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1,视口坐标的原点在左上角,水平向右为x轴正向,垂直向下为y 轴正向:2,地图坐标原点为初始图层的中心点,水平向右为x轴正向,垂直向上为y轴正向:3,视口中心点永远与地图中心点重合,不一定与瓦片中心点重合:4,拖动图层的逻辑描述:地图是不动的,视口移动从而展示不同的地图区域:  Resolution:解析度 = 地图尺寸/视口尺寸好比摄像机,镜头拉得越近解析度越小,地图看得越清晰.  map.calculateBounds():地图当前被查看区域边界map.centerLayerContaine…
键值对 map会将同名的值覆盖掉 public static void main(String[] args) { Map<String,String> maptest=new HashMap<String,String>(); maptest.put("hello", "你好!"); System.out.println("maptest=>"+maptest); maptest.put("hello&q…
集合 集合与数组 数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用. 集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用. 集合中接口和类的关系 Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类.但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List.Set中不能包含重复的元素.List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式. Map是Java.util包中的另一个…
第一次知道code map是在Visual Studio Ultimate 2012自带的解说上面,当时认为十分好奇,所以查了查.结果一查就是好几天.原来Visual Studio Ultimate 2012有这么多我不知道的东西. 什么是code map? 简单的说.这个工具类似反向工具一样,能够帮我们把想要看的Class关系. Function关系,用图表关联起起来,甚至还能够点两下后,高速的寻览:用了此功能后.会更加地想要使用双屏幕的冲动. 例如以下图: 上图能够看出program类有三个…
概述 map 的意思是映射,即将一个变量映射到另一个变量. 比如将一个字符串映射为一个数值,那个字符串就是map 的键值(key),数值就是map的数据(value). 由此可以把map理解为一个哈希表. 应用于map 的键值可以是下面任意一种数据类型: 1 * N 的字符串 单精度或者双精度的实数 有符号或者无符号的整形数 可以看出,矩阵不能作为键值. 而map的键值可以存储的数据是任意类型的,包括数值.字符串.单元类型等. map 的属性 属性 说明 默认值 Count 无符号64位整数,表…
Map用于保存具有映射关系的数据(key-vlaue).Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false Map中包含了一个keySet()方法,用于返回Map所以key组成的Set集合. Map集合与Set集合元素的存储形式很像,如Set接口下有HashSet.LinkedHashSet.SortedSet(接口).TreeSet.EnumSet等实现类和子接口,而Map接口下则有HashMap.LinkedHashMap.SortedMa…
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不容许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的.确定的value.从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value. 如果把Map里的所有key放在一起看…
使用代码图调试你的应用程序:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/jj739835.aspx 使用 Code Map 理解复杂代码(视频): https://channel9.msdn.com/Series/Visual-Studio-2012-Premium-and-Ultimate-Overview-CHS/Visual-Studio-Ultimate-2012-Understanding-complex-code-with-Code-Map-CH…
对于用MCU的人来说,不一定要明白HCS12(x) memory map的机制和联系.因为如果没有系统地学习操作系统和编译原理之类的课程,确实有些难度.并且,对于DG128 XS128这样的MCU,默认的memory分配方式已经够用了.从这个意义上讲,搞清楚memory map似乎不必要.       但是,你有没有RAM不够用的情况?有没有想定义变量到FLASH ROM的情况?有没有因为欲提高寻址效率而定义变量到非分页区的情况?有没有写EEPROM但没写成功的情况?飞思卡尔的memory非常灵…
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不容许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的.确定的value.从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value. 如果把Map里的所有key放在一起看…