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[three.js详解之一]入门篇   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索.所以我写这个教程的目的一是自己总结,二是与大家分享. 本篇是系列教程的第一篇:入门篇.在这篇文章中,我将以一个简单的demo为例,阐述th…
[three.js详解之二]渲染器篇   本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法. three.js文档中渲染器的分支如下: Renderers CanvasRenderer DOMRenderer SVGRenderer WebGLRenderer WebGLRenderTarget WebGLRenderTargetCube WebGLShaders 可以看到three.js提供了很多的渲染方式,我们选择的当然是WebGLRenderer,但我们这里要将Ca…
接着上文,重新在webpack文件夹下面新建一个项目文件夹demo2,然后用npm init --yes初始化项目的package.json配置文件,然后安装webpack( npm install webpack@3.5.6 --save-dev ),然后创建基本的项目文件夹结构,好了,我们的又一个基本项目结构就搭建好了. 第一.开始通过webpack.config.js文件配置我们的webpack项目 首先在项目文件夹demo2下面,新建一个webpack.config.js文件,这个web…
本文继续接着上文,继续写下webpack.config.js的其他配置用法. 一.把两个文件打包成一个,entry怎么配置? 在上文中的webpack.dev.config.js中,用数组配置entry webpack.dev.config.js文件代码: console.log( __dirname ); //D:\ghostWu\bak\webpack\demo2 module.exports = { entry : ['./src/js/main.js', './src/js/calc.j…
[js高手之路]深入浅出webpack教程系列索引目录: [js高手之路]深入浅出webpack教程系列1-安装与基本打包用法和命令参数 [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件webpack.config.js详解(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列3-配置文件webpack.config.js详解(下) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列4-插件使用之html-webpack-plugin配置(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系…
转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7091706.html dev-server.js详解 require('./check-versions')() var config = require('../config') if (!process.env.NODE_ENV) { process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV) } // opn插件是用来打开特定终端的,此文件用来在默认浏览器…
转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7087205.html webpack.dev.conf.js详解 //引入当前目录下的utils.js文件模块var utils = require('./utils')//node的path模块 var path = require('path')//内置模块 var webpack = require('webpack')//引入config目录下的index.js文件 var config = require('…
记录一下这些知识,有时候用到会忘记,对原文作者表达感谢. 附上原文链接:JS 详解 Cookie. LocalStorage 与 SessionStorage 基本概念 Cookie Cookie 是小甜饼的意思.顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右.它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到"记住密码",这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的. localStorage localStorage 是 HTML5 标…
一:什么是require.js ①:require.js是一个js脚本加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行,并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能: ②:require.js要求js脚本必须要实现模块化,即文件化:而require.js的作用之一就是加载js模块,也就是js文件. ③:require.js可以管理js模块/文件之间的依赖;即不同的框架例如Jquery,Angul…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 运算符也叫操作符 * 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果 * 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回 nu…