之间通信的代码,由于通信的枚举特别的多,所以case的分支特别的多.导致了代码的可读性,可维护性严重下降.经过查找资料和重构,想到了一种可行的在这种情况替代switch...case的方案------利用键值对. 声明键值对对象 针对进程通信的代码逻辑,构建了如下的键值对. Dictionary<EnumMsg, Action<Message>> mMessageReceive…
Java 分支结构 - if...else/switch 顺序结构只能顺序执行,不能进行判断和选择,因此需要分支结构. Java有两种分支结构: if语句 switch语句 if语句 一个if语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句. 语法 If语句的用语法如下: if(布尔表达式) { //如果布尔表达式为true将执行的语句 } 如果布尔表达式的值为true,则执行if语句中的代码块.否则执行If语句块后面的代码. public class Test { public static void…