tintColor 与 UIImage.renderingMode 渲染】的更多相关文章

在iOS7中,UIView新增了一个属性tintColor.这是一个UIColor,被使用在UIView中改变应用程序的外观的.默认tintColor的值为nil,这表示它将会运用父视图层次的颜色来进行着色.如果父视图中没有设置tintColor,那么默认系统就会使用蓝色.因此,可以通过设置root view controller的tintColor来改变系统整体的颜色. 当你设置  self.view.tintColor  时 加在它上面的视图就会发生变化  注意 不要和背景色混淆 好像只能对…
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color.UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的rendering…
UITbarController之前有在这篇文章讲解:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/4447940.html 如果自定义了UITabBarItem的图片,用上述文章创建的时候,发现选中的图的边框颜色默认是蓝色的, 解决这个问题就需要设置 UIImage的渲染模式 imageWithRenderingMode 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImag…
前言 关于本地图片UIImage的加载问题,还是需要注意的.不同的加载处理方式,在效率和性能上还是有差异的. 今天,我们来讲讲UIImage的加载应该选择什么样的API来加载! 两种API 这两种API分别是: -imageNamed: 默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片对象,则从指定地方加载图片然后缓存对象并返回这个图片对象.通常是加载bundle中的图片资源! -initWithContentsOfFi…
通过使用控件Tint Color,例如UIImageView,UIButton等 设置UIImage的渲染模式,使你用一张图片可以渲染成不同颜色,例如设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color.iOS7.0之后  UIImage有一个新增方法:imageWithRenderingMode: 通过它可以设置图片的渲染模式.其中参数部分UIImageRenderingMode 有3个枚举…
  ios 找出导航栏下面的黑线(可隐藏,改变样式等) http://www.jianshu.com/p/effa4a48f1e3     设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode http://blog.csdn.net/djxiaoyu_haha/article/details/40949083 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲…
关于"番外特别篇" 所谓"番外特别篇",就是系列文章更新期间内,随机插入的一篇文章.目前我正在更新的系列文章是 实现iOS图片等资源文件的热更新化.但是,这两天,被一个自己App中诡异的相册读取的Bug困扰,暂时延缓了文章的更新进度.这个BUG,诡异而又有趣,既然花了10个小时才理清,不妨再投入1个小时,晒出来供大家鉴赏,品玩. Bug 的详细描述 诡异的画风 此Bug仅在操作多张高像素图片时才会触发,所谓高像素就是图片本身并不算大,但是图片宽高非常大的图片.这次触…
iOS6新特性 一.关于内存警告 ios6中废除了viewDidUnload,viewWillUnload这两个系统回调,收到内存警告时在didReceiveMemoryWarning中进行相关的处理. 二.关于屏幕旋转 同样ios6 废除了shouldAutorotateToInterfaceOrientation这个旋转屏幕的设置接口. 必须在两个新接口中设置旋转属性:shouldAutorotate.supportedInterfaceOrientations. 收到旋转事件后的处理,同样…
SVProgressHUD相信在很多项目中都有运用,运用于弹出窗提示效果: 地址:https://github.com/SVProgressHUD/SVProgressHUD 一:插件的运用 1.1 首先SVProgressHUD是一个单例([SVProgressHUD method]),所以可以使用起来也相当方便跟简单,可以写在任意位置:但必须在主线程中进行显示,或则会报闪退:也可以用于显示一个提示信息.所述显示时间取决于给定的字符串的长度( 0.5至5秒) 其中几种展现: + (void)s…
    iOS7到现在已经发布了有一段时间了.相信你现在已经了解了它那些开创性的视觉设计,已经了解了它的新的API,比如说SpirteKit,UIKit Dynamics以及TextKit,作为开发者,也很可能已经在使用Xcode5进行开发了.   然而,它新颖以及备受争议的特性,让iOS7成为iOS系统史上最大的发布之一.除非你是那种用整晚的时间阅读iOS7更新内容的那种人,那么就可能会忽视掉一两个新的变化.   在本篇文章中我们汇总了一份较完备的iOS7重要且有趣的新变化.现在让我们一起来看…