预备知识: Java注解基础 Java反射原理 Java动态代理 一.布局文件的注解 我们在Android开发的时候,总是会写到setContentView方法,为了避免每次都写重复的代码,我们需要使用注解来代替我们做这个事情,只需要在类Activity上声明一个ContentView注解和对应的布局文件就可以了. @ContentView(R.layout.activity_main) public class MainActivity extends AppCompatActivity {…
这篇文章 2016年12月13日星期二 就写完了,当时想着等写完另外一篇关于自定义注解的一起发.结果没想到这一等就是半年多 - -. 有时候的确是这样啊,总想着等条件更好了再干,等准备完全了再开始,结果好多想法.好多事情都不了了之. 读完本文你将了解: 什么是注解 Java 内置的注解 个用于通知编译器信息的注解 个用于修饰注解的注解 自定义一个注解 注解的作用 注解的用法 运行时注解 总结 Thanks 什么是注解 注解是一种元数据(描述数据的数据) 描述作用,不会直接生效,需要在编译前/运行…
Android的注解有编译时注解和运行时注解,本文就介绍下运行时注解. 其实非常简单,直接上代码:本文主要是替代传统的findViewById()的功能,就是在我们Activity中不需要再使用findViewById()去给View赋值了,通过注解在运行阶段自动赋值.以及setOnClickListener()也是一样的原理.使用注解和反射技术. 1. 定义自己的annotation注解. 定义findViewbyId这个功能的注解 package com.xxx.xxx.xxx; impor…
对注解概念不了解的可以先看这个:Java注解基础概念总结 前面有提到注解按生命周期来划分可分为3类: 1.RetentionPolicy.SOURCE:注解只保留在源文件,当Java文件编译成class文件的时候,注解被遗弃: 2.RetentionPolicy.CLASS:注解被保留到class文件,但jvm加载class文件时候被遗弃,这是默认的生命周期: 3.RetentionPolicy.RUNTIME:注解不仅被保存到class文件中,jvm加载class文件之后,仍然存在: 这3个生…
http://www.jb51.net/article/83319.htm   这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继承Dialog类来制作自己的对话框,需要的朋友可以参考下   自定义dialog基础版很多时候,我们在使用android sdk提供的alerdialog的时候,会因为你的系统的不同而产生不同的效果,就好比如你刷的是MIUI的系统,弹出框都会在顶部显示!这里简单的介绍自定义弹出框的应用. 首先创建布…
Android中很多地方使用的是适配器(Adapter)机制,那我们就要好好把这个Adapter利用起来,并且用出自己的特色,来符合我们自行设计的需要喽~~~ 下面先上一个例子,是使用ViewHolder进行显示效率优化过的工程: package com.test.listviewsimpleadapter;    import java.util.ArrayList;  import java.util.HashMap;  import java.util.List;  import java…
1.Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace 2.在Android中可以引入其他字体 . <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android" Android:layout_width="fill…
在Android6.0以后开始,对于部分敏感的“危险”权限,需要在应用运行时向用户申请,只有用户允许的情况下这个权限才会被授予给应用.这对于用户来说,无疑是一个提升安全性的做法.那么对于开发者,应该怎么做呢? Android6.0规定的危险权限有下面这些: Permission Group Permissions CALENDAR READ_CALENDAR WRITE_CALENDAR CAMERA CAMERA CONTACTS READ_CONTACTS WRITE_CONTACTS GE…
自定义 ThreadPoolExecutor 处理线程运行时异常 最近看完了ElasticSearch线程池模块的源码,感触颇深,然后也自不量力地借鉴ES的 EsThreadPoolExecutor 重新造了一把轮子(源码在这里),对线程池的理解又加深了一些.在继承 ThreadPoolExecutor实现自定义的线程池时,ES先重写了Runnable接口,提供了更灵活的任务运行过程中出现异常处理逻辑.简而言之,它采用回调机制实现了线程在运行过程中抛出未受检异常的统一处理逻辑,非常优美.实在忍不…
RTTI的使用 如果不知道某个对象的确切类型,RTTI会告诉我们,但是有一个限制:这个类型在编译时必须已知,这样才能使用RTTI识别它,并利用这些信息做一些有用的事情.  2.什么情况下需要反射 假设你获取了一个指向某个并不在你的程序空间的对象的引用:或者,你从磁盘文件,或者网络连接中获取了一串字节,并且你被告知这些字节代表一个类,想要使用这些类就需要反射. 3.反射和RTTI的区别 当通过反射与一个未知类型的对象打交道的时候,JVM只是简单的检查这个对象,看它属于那个特定的类.然后在使用这个对…