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 版本控制 git地址:https://git.coding.net/clairewyd/toReadSnake.git   贪吃蛇(单词版)软件功能说明书 1 开发背景 “贪吃蛇”这个游戏对于80,90后的人来说是童年的记忆,可以将其说为是一个时代的经典,实现了传统贪吃蛇的游戏功能:现在人们对英语的重视程度越来越深,现在的小孩子在幼儿园的时候就接受了简单的英语教学,熟记较多的英语单词对英语的学习起着巨大的积极作用,市面上的英语单词背记软件对于初高中学生来说易于接受,但是对于小学及以下的学生来说…
1. 版本控制 Coding :https://git.coding.net/SuperCodingChao/PSPDaily.git 2. 软件功能说明书 软件功能说明书发布在小组成员袁玥同学的博客中,地址为:http://www.cnblogs.com/yuanyue-nenu/p/7745477.html,内容如下: 一.开发背景 你在完成了一周的软件工程作业后,需要提交一个PSP图表,里面有4项,如下所示: 1. 本周PSP表格,包含每项任务的开始.中断.结束.最终时间,格式如下: 2.…
作业地址:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/1224 内容: GUI Prototype 我的书架 我的书架→添加图书 我的书架→添加图书→扫描本地书籍 我的书架→添加书籍→wifi传书 书城 反馈 WBS PSP GUI Prototype: 使用工具:墨刀 1.我的书架                                             2.我的书架→添加图书            3.我的书…
空天猎功能说明书:https://git.coding.net/liusx0303/Plane.git 空天猎代码控制:https://coding.net/u/MR__Chen/p/SkyHunter/git 空天猎GUI原型git地址:https://git.coding.net/liusx0303/first-GUI-Prototype.git WBS+PSP…
Part One 版本控制 git地址:https://git.coding.net/lick468/iReader.git Part Two 软件功能说明书 相关链接:http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7768613.html Part Three GUI Prototype.WBS及PSP 相关链接:http://www.cnblogs.com/120626fj/p/7761781.html…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9865 git地址:https://e.coding.net/Eustia/text.git…
Alpha阶段的验收已经完成,8个小组都展现了他们经过连夜奋战后的成果.相比过往几届,这是第一次8个小组全部顺利演示操作完成,没有个别小组因为任务未完成而延宕演示的情况发生.Alpha演示,各组都实现了基础功能的正常运行,考虑的一些异常细节还比较完善,有的组的UI还比较专业.看的让人心旷神怡.历经一个阶段的冲刺,我有一些感言和建议: 1.合理安排时间:现状是8个组都不同程度的加班.熬夜,甚至通宵了,宿舍活动室的灯火不熄.很多组提交的作业是今天凌晨2点多,不少同学在那个时刻发布了说说.朋友圈.在Q…
1.本次作业成绩统计结果: 本次Alpha阶段团队作业公布如下: 表格说明: PE:贡献百分比 YS:演示评分(满分15分) BK:博客评分(满分15分) SH:事后诸葛亮环节(满分5分) P:个人分数 个人分数=0.7*团队分数+0.3*贡献比*团队分数*团队人数 学号 组别 PE YS BK SH P 031402606 606notconnected 16.00 13.50 14.00 4.00 31.122 031402631 18.00 13.50 14.00 4.00 32.256…
以下对成员名字的简称: 陈鸿超 = 陈1 陈彦吉 = 陈2 石浩然 = 石 韩青长 = 韩 1. 设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是用来解决玩狼人杀这款桌游时无牌.无法官.游戏流程不熟悉等情况的.我觉得我们对典型用户和典型场景描述的较为清楚,我们项目之前做了问卷调查,提出了一些功能,Alpha版本挑了用户较需要的几个功能重点实现,之后在Beta阶段我们将继续完善其余功能. 1.2 是否有充足的时间来做计划 石:…
1.团队简介 韩青长 前端工程师 我是韩青长,技术小白,抱着对软工的好奇和对未来工作的憧憬选了这门课.暂时选择了测试的工作,也对开发和UI有一定兴趣.从前上帝创造了我们,现在轮到我们来创造自己的软件了~ 陈彦吉 前端工程师 PM 呃,自我介绍..怎么说呢,我叫陈彦吉..作为一个没什么基础的渣渣,感觉一路被碾压了两年,成绩不如大多数人,能力可能也不如大多数人,其他人都可以说自己曾经拿过什么奖,做过什么项目,我感觉我可能什么也说不出来,不管怎么说,这都是因为自己怠惰了,但是我还没有放弃治疗,这个学期…