回到目录 进制 我是一个程序猿,我喜欢简单的数字,十进制如何,数字太多,有10种数字组成,但由于它广为人知,所有使用最为广泛,人们的惯性思维培养了十进制,并说它是最容易被计算的数字,事实上,在计算机里,最简单的进制是当然是二进制,原因最为直接,因为它只有两种数字,0和1. 二进制里的最简单的运算 不是加,也不是减,而是位移,即将数字水平向左或者向右进行移动,在数学里的实际意义就是乘以2和除以2,对于每种高级程序设计来说都有自己的位运算符,大多部都使用<<和>>来表示,对于位运算,它…
回到目录 对于一个后台管理系统来说,你的权限设计与安全是重中之重,当你为一个权限分配一些菜单后,当这个权限的用户没有菜单权限时,这个菜单的URL是不可以被用户访问的,而在之前的设计中,没有考虑到这点,所以本次Lind.DDD.Manager的升级中,需要把这块完善一下,将会在8月的Lind.DDD中奉献给大家,敬请期待! 思路 用户访问 ==> mvc根据url找到controller/action ==> 判断这个URL是否为库中定义的URL(排除非正常URL,PartialView产生的U…
回到占占推荐博客索引 最近觉得自己的框架过于复杂,在实现开发使用中有些不爽,自己的朋友们也经常和我说,框架太麻烦了,要引用的类库太多:之前架构之所以这样设计,完全出于对职责分离和代码附复用的考虑,主要参考了微软的DDD大作<N_LayerAPP>这个项目,而在这几年的项目开发用,也尝到了这种职责分享框架的甜头,但在最近的开发中,也看到了其它框架的出现,如<ABP>项目,它主张简单框架,敏捷开发,在项目引用上将核心类库和持久层进行抽象分离,复用在各位领域项目之中,这在项目整个感觉上更…
回到目录 关于Lind.DDD.Manager的培训与学习 讲解:张占岭 花名:仓储大叔 主要框架:Lind.DDD,Lind.DDD.Manager 关于Lind.DDD.Manager 由于数据模型,数据库初始化(Code.First自动升级数据库或者进行数据库版本的迁移)控制器,View视图,css,js等元素组件的一套标准的后台管理系统框架,可以直接应用到任何一个系统上,可以它将发布到Nuget上,以后安装和更新更加方便.…
回到目录 对于Lind.DDD架构,我之前写了不少文章,对于它的Domain模式也介绍了不少,像之前的IEntity,ILogicDeleteBehavor,IModifyBehavor,IStatusBehavor和ISortBehavor都有自己的功能,只要实体实现对外的接口,就具有了某种特性或者某种功能,而今天主要说一下拥有者接口,IOwnerBehavor,它主要用在管理系统的实体中,如一个员工资产表,当这个员工离职后,它对应资产将被进行转移,转移到一个新的用户身上,而这个用户就是这个资…
回到目录 一般sso的说明 在Lind.DDD框架里,有对单点登陆的集成,原理就是各个网站去sso网站统一登陆授权,之后在sso网站将登陆的token进行存储,存储方式随你(cache,redis,mongodb,file),之后业务平台在访问资源时,如果这些资源需要用户登陆才能访问,就会去sso网站取token,再根据token去凭证,然后将cookies(由sso域名+token值组成)存储到自己浏览器的cookies里,同时在自己的业务平台也存储的登陆状态,当退出后,将sso上存储的信息清…
回到目录 Redis本身支持事务,这就是SQL数据库有Transaction一样,而Redis的驱动也支持事务,这在ServiceStack.Redis就有所体现,它也是目前最受业界认可的Redis驱动,而它将Redis的事务机制(MULTI,Exec,Watch等)封装成了比较友好的实现方式,如下面的代码 using (IRedisClient RClient = prcm.GetClient()) { using (IRedisTransaction IRT = RClient.Creat…
回到目录 Lind.DDD框架里提出了对数据集的控制,某些权限的用户为某些表添加某些数据集的权限,具体实现是在一张表中存储用户ID,表名,检索字段,检索值和检索操作符,然后用户登陆后,通过自己权限来构建对应表的查询语句,即动态构建表达式树,这种操作一些被写在业务层上,我们可以在业务层需要进行数据集权限控制的地方,添加这种策略,下面具体分析说明一下. 看一下数据集权限表结果 public class User_DataSet_Policies { /// <summary> /// 用户ID /…
回到目录 闲话多说 领域事件大叔感觉是最不好讲的一篇文章,所以拖欠了很久,但最终还是在2015年年前(阴历)把这个知识点讲一下,事件这个东西早在C#1.0时代就有了,那时学起来也是一个费劲,什么是委托,哪个是事件,搞的大家是糊里糊涂,进入C#2.0时代后,大叔也买了一本书,对于delegate和event这两个知识点看了至少有20几遍,感觉稍微有点明白了,明白了其中的真谛和用意. 委托:方法的规范,方法的模板,可以代表一类方法的集合 事件:委托的实例,事件在使用之前需要为它赋值,当然赋的就是一个…
回到目录 大 家好,今天有时间来介绍一下Lind.DDD框架里的消息机制,消息发送这块一般的实现方法是将Email,SMS等集成到一个公用类库里,而本身 Email和SMS没什么关系,它们也不会有什么接口约定,即你想实现某种消息的多态发送,不需要程序代码,基本不可能实现,而在Lind.DDD里面, 大叔将它进行了抽象,消息有自己的统一接口,而对于email和sms只是一种实现而以,这样,就可以发挥面向对象的特性,在sms,email甚至是 rtx上进行消息的灵活切换了,说到这样,您心动了吧! L…