ArrayBuffer:类型化数组】的更多相关文章

个人理解类型化数据就是内存分配区域,不同数据的存储就是视图DataView咯 var buffers = []; var json = {"id":100, "name": "中国"};var buf = new Buffer(JSON.stringify(json)); 定义一个ArrayBuffer var ab = new ArrayBuffer(6);//定义一个6字节的内存区域 var abLength =  ab.byteLength…
写在前面 这是关于JS二进制操作的第三篇博客,前两篇详见: [HTML5] Blob对象 [HTML5] FileReader对象 此前从宏观角度介绍了如何通过JS创建一个二进制对象,并介绍了如何将本地二进制内容读取至内存.本篇将介绍如何在内存中操作二进制数据. JS与二进制数据 现代计算机中操作二进制数据的基本单位是字节(byte),故二进制数据一般以字节数组的形式存在于程序中.如:Java中的InputStream于OutputStream类,允许通过指定大小的字节数组(如:byte[] b…
类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口. 这要从WebGL项目的诞生说起,所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式. 比如,以文本格式传递一个32位整数,两端的JavaScript脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.这时要是存在一种机制,可以像C语言那样,直接操作字节,然后将4个字节的32位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提…
类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口. 这要从WebGL项目的诞生说起,所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式. 比如,以文本格式传递一个32位整数,两端的JavaScript脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.这时要是存在一种机制,可以像C语言那样,直接操作字节,然后将4个字节的32位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提…
类型化数组(Typed Array)也是HTML5中新引入的API.用一句话解释类型化数组就是:它是JS操作二进制数据的接口. 众所周知,直接操作二进制数据可以使程序更为高效, 尽管JS对常规数组做了很多优化(JS数组被实现为对象形式),但是不得不承认JS数组的效率一直不高.比如在WebGL中的图像数据传输, 如果使用原生的JS数组, 浏览器在与显卡通信时,必须将它转换为二进制形式,这一步较为耗时.正是因为有大量二进制数据的操作需求,所以ArrayBuffer应运而生.在Canvas(可参考本人…
WebGL webgl 是针对 canvas 的 3D上下文,与其它Web技术不同,WebGL并非是W3C制定的标准,而是由 Khronos Group 制定的. 类型化数组 WebGL所涉及的复杂运算需要提前知道数值的精度,但是标准的 JS 无法支持这一诉求. 因此WebGL引入了类型化数组这一概念,类型化数组也是数组,与一般的数组没有什么区别,只不过这种数组中所有元素的值都被指定为某一特定类型. 类型化数组的核心在于 ArrayBuffer 这一数据类型,每个 ArrayBuffer 对象表…
类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图(view)之后,才能读写其中的数据.总共有两类视图,分别是特定类型的TypedArray和通用类型的DataView.在ES6引入类型化数组之后,大大提升了JavaScript数学运算的性能. 一.ArrayBuffer 虽然ArrayBuffer对象可以开辟一片固定大小的内存区域(即数组缓冲区)…
0.前言 对于前端程序员来说,平时很少和二进制数据打交道,所以基本上用不到ArrayBuffer,大家对它很陌生,但是在使用WebGL的时候,ArrayBuffer无处不在.浏览器通过WebGL和显卡进行通信,它们之间会发生大量的.实时的数据交互,对性能的要求特别高,它们之间的数据通信必须是二进制的才能满足性能要求,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.类型化数组的诞生就是为了能够让开发者通过类型化数组来操作…
JS里的ArrayBuffer 还记得某个晚上在做 canvas 像素级操作,发现存储像素的数据格式并不是Array类型,而是ArrayBuffer,心想这是什么鬼?后来查了一些资料,发现自己这半年来的JS是白学了,竟然才知道还有这么个东东. 首先,这个 ArrayBuffer 类型化数组,类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口.最初为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式的背景下诞生的. 分配内存…
相信每一个 javascript 学习者,都会去了解 JS 的各种基本数据类型,数组就是数据的组合,这是一个很基本也十分简单的概念,他的内容没多少,学好它也不是件难事情.但是本文着重要介绍的并不是我们往常看到的 Array,而是 ArrayBuffer. 我写的很多东西都是因为要完成某些特定的功能而刻意总结的,可以算是备忘,本文也是如此!前段时间一直在研究 Web Audio API 以及语音通信相关的知识,内容侧重于音频流在 AudioContext 各个节点之间的流动情况,而现在要摸清楚音频…