1.一般情况下都是把需要实例化的对象类的头文件包含到一个GameController.h中,再在GameController.cpp文件里面去使用各种对象类的方法来实现游戏的逻辑. 2.还有的时候会把GameScene.h头文件包含到需要实例化的对象类的头文件中,是为了使用GameScene类中的某个方法 3.还有的时候会把实例化的对象类整个的Class包含到GameController.h中,写法是 class PlaneEnemy;class PlaneHero; 这样的话,在GameCon…
在java中类和类之间的关系基本上有依赖.关联.聚合.组合等 一.继承关系     继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性.在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口. 二.实现关系     实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系.在…
源地址:https://blog.csdn.net/a19881029/article/details/8957441 =================================================== 类之间大体分为5种关系: 1,依赖关系(Dependency) 单向,表示一个类依赖于另一个类的定义,其中一个类的变化将影响另外一个类,是一种“use a”关系 如果A依赖于B,则B表现为A的局部变量,方法参数,静态方法调用等 public class Person { pu…
一.继承关系      继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性.在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口. 二.实现关系 实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系.在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一…
Angular组件之间不能互相调用方法,但是可以通过创建服务来实现公共方法的调用. 实现 创建服务命令 ng g service 服务路径/服务名 比如这里在app/services目录下创建storage服务 ng g service services/storage 在app.module.ts中引入创建的服务 在applmodule.ts中引入创建的服务 import {StorageService} from './services/storage.service'; 并在MgModul…
网上看了很多关于反射的思路和方法,发现这个还算不错 //使用反射方: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Reflection; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //声明一个反射类对象 Assembly a…
public static function objectToArray($d) { if (is_object($d)) { $d = get_object_vars($d); } if (is_array($d)) {  //数组中的每个值都通过当前函数处理(如果是多维数组相当于递归),这里都是原样返回(return $d) return array_map(array(__CLASS__, __FUNCTION__), $d); } else { return $d; } } array_…
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元.  -----------------------------------------------------------------------------------…
类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(association) 聚合关系(aggregation) 合成关系 (compostion) 依赖关系 (dependency) 1.泛化(Generalization)[泛化]表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系.一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反.…
1.类与类之间的联系 1.1  依赖关系 类A中使用了类B, 类B作为参数传进类A的方法中被使用. 这种关系中类与类之间的联系是最轻的. class Elephant: def open(self,ele): # ele 接收的是一个BingXiang的对象 print("我是大象,我会开门") ele.kai() def jinqu(self): print("我是大象,我会自己进封闭容器") def close(self,ele): print("我是…