DirectX SDK】的更多相关文章

视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812, 下载最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 下载后安装. 下载DirectShowLib-2005.dll并引用到工程里. 代码如下: using DirectShowLib; using Microsoft.DirectX.Direct3D;…
对于刚刚接触 DirectShow 的人来说,安装配置是一个令人头疼的问题,经常出现的情况是最基本的 baseclass 就无法编译.一开始我也为此费了很大的功夫,比如说修改代码.修改编译选项使其编译通过.因为大家 Visual Studio 的版本与 DirectShow 的版本各不相同,导致问题多种多样.网上的参考也不可尽信,往往花费了大量的时间和精力,程序仍没有编译通过,而丧失学习 DirectShow 的兴趣和信心.我在 Visual Stdio 6.0,2003,2005,2008 都…
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _DirectDrawCreateEx@16,该符号在函数 "int __cdecl DD_Init(int,int,int)" (?DD_Init@@YAHHHH@Z) 中被引用 在编译项目时,报错.如上所述.很明显链接时没有找到DirectDrawCreateEx函数所在的位置,少链接文件. 执行方法,右键“创建的项目”->“属性”->“VC++目录”. 分别对“包含目录”和“库目录”添加所安装DirectX sdk的I…
在Visual Studio 2013下配置DirectX SDK可以进行基于DirectX的3D大型应用程序的开发.如果在开发DirectX程序时不配置其开发环境会引起编译器报错, 下面就与大家分享如何在VS2013下配置DirectX的开发环境.(VS2015配置方法是一样的) 1.打开你的工程项目 2. 右键单击解决方案,选择属性 3.点击VC++目录,在包含目录和库目录中分别添加你的direstx sdk的安装后的include和lib路径 比如我的是:  E:\3D_Graphics\…
转自:http://hi.baidu.com/rootcat/item/6730f15f85e2c1958c12ed81 DirectX SDK (June 2010)安装错误S1023,解决方法 导致这个错误的原因是在安装DirectX SDK (June 2010)之前.我就安装了VS2010 . 所以也就安装了: Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributab…
造成原因: directx sdk 在安装10.0.30319 of the Visual C++ Redistributable的时候发现有一个新版本的 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable 已经存在 解决方案 去控制面板卸载下面两个程序再进行安装directx sdk Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributabl…
Microsoft DirectX SDK 2010 版本下载 Version:Date Published:9.29.19626/7/2010File name:File size:DXSDK_Jun10.exe571.7 MB http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812…
关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK   本文描述了DirectShow SDK ,Windows SDK,DirectX SDK ,VS200?之间的关系      VS2002中包含有Windows SDK 2002版(支持Windows XP及其以前的Windows 并包含有DirctX 8.1 SDK(包括DirectShow SDK)),这之后DirectX9 SDK不被包含在Windows SDK中.       VS2003中包含有W…
导致这个错误的原因是在安装DirectX SDK (June 2010)之前.我就安装了VS2010 . 所以也就安装了: Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributable 而DirectX SDK (June 2010)会在安装的过程中再次安装.囧 所以解决的办法就是在安装DirectX SDK (June 2010)之前先将以上两个程序卸载. 在运行中执行以下…
原文转自 http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/10944005 DirectX 9.0 SDK 开发包以及扩展包下载(February 2005) http://dev.csdn.net/article/62/62941.shtm.直接到微软官网下的话,需要validation确认. http://download.microsoft.com/download/7/b/9/7b92308a-ec8d-4016-8d45-2f91dd1…
关于directx sdk开发环境的安装: 在百度搜索了directx sdk,进入了微软的官网,下载了DXSDK_Jun10.exe 百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1o6r3MDO 下载安装就能够了 VC++开发用的是VS2010 新建VS2010project:win32项目,空项目 创建了空的win32项目后,首先要进行directx开发环境的设置 首先右键-project-属性,在弹出的project属性中选择VC++文件夹 这里要设置的是 包括文件夹 和 库文…
创建工程 选择空工程 添加源文件 添加DirectX SDK测试程序 属性配置 添加头文件和库文件路径 D:\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Include D:\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x86 添加依赖库 d3d9.lib d3dx10d.lib d3dx9d.lib dxerr.lib dxguid.lib winmm.lib comctl32.lib 测试…
原来的DirectX SDK到June 2010,微软就不更新了.之后新的版本被集成到了Windows SDK中. 在微软的博客里找到一篇升级指南:http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2013/07/01/where-is-the-directx-sdk-2013-edition.aspx 里面写的很详细.我在这里把重要的东西摘出来. Windows SDK 8.1 下载:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/…
原文链接 下载代码样本 特性/描述 日期: 2016 年 5 月 5 日 GPU Detect 是一种简短的示例,演示了检测系统中主要显卡硬件(包括第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器产品家族)的方式. 代码下载包括文档,旨在用作指南,且应该根据游戏的特定需求进行调整. 系统要求 硬件: CPU: 支持的英特尔® CPU GFX:在 Microsoft DirectX* 10(或更高版本)硬件上使用 Microsoft DirectX* 10 显卡 API 操作系统: Microsoft Wind…
