vs2010配置VL_FEAT库】的更多相关文章

VL_FEAT库是计算机视觉中的一个开源库,支持C/C++,Matlab,可以在http://www.vlfeat.org/下载. 本文主要讲一下VS2010中如何配置vl_feat库(算是对原文的一个翻译吧,参考http://www.vlfeat.org/vsexpress.html). 将vl_feat库下载后,放在一个目录文件下,我的目录是:C:\VL_FEAT\ 然后设置环境变量path,增加路径:C:\VL_FEAT 打开VS2010,新建一个工程,然后在进入“项目属性” 在配置选择“…
Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解 下载最新版的cocos2d-x.打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置如下图: 下载完之后,解压到当前文件夹.我把下载的程序放在F盘根目录,解压完毕之后,双击打开文件夹,看看里面有什么东西,红圈部分就是我们要安装使用的文件: 接下来,我们正式安装cocos2d-x到win7中去. 首先,双击上图中的cocos2d-win32.v…
vs2010配置opencv2.4.7 需要注意:opencv里x86的vc10对应vs2010版本,vc11对应vs2012版本,vc12对应vs2013及以上版本,若vs2013版本的软件配置时选择vc10,则有很多库函数会出错.配置opencv环境变量:步骤:计算机->(右键)属性->高级系统设置->高级(标签)->环境变量->(双击)path(用户,系统里面的path任选其一)->在变量值里面添加” %opencv% \build\x86\vc10\bin”和”…
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs2010配置图文具体解释(亲測)>成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本号,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文具体解释(亲測)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,非常是具体. 一.在Win7环境下VS2010中安装cocos2d-x-2.1.4 1.下载cocos2d-x-2.1.4 从Coco…
http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9204801 很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)>成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细.现在想要使用最新版本cocos2d-x-2.1.4,于是需要把之前安装到VS2010中coco…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
一.官网下载QT和qtvsaddin插件 网址:http://www.qt.io/download-open-source/ 1. 2. 3. 得到下载的安装包,点击安装就能够了 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 二.vs2010配置QT插件 1.打开v…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
  写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)>成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细. 一.在Win7环境下VS2010中安装cocos2d-x-2.1.4 1.下载cocos2d-x-2.1.4 从Cocos2d-x官…
1.打开项目,然后点击菜单中的 视图->其他窗口->属性管理器 2. 打开属性管理器,点击项目前的箭头,展开项目,找到debug或者release下面的Microsoft.Cpp.Win32.user这个属性. 3. 双击会出现一个跟在项目上右键属性一样的窗口,修改里面的“VC++目录”. 4.对boost库的具体配置: 1> 通用属性 ⇒ C/C++ ⇒ 常规 ⇒ 附加包含目录 添加 D:\C_library\boost_1_59_0 2>通用属性 ⇒ 链接器 ⇒ 常规 ⇒ 附加…