项目规则: 1.玩家和敌人分别从现有的角色中选择3个角色 2.随机生成目前的血量,和攻击量 3.游戏规则:当玩家向敌人发起攻击,敌人当前的血量=之前的血量-玩家的血量,同理 4.3局两胜 5.自定义玩家出场的顺序和敌人出场的顺序 import time,random # 需要的数据和变量放在开头 player_list = ['[狂血战士]','[森林箭手]','[光明骑士]','[独行剑客]','[格斗大师]','[枪弹专家]'] enemy_list = ['[暗黑战士]','[黑暗弩手]'…