C指针——C语言手记】的更多相关文章

近期敲代码的时候.发现自己非常多东西都開始忘了. 今天最终有机会好好总结一下指针.当做个笔记同一时候也希望对大家实用.假设有不对的地方.希望大家能帮我指正一下.然后我的实验环境是32位RHEL+eclipse. 一.指针基本属性 指针的属性主要包含指针的类型.指针所指向的类型.指针的值.以下以一个简单的样例为例 int *p: 指针的类型:int * 指针所指向的类型:int 指针的值(指针所指向内存区的地址):野指针 总结一下,指针的类型:去掉变量名字之后的那一部分 指针所指向的类型:去掉*变…
二维数组和指针 二维数组和指针1.二维数组和数组元素的地址若有以下定义:int *p, a[3][4]; 1)二维数组a由若干个一维数组组成在C语言中定义的二维数组实际上是一个一维数组,这个一维数组的每一个成员又是一个一维数组.如以上定义的a数组,则可视a数组由a[0].a[1].a[2]等三个元素组成,而a[0].a[1].a[2]等每个元素又分别是由4个整型元素组成的一维数组.可用a[0][0].a[0][1]等来引用a[0]中的每个元素,其它依次类推.在第二节中已解释过,C语言中,在函数体…
1昨日回顾 2 多态的练习-圆的图形 3多态的练习-程序员薪资 4员工管理案例-抽象类和技术员工的实现 employee.h: employee.cpp: technician.h: technician.cpp: source.cpp: 5员工管理案例-销售和经理实现 修改employee.h: displayStatus不用虚函数了 salesman.h: salesman.cpp: manager.h: manager.cpp: 6员工管理案例-销售经理的实现 7 中午回顾 注意: 多继承…
一.PTA实验作业 题目一:6-7输出月份英文名 1.PTA提交列表 2.设计思路和流程图 这题只需补充子函数,定义指针数组month[12],分别从一月到十二月,再定义一个字符,让它为NULL,当输入的n,在1到12内,则跳出对应的月份,应注意跳出的月份应为n-1,而不是n,如果不是在这个范围内,就为NULL. 3.本体调试过程碰到的问题及PTA提交列表情况说明 没有注意当输入的n不在范围(1-12)内的情况,后来知道后,多定义一个字符c,让它为NULL,当不在范围内的话,return c,但…
Go语言指针 Go语言中指针是很容易学习的,Go语言中使用指针可以更简单的执行一些任务.我们都知道变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址.Go语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址,以下实例演示了变量在内存中地址: package main imoprt "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf("变量的地址:%x\n", &a) } 以上实例执行的结果为: 变…
一.指针的相关概念 1.1 指针变量 指针是一个变量,存放的是一个地址,该地址指向一块内存空间. 例: ; int *p = &a; // 定义一个指针变量p,&符号可以取得一个变量在内存当前中的地址. *p = ; // 修改指针所指的内存数据为5 1.2 无类型指针 定义一个指针变量,但不指定它指向具体哪种数据类型,可以通过强制转化将void *转化为其它类型指针,也可以用(void *)将其它类型指针强制转化为void *类型指针. 1.3 NULL NULL在C语言中的定义为(vo…
指针 1. 什么是指针?    2. 指针可不可怕? 3. 指针好不好玩? 4. 怎么学好指针?     C语言是跟内存打交道的语言,指针就是内存地址.指针无处不在,指针并不可怕,相反,等你学到一定程度后,会有一种,看见指针就会有亲切的感觉.     指针是很好玩的东西.大多数人觉得指针难学,都是因为觉得它太抽象,不知道在讲什么,所以我认为学好指针的要领就是画图.将抽象的东西画出来,学到深处,再将画出来的东西抽象化.     另外我从指针开始学习c语言是有原因的.因为后面所谓的 数组 和 结构体…
Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务. 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针. 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址. Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址. 以下实例演示了变量在内存中地址: package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf("变量的地址: %x\n…
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的…
package main import "fmt" //指针 //go语言的指针是非常容易学习的,比c中容易很多,他可以更简单的执行一些任务 //与变量类型,使用前需要定义 func test18_1() { var a int a = 10 b := 10 fmt.Println(a) fmt.Println(&a,&b) //使用&符号可以打印变量a的内存地址 //申明一个普通的变量 var c int c = 30 //申明一个指针变量,一个指针变量的值就…