关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,dynamic_cast. 标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. 以下对它们一一进行介绍. 1.const_cast通常被用来将对象的常量刑转换.它也是唯一有此能力的C++-style转型操作符. 使…
we have four specific casting operators:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast and const_cast. Their format is to follow the new type enclosed between angle-brackets (<>) and immediately after, the expression to be converted between parentheses…
整理了C++ Primer中提到的四种显示转换,用思维导图写出来,是不是很清晰O(∩_∩)O.…
对javaSE中JDK提供的四种线程池稍作整理   一.Executor   package java.util.concurrent; /** * @since 1.5 * @author Doug Lea */ public interface Executor { /** * Executes the given command at some time in the future. The command * may execute in a new thread, in a poole…
OAuth2 RFC 6749 规范提供了四种基本认证方案,以下针对这四种认证方案以及它们在本实现中的使用方式进行分别说面. 第一种认证方式: Authorization Code Grant (授权码认证) 授权码通过使用授权服务器做为客户端与资源所有者的中介而获得.客户端不是直接从资源所有者请求授权,而是引导资源所有者至授权服务器(由在RFC2616中定义的用户代理),授权服务器之后引导资源所有者带着授权码回到客户端. 在引导资源所有者携带授权码返回客户端前,授权服务器会鉴定资源所有者身份并…
一.Thread与Executors 开启新的线程,我们经常会采用如下方法: Thread thread =new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("new thread"); } }); 通过new Thread()的方式,会导致很多弊端,如下: 每一次都通过new Thread的方式,性能差. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导…
转自:http://www.jellythink.com/archives/205   (果冻想) 前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型…
C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast 为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型.那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢? 新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换.C++中风格是static_cast<type>(content).C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们…
C++中四种类型转换是:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast 1.const_cast 常量转换,用于将const变量转为非const 2.static_cast 用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等,static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知. 3.dynamic_cast 用于动态类型转换.只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化.只能转指针或引用…
一.线程池什么时候使用,会给我们带来什么好处? 如果很多用户去访问服务器,用户访问服务器的时间是非常短暂的,那么有可能在创建线程和销毁线程上花费的时间会远远大于访问所消耗的时间,如果采用线程池会使线程重复使用大大的提高效率. 在JDK1.5之前就有了线程池的概念,不过需要我们手动的去实现ThreadPool,在API中并没有叫"线程池"这个名字,而是叫做"执行程序". 根据CPU的情况 初始化 固定线程个数的线程池. 获取CPU上有多少个核....int proce…