修改UIView的backedlayer为CAShapeLayer】的更多相关文章

修改UIView的backedlayer为CAShapeLayer 什么叫backedlayer呢?backedlayer指的是一个View在创建好的时候就已经帮你创建好了一个与View大小一致的CALayer了,而且,这个CALayer的所有属性值的改变都不会引起动画反应,除非写在+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations这个方法里面.认识到这一点是很关键的…
修改UIView的默认Layer后,修改View的值会动态修改Layer的值 效果图: 如上图所示,当我们修改了一个UIView的子类中的Layer内置类型时(如上图中我们将CALayer直接替换成了CAGradientLayer类),会直接作用到其内置的Layer当中. 我们可以用这个特性将Layer封装到View当中,然后直接修改view就能达到我们想要实现的目的. 源码: // // AlphaView.h // YXMWeather // // Created by XianMingYo…
绘制虚线的UIView CAShapeLayer配合贝塞尔曲线可以绘制曲线,笔者继承了一个UIView的子类,并将该子类的backedLayer替换为CAShapeLayer,以此来实现绘制虚线的效果. 绘制出各种虚线的效果图: 实现的源码: LineDashView.h 与 LineDashView.m // // LineDashView.h // DASH // // 绘制虚线用的View // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. /…
在iOS开发布局修改 frame 时需要繁琐的代码实现,今天偶尔看到一播客说到快速修改的 frame 的方法,自己动手写了一遍实现代码. 快速实现主要通过 添加类目的方式,对UIView 控件添加了一些直接修改 frame 属性的方法(如:获取高度.宽度,坐标等);具体代码实现如下: .h文件,声明要用到的属性 // // UIView+Layout.h // Layout // // Created by Ager on 15/10/18. // Copyright © 2015年 Ager.…
详解CALayer 和 UIView的区别和联系   前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下.这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结. 1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以. UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理.UIApplication.UIViewController…
(1)首先UIView可以响应用户的触摸事件,Layer不可以. (2)View中frame getter方法,bounds和center,UIView并没有做什么工作:它只是简单的各自调用它底层的CALayer的frame,bounds和position方法. (3)UIView主要是对显示内容的管理而CALayer 主要侧重显示内容的绘制. (4)在做iOS 动画的时候,修改非RootLayer的属性(譬如位置.背景色等)会默认产生隐式动画,而修改UIView则不会.每个UIView 内部都…
UIView的CALayer基本演练的属性和注意事项: 在UIView中创建一个按钮UIButton,然后设置UIButton的Layer属性 –圆角.边框.阴影及3D形变属性 注意: 1.在UIView中CALayer只是一个类声明,因此需要添加QuartzCore框架(iOS7中已经不需要在导入了) 2.UIKit框架只能应用在iOS而不能用于Mac,但是Quartz 2D是可以跨平台的,因此在使用颜色时,不能直接使用UIColor而需要将颜色转成CGColor 3.修改图层相当于修改UIV…
/** UIView与核心动画区别?(掌握) 1.核心动画只作用在layer. 2.核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置. 什么时候使用核心动画? 1.当不需要与用户进行交互,使用核心动画 2.当要根据路径做动画时,使用核心动画:CABasicAnimation,CAKeyFrameAnimation,两个都可以根据绘制的路径UIBizerPath来绘制路径来执行动画 3.当做转场动画时, 使用核心动画 (核心动画转场类型比较多)CATrasition或是UIView的核…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRec…
http://www.cocoachina.com/ios/20150828/13244.html 作者:@武蕴牛x 授权本站转载. 前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下.这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结. 1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以. UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过…