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Unity2017-HTC项目串流Pico摇杆移动功能
】的更多相关文章
.NET Core + gRPC 实现数据串流 (Streaming)
引入 gRPC 是谷歌推出的一个高性能优秀的 RPC 框架,基于 HTTP/2 实现.并且该框架对 .NET Core 有着优秀的支持.最近在做一个项目正好用到了 gRPC,遇到了需要串流传输的问题. 项目创建 首先还是需要安装 .net core sdk,可以去 http://dot.net 下载.这里我使用的是 2.2.103 版本的 sdk. mkdir RpcStreaming cd RpcStreaming dotnet new console dotnet add package G…
Nginx模块之————RTMP模块在Ubuntu上以串流直播HLS视频
Nginx的安装在Ubuntu上以串流直播HLS视频 https://www.vultr.com/docs/setup-nginx-on-ubuntu-to-stream-live-hls-video…
利用OData轻易实现串流数据的可视化
OData(开放数据协议,Open Data Protocol)一直是我喜欢一种的标准(OASIS 标准),它基于RESTful协议提供了一种强大的查询和编辑数据的访问接口.虽然是微软推出的,不过在诞生之初就带有开放标准和开源的基因(最开始微软就开源了OData Client的代码).等以后有机会,我再详细介绍OData的一些知识. 之前,我所涉及的OData开发经验大都集中在对后端数据库(SQL 或 NoSQL)的访问,而今天分享的这篇文章从一种不同的视角讲述了OData的运用. 我们知道OD…
ffmpeg利用libav库把yuv视频流转换为TS串流
今天到月末了,才发我这个月的第一篇文章,因为这个月前三周一直在看ffmpeg的libavcodec和libavformat两个库源码.实验室要做一个“小传大”的软件,就是android手机或平板电脑的屏幕包括操作等全映射到电脑或电视上去.这个首先想到的就是用TS串流来做,一来是符合标准规范,音视频同步方便:二来是接收端非常简单,普通能播放网络串流的播放器都可以胜任,大大降低开发难度.于是我就开始看ffmpeg的libav库,如下是我的小体会. ffmpeg库的框架非常漂亮,接口函数在几个主要的头…
Unity3d项目入门之虚拟摇杆
Unity本身不提供摇杆的组件,开发者可以使用牛逼的EasyTouch插件或者应用NGUI实现相关的需求,下面本文通过Unity自身的UGUI属性,实现虚拟摇杆的功能. 主参考 <Unity:使用 UGUI 的 ScrollRect 製作虛擬搖桿>和松神的<UGUI研究院之游戏摇杆>,分“摇杆UI的构建”和“摇杆事件连接”以及“摇杆表现强化”三方面总结制作过程中的思路笔记. 一 摇杆UI的搭建 核心是使用UGUI 的 ScrollRect Component( 经常用于 Scrol…
VLC接收网络串流缓冲时间的计算 (转)
原帖地址:http://blog.csdn.net/coroutines/article/details/7472743 VLC版本2.0.1 最近研究IP-STB音视频同步问题,发现方案自带的自动STC在网络延时过大时,不能成功同步音视频.在参考了VLC的串流播放机制后,以为适当缓冲可以解决此问题,可惜最终结果是稍有缓解,并不能从根本上解决.但这种缓冲时间的计算,对于基于网络这种音视频数据的注入有一定的参考意义. 1.最初的线索: 使用 -vvv 参数 启动VLC时,提示: 命令行启动vlc:…
两个VLC实现播放串流测试
实现原理: 一个VLC打开视频文件发布串流(格式HTTP.RTP.RTSP等),另一个VLC打开串流播放 发布串流步骤: 1.菜单“媒体”->“流”,先添加视频文件.选择“串流”,如下图: 2.设置串流发布格式,本测试选择“RTSP”,点击“添加” 3.设置RTSP端口及路径.去掉激活转码,测试中如此项选中,VLC崩溃 4.选项设置:点击“串流”完成.此时串流发布成功. 打开发布的串流: 另打开一个VLC,菜单”媒体“->“网络”,URL输入刚才发布的,如下图 最终实现效果如下图:…
C++: I/O流详解(三)——串流
一.串流 串流类是 ios 中的派生类 C++的串流对象可以连接string对象或字符串 串流提取数据时对字符串按变量类型解释:插入数据时把类型 数据转换成字符串 串流I/O具有格式化功能 例: #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #include <strstream> using namespace std; //?什么鬼? /*从输入串流对象提取数据 int main(){…
两个VLC实现播放串流测试 (转)
实现原理: 一个VLC打开视频文件发布串流(格式HTTP.RTP.RTSP等),另一个VLC打开串流播放 发布串流步骤: 1.菜单“媒体”->“流”,先添加视频文件.选择“串流”,如下图: 2.设置串流发布格式,本测试选择“RTSP”,点击“添加” 3.设置RTSP端口及路径.去掉激活转码,测试中如此项选中,VLC崩溃 4.选项设置:点击“串流”完成.此时串流发布成功. 打开发布的串流: 另打开一个VLC,菜单”媒体“->“网络”,URL输入刚才发布的,如下图 最终实现效果如下图: 原文转自…
Storm项目:流数据监控1《设计文档…
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