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业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java JAVA基础第二章-java三大特性:封装.继承.多态 类与对象 什么是类? 类是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法). 什么是对象? 对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象. 所以总结来说的…
× 目录 [1]类 [2]成员属性[3]成员方法[4]对象[5]成员访问[6]this 前面的话 面向对象程序设计(OOP)是一种计算机编程架构.计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组成,为了实现整体运算,每个对象都能接收信息.处理数据和向其他对象发送信息.OOP达到了软件工程的三个目标:重用性.灵活性和扩展性,使编程的代码更简洁.更易于维护,并且具有更强的可重用性.PHP主要通过类和对象来实现面向对象的程序设计,本文将详细介绍php的类和对象 通过了解PHP的类和对象,对深入理解ja…
1.类是什么?  类就相当于模板,就是把同一类的事物的共同特征进行的抽象. 类的创建和说明: 类是先根据一些具体的对象(实体的东西)来抽象出来的共同的特性,然后用代码来表示. 在类中,用数据表示事物的状态,用函数(方法)实现事物的行为动作. 当创建一个类时,系统会默认的添加一个构造函数,如果用户自己写一个构造函数则会覆盖这个默认的构造函数.当然构造函数也是可以重载的. 构造函数的特点: 构造函数名必须与类名相同. 不能有任何的返回值类型. 访问修饰符一般都是Public. 如果一个类中有一个构造…
类.对象和接口 一.定义类的继承结构 一)Kotlin中的接口 Kotlin的接口与Java8中相似,它们可以包含抽象方法的定义以及非抽象方法的实现,但它们不能包含任何状态. interface Clickable{ fun click() fun showoff()=println("It's show time!") } interface Focusable{ fun setFocus(b: Boolean)= println("I ${if (b) "got…
这篇文章用大量的代码帮你搞懂:值传递和引用传递.构造方法.方法重载.static关键字的使用 方法参数传递-值传递和引用传递 1.值传递 敲一敲: /** * 使用方法交换两个变量的值 * @author Jack * */ public class Swap { public static void main(String[] args) { int a=10; int b=8; Swap swap=new Swap(); swap.swap(a, b); System.out.println…
1. 类.字段和方法 Scala 用 class 关键字定义类,一旦定义好一个类,就可以使用 new 关键字创建对象. Scala 使用 new 调用无参构造器时,可以不使用 (),推荐不使用括号: class MyClass { // MyClass 的定义 } val a = new MyClass 在类的定义中,可以填入字段(field)和方法(method),两者统称为成员(member). 字段保留了对象的状态,即数据. 方法使用数据执行计算. 使用 var 或者 val 定义字段,使…
this 赵本山问奥尼尔:“我的爸爸的爸爸是谁?” 奥尼尔:“不知道” 赵本山:“你傻啊,是我爷爷” 奥尼尔回去问科比:“我的爸爸的爸爸是谁?” 科比:“不知道” 奥尼尔:”你傻啊,是赵本山的爷爷“ 就像这个笑话一样,不同的人,用this时,指向的对象也是变的. 普通方法中,this总是指向调用该方法的对象 //this在成员方法中的用处 //this就是指代当前对象,是一个隐式参数 public class thissss { public static void main(String []…
一.面向对象实例--设计英雄这个类 LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女 所有这些英雄,都有一些共同的状态 比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等 这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物 类: 英雄(Hero) 状态: 名字, 血量,护甲,移动速度 注: 本例用到了3种数据类型 分别是 String(字符串),float(浮点数), int(整数) 注: 这个类没有主方法,不要试图运行它. 并不是所有的类都是有主方法的. public class…
1. 万物皆对象 1. JVM在编译源代码时,在遇到没有继承Object的对象的时候,编译器会默认指定一个默认的父类Object 2. Object 和接口的关系,接口是否继承Object?接口没有继承顶级父类,会隐式的声明一套和Object中的方法签名完全一样的方法. 2. Object方法 java.lang.Object 3. Objects方法 java.util.Object…
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 和C++一样,JAVA也是一门面向对象的语言,其基础和核心是类和对象.而面向对象的思想是来源与显示生活,自然在学习时联系现实生活会理解得更深. 1.对象 首先,什么是对象? 在现实生活中只要是一个具体的物体或者一个具体的事物就是一个对象.你所看到的任何一个物体,你所想的任何一个物体都是对象,比如:某一台电脑,某一个人 其次,知道了什么是对象之后便是去描述.你会从哪些方面去描述对象?分别有些什么内容…