今天,有介绍akka的文章,就下了个源码的demo练手! 在TimeServer 这个实例中主要就2个文件 server端 static void Main(string[] args) { using (var system = ActorSystem.Create("TimeServer")) { Console.Title = "Server"; var server = system.ActorOf<TimeServerActor>("…
开头真的很重要!!!一个吻,一部小说,一篇文章......好的开头就像一个漂亮女孩的问候,问完了,你还期待着她接下来会对你说些什么甜蜜的话呢. 真可惜!我不是漂亮女孩,我的这个开头也不好.但开头不好,并不妨碍下面的干货不好噢.下面这80个Python学习教程,涵盖了从Python入门,到基础巩固,再到进阶强化的各类练习项目.就像......就像一个长相一般,但灵魂有趣的女孩子哇.好啦我退下啦,请自便哦. Python3 简明教程 Python版设计模式实践 Python Flask Web框架…
美国20世纪最重要的实用主义哲学家约翰·杜威提出一个学习方法,叫做:Learning By Doing,在实践中精进.胡适.陶行知.张伯苓.蒋梦麟等都曾是他的学生,杜威的哲学也影响了蔡元培.晏阳初等人. 实验楼以此理念为核心,设计了许多的学习项目,通过动手实践来攻克知识难点,并且比看书看视频更加具有趣味性:希望大家可以试一试. Python 破解验证码 通过一个简单的例子来实现破解验证码.从中我们可以学习到 Python 基本知识,PIL 模块的使用和破解验证码的原理. 2. Python 图片…
从前的日色变得慢,车.马.邮件都慢 一生只够爱一门编程语言 从前的教程也好看,画面精美有样子 你看了,立马就懂了 Python最性感的地方,就在于它的趣味性和前沿性,学习Python,你总能像科技节的"弄潮儿"一样接触到最新的技术,比如聊天机器人.机器学习.股票量化策略.临近算法.情感分析等: 今天给大家推荐10个这样的有趣教程,同时附有视频讲解和对应的练手项目. 10. 使用机器学习方法预测世界杯冠军 用机器学习的方法,通过对往期世界杯数据的学习和分析,来预测未来的世界杯冠军.视频教…
思维转不过弯儿来  怎么做都是错      哪怕差一个()就成功的事情,也是千差万别 忽然想到一句话:差一步就成功的距离  =  差几万米就成功的距离 部分的理解和都体现在代码和注释里 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 面向对象初步练手 { class Student { // 请…
很久没更新博客了,最近自学Python,写个在百度上爬算法题题解的爬虫,第一次写爬虫..纯当练手 慢慢来.. #coding:utf-8 ''' Created on 2016年11月22日 @author: liyinggang ''' from link_crawler_baidu import link_crawler_baidu import urllib baseUrl = 'http://www.baidu.com/s' page = 1 #第几页 ojname = 'hdu' pr…
1.效果及功能说明 仿新浪微博图片文字列表上下淡进淡出间歇上下滚动 2.实现原理 首先要设定div内只能显示4个图片那么多出来的图片会自动隐藏然后在给图片添加一个动画的事件让他们可以滚动的播放出来上下滚动效果播放就是li标签里面的内容图片和文字把每一个li看成一个整体在滚动播放的时候进入div内的显示出来在最后离开div的时候隐藏在给整个动画效果设定一个时间就可以完整的运行. 3.运行环境 IE6 IE7 IE8及以上 Firefox 和 Google Chrome游览器下都可实现 4.所有图片…
今天给大家分享几个有趣的Python练手项目实例,希望对Python初学者有帮助哈~ 一.经典的俄罗斯方块   1. 绑定功能 1 # 绑定功能 2 class App(Frame): 3 def __init__(self,master): 4 Frame.__init__(self) 5 master.bind('<Up>',self.Up) 6 master.bind('<Left>',self.Left) 7 master.bind('<Right>',self…
Python学习路径及练手项目合集 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159…
学习下lua,目前入门级,使用版本为 v3.3 Final For Win,空闲时间不足,只能断断续续写点东西.   一.子弹效果          子弹只做了一种,扇形发射,可以增加扇形大小,子弹的威力等 都可以调节配置进行增加.   二.敌机            敌机的模型.子弹威力.血量都可以自由配置,包括飞行轨迹.   三.大招效果         四.英雄与配置      可配置火力.子弹数量.血量,及 闪烁(无敌).中弹.死亡状态,比较简单的练手玩法.     五.源码与资源  …