解决: 在控制面板里面搜索“Microsoft Visual C++*”,然后卸载,这个工具的名字大概是: Microsoft Visual C++ 2010 x86/x64 redistribuable - 10.0.(number over 30319) 再重新安装一次DX SDK就可以了,不行的话卸载后重启下!…
http://blog.csdn.net/c4501srsy/article/details/17403927 http://blog.csdn.net/yy649487394/article/details/45075167 http://jingyan.baidu.com/article/b7001fe199dbf00e7382dd75.html?qq-pf-to=pcqq.c2c http://blog.csdn.net/kangxidashen/article/details/23472…
刚刚安装DXSDK_Jun10时(下载地址:http://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe),错误Error Code:s1023 错误原因: 计算机上有安装过更新版的Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable,打开“控制面板”的“程序和功能”,计算机里之前有安装“Microsoft Visual C++ 20…
在安装DXSDK_Jun10.exe时一个常见的安装失败的代号是S1023,一般出现这种错误的原因是系统中已经安装了Visual Studio 2010及以上的版本. 在[控制面板]中找到这两个: 如果所示的版本高于10.0.30319,就会出现S1023的错误.解决方法是卸载掉这两个程序,然后重新安装DXSDK_Jun10. 安装成功后,这两个程序也会自动安装,不会影响Visual Sudio的使用.…
从微软官方下载 https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 下载后截图…
在看龙书(Introduction to 3D Game Programming with Directx 11)的时候,里面所使用的开发工具包为Microsoft DirectX SDK(June 2010),该开发包到现在也已经经历了8年左右.而现在,微软其实已经将DX的相关组件随同Windows SDK一同更新,并不再对DirectX SDK做任何的更新.若你使用的是Visual Studio 2017,可能会发现系统库内已经默认包含了D3D11.h等DX11开发相关的头文件.对于之前龙书…
一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\Program\Microsoft DirectX SDK (June 2010) 这里D:\Software\Program\Microsoft DirectX SDK (June 2010)是我的DirectX安装目录,视情况修改即可 三.步骤 1.打开VS2012,创建一个空的Win32 Pr…
关于魔方 魔方英文名字叫做Rubik's Cube,是由匈牙利建筑学教授和雕塑家Ernő Rubik于1974年发明,最初叫做Magic Cube(这大概也是中文名字的来历吧),1980年Ideal Toys公司开始销售此玩具,并将名字改为Rubik's Cube. 魔方在80年代最为风靡,至今未衰.截至2009年1月,魔方在全世界已经售出了3亿五千多万个.最常见的魔方是三阶魔方,由27个小方块构成,共三层,每层9个小方块.我的Demo实现的就是三阶魔方.其他的魔方种类有二阶,四阶及更高阶,也有…
在本系列第一篇介绍过鼠标按键的功能,如下. 左键拖拽 - 旋转魔方 右键拖拽 - 变换视角 滚轮 - 缩放魔方 今天研究一下如何实现后面两个功能,用到的技术主要是Arcball,Arcball是实现Model-View-Camera的重要技术,这里的旋转基于Quaternion(四元数)来实现,当然也可以通过欧拉角来实现,但是欧拉角的旋转不够平滑.先看一下Model-View-Camera的效果,如下,这个gif效果图是用LICEcap录制的,帧率有些慢,略有卡顿现象,大家可以下载文末的可执行文…
DirectX.Capture Class Library Brian Low,              29 Mar 2008                                      Public Domain    4.94 (222 votes) 1 2 3 4 5 4.94/5 - 222 votes 5 removed μ 4.86, σa 0.93 [?]   Rate this: vote 1vote 2vote 3vote 4vote 5           …
阅读目录 介绍 准备工作 环境搭建 简单Demo 显示效果 其他 Demo下载 介绍 DirectX是Microsoft开发的基于Windows平台的一组API,它是为高速的实时动画渲染.交互式音乐和环境音效等高要求应用开发服务的. 而Managed DirectX 实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装,Microsoft在2003年10月初发布了Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003),其中就着重改进了Managed DirectX…
=========================================================== 目录: DirectX API 编程起步 #02 窗口的诞生 DirectX API 编程起步 #02 创建3D世界 ============================================================= 这里记录了我从零开始学习使用 DirectX API 的过程. 参考教程:rastertek -> DirectX 11 Tutorial…
下载好DirectX11例程后,VS2015运行不起来,好几个报错 在这里记录一下,虽然挺简单的,但是我想对于像我这样的新手小伙伴们来说还是挺有用的 第一个错误: FXC : error X3501: 'main': entrypoint not found 解决方法: 原因是.fx文件VS会默认使用HLSL编译器对其进行编译,而.fx文件中并未定义main函数,所以会导致编译出错 右键.fx文件,“属性->配置属性->常规->项类型”,将“HLSL编译器”改为“不参与生成” 第二个错误…
Qt官网上下载的源代码在编译时并没有将phonon继承进去,只提供了源代码,而在Win7+VS2005中编译phonon时遇到不少的问题,因为phonon只是一个前端程序,要使用其实现多媒体的播放还需要配合Qt基本库.phonon_backend(后端插件)和多媒体播放后台等等. phonon只提供了一套API接口给客户端程序调用,同时为后端插件提供一个规范,向后端插件传递客户端程序发出的指令,并且从后端插件返回给客户端程序当前媒体的状态和信息,起到桥梁的作用.而后端插件才是实际进行读入媒体.解…
转自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1583682.html DirectX 总结 DDS DirectXDraw Surface file format, .dds.这是微软从DirectX7开始引进的一种文件格式,它用来存储压缩的或未压缩的纹理,该格式支持mimaps cube maps和volume maps, D3DX和许多其他的DX工具都支持这种格式,比如DirectX Texture Editor(dxtex.e…