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C#中的多态性          相信大家都对面向对象的三个特征封装.继承.多态很熟悉,每个人都能说上一两句,但是大多数都仅仅是知道这些是什么,不知道CLR内部是如何实现的,所以本篇文章主要说说多态性中的一些概念已经内部实现的机理.          一.多态的概念         首先解释下什么叫多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.换句话说,实际上就是同一个类型的实例调用“相同”的方法,产生的结果是不同的.这里的“相同”打上双引号是因为这里的相同…
1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性. 4,多态的弊端: 虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) /* java中的多态 */ abstract class Animal { abstract void eat(); } c…
多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了Java实现运行时多态性的动态方法调度:今天我们再次深入Java核心,一起学习Java中多态性的实现. “polymorphism(多态)”一词来自希腊语,意为“多种形式”.多数Java程序员把多态看作对象的一种能力,使其能调用正确的方法版本.尽管如此,这种面向实现的观点导致了多态的神奇功能,胜于仅仅把多态看成纯粹的概念. Java中的多态总是子类型…
C#中区别多态.重载.重写的概念和语法结构 重写是指重写基类的方法,在基类中的方法必须有修饰符virtual,而在子类的方法中必须指明override. 格式: 基类中: public virtual void myMethod() { } 子类中: public override void myMethod() { } 重写以后,用基类对象和子类对象访问myMethod()方法,结果都是访问在子类中重新定义的方法,基类的方法相当于被覆盖掉了. 重载 用于在给定了参数列表和一组候选函数成员的情况…
原文地址 http://www.cnblogs.com/jhxk/articles/1644018.html  感谢博主分享! 之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态. 例1 public class Animal { public virtual void Eat() { Console.WriteLine("…
c++中虚多态的实现机制 參考博客:http://blog.csdn.net/neiloid/article/details/6934135 序言 证明vptr指针存在 无继承 单继承无覆盖 单继承有覆盖 多继承有覆盖 总结 1.序言 这篇博文探讨c++内部多态的实现机制,參考书主要是<深入探索c++对象模型>.因为本人水平有限,望读者指正. 实现多态有3点前提,即继承.虚化,基类指针指向派生类对象. 本质而言,整体来说,当类的内部通过virtual关键字声明虚函数时.编译器生成vptr指针,…
封装.继承.多态,面向对象的三大特性,前两项理解相对容易,但要理解多态,特别是深入的了解,对于初学者而言可能就会有一定困难了.我一直认为学习OO的最好方法就是结合实践,封装.继承在实际工作中的应用随处可见,但多态呢?也许未必,可能不经意间用到也不会把它跟“多态”这个词对应起来.在此抛砖引玉,大家讨论,个人能力有限,不足之处还请指正. 之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继…
# -*- coding: cp936 -*- #python 27 #xiaodeng #python中的多态 #多态:一个操作的意义取决于被操作对象的类型,相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作. #多态意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式 #在处理多态对象时,只需要关注他的接口即可 #同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果. #多态案例1 #同样的+号可以用不同的对象相加,体现了多态的功能 print 1+2 print 'h…
前言 封装性,继承性,多态性是面向对象语言的三大特性.其中封装,继承好理解,而多态的概念让许多初学者感到困惑.本文将讲述C++中多态的概念以及多态的实现机制. 什么是多态? 多态就是多种形态,就是许多情况下可以互换地使用基类型和派生类型的多种形态. 多态的实现 依赖于动态绑定机制. 动态绑定机制相关 动态绑定是函数实际参数和形式参数绑定的一种方式,它是指我们能够在函数接口中使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型. 动态执行接口函数的对象参数的哪个函数得在程序实际执行的时候才能确定…
前言 封装性,继承性,多态性是面向对象语言的三大特性.其中封装,继承好理解,而多态的概念让许多初学者感到困惑.本文将讲述C++中多态的概念以及多态的实现机制. 什么是多态? 多态就是多种形态,就是许多情况下可以互换地使用基类型和派生类型的多种形态. 多态的实现 依赖于动态绑定机制 动态绑定机制相关 动态绑定是函数实际参数和形式参数绑定的一种方式,它是指我们能够在函数接口中使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型. 动态执行接口函数的对象参数的哪个函数得在程序实际执行的时候才能确定 C…