1使用函数创建组件 函数组件:使用js的函数或者箭头函数创建的组件 约定1:函数组件名称必须以 开头 约定2:函数组件必须有返回值 表示该组件的结构 如果返回值为null 表示不渲染任何内容 2.1使用函数创建组件 1渲染函数组件:用函数名作为组件标签名 2组件标签可以是单标签也可以是多标签 //导入react     import React from "react"           import ReactDOM from "react-dom"      …
2.2使用类创建组件 类组件:使用ES6的class创建的组件 约定1:类组件必须以大写字母开头 约定2:类组件应该继承react.component父类 从中可以使用父类的方法和属性 约定3:组件必须提供render方法 约定4:render方法必须有返回值 //导入react     import React from "react"           import ReactDOM from "react-dom"           // 约定1:类组件必…
2.3抽离为单独组件 组件作为一个单独的个体,一般把每个组件放在单独的js中文件中 1创建hello.js 2在hello.js中导入React 3创建组件(函数或者类) hello.js子组件 //导入react     import React from "react"     //创建组件     class Hello extends React.Component{         render(){             return(                 &…
本文转载自 https://www.cnblogs.com/fguozhu/articles/2661055.html Java中String是一个特殊的包装类数据有两种创建形式: String s = "abc"; String s = new String("abc"); 第一种先在栈中创建一个对String类的对象引用变量s,然后去查找"abc"是否被保存在字符串常量池中,如果没有则在栈中创建三个char型的值'a'.'b'.'c',然后在…
在java中,有两种创建String类型变量的方式: String str01="abc";//第一种方式 String str02=new String("abc")://第二种方式 第一种方式创建String变量时,首先查找JVM方法区的字符串常量池是否存在存放"abc"的地址,如果存在,则将该变量指向这个地址,不存在,则在方法区创建一个存放字面值"abc"的地址. 第二种方式创建String变量时,在堆中创建一个存放&q…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: 1.把多个帧动画合成一张,然后生成plist文件,plist文件记载着每一帧在大图中的位置信息. 2.通过plist文件把每一帧加载到精灵帧缓存. CCSpriteFrameCache *frameCache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();…
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现类的对象. (3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象.(接口可以实现多继承) (4).调用Thread对象的start()方法,启动线程 示例代码: <span style="font-size:16px;">package demo.…
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象. 第一种---------函数 菜鸟教程的我没看懂,说说我自己懂的----看视频理解的 import time import threading def coding(): for x in range(3): print('正在写代码:%s' % threading.current_thread()) # 获取进程名字 time.sleep(1) def drawing(): for x in range(3): print('正在…
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现类的对象. (3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象.(接口可以实现多继承) (4).调用Thread对象的start()方法,启动线程 示例代码: <SPAN style="FONT-SIZE: 16px">package demo.…
1.线程的概念:线程(thread)是指一个任务从头至尾的执行流,线程提供一个运行任务的机制,对于java而言,一个程序中可以并发的执行多个线程,这些线程可以在多处理器系统上同时运行.当程序作为一个应用程序运行时,java解释器为main()方法启动一个线程. 2.并行与并发: (1)并发:在单处理器系统中,多个线程共享CPU时间,而操作系统负责调度及分配资源给它们. (2)并行:在多处理器系统中,多个处理器可以同时运行多个线程,这些线程在同一时间可以同时运行,而不同于并发,只能多个线程共享CP…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 创建对象的两种方式: // 1 对象字面量 // 2 new Obj…
今天本人给大家讲解一下多线程,如有不对的或者讲的不好的可以多多提出,我会进行相应的更改,先提前感谢提出意见的各位了!!! 说说多线程本人自己对它理解的定义:因计算机的CPU支持能够在同一时间执行多于一条线程并发执行的技术我们称它为多线程. 而在一个应用程序中独立运行一个片段的我们叫做“线程”(Thread)而线程有优先级的区别,级别越高的也先执行,并且还分守护和非守护线程,守护线程为其他服务提供服务的线程不能独立运行.当我们JVM中只有守护线程时JVM会退出. java中实现线程的方法有很多,本…
一.线程     1.进程:资源的分配单位    线程:cpu执行单位(实体) 2.线程的创建和销毁开销特别小 3.线程之间资源共享,共享的是同一个进程中的资源 4.线程之间不是隔离的 5.线程可不需要  main 二.线程的创建方式 From threading import Thread 第一种 第二种 三.守护线程 1.守护线程:等待所有非守护线程的结束才结束 2.守护进程:主程序代码运行结束,守护进程就随之结束 注: 1.主进程在其代码结束后就已经算运行完毕了(守护进程在此时就被回收),…
package cn.learn.thread.Thread; /* 实现Runnable必须重写run()方法,一般推荐用Runnable实现 */ public class RunnableImpl implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行"); } } package cn.learn.thread.Thre…
#coding=utf-8 import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self,None,-1,"多模测试热补丁工具",size = (800,600)) panel = wx.Panel(self) #第一种方法使用wx.RadioButton类 self.check1 = wx.RadioButton(panel,-1,"BPN2",pos = (50,20)…
参考: https://blog.csdn.net/likunkun__/article/details/81949479…
一丶继承Thread类实现多线程 第一步:继承Thread类第二步:重写run()方法第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. //线程创建方式一 : /* 第一步:继承Thread类 第二步:重写run()方法 第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. */ public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i…
方式一:继承Thread类 1.创建一个继承于Thread类的子类 2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 3.创建Thread类的子类的对象 4.通过此对象调用start()方法开启线程 //1.创建一个继承于Thread类的子类 public class ThreadDemo extends Thread { //2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 @Override public void r…
react组件的两种方式:函数定义,类定义 在定义一个组件之前,首先要明白一点:react元素(jsx)是react组件的最基本的组成单位 组件要求: 1,为了和react元素进行区分,组件名字首必须大写 2.组件定以后,可以像jsx元素一样使用   首先要导入React 和 ReactDOM: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; 第一种 函数定义一个组件: function Ws(){ return <p>…
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如何实现数据交互的. 我们可以这样理解,宿主Activity中的Fragment之间要实现信息交互,就必须通过宿主Activity,Fragment之间是不可能直接实现信息交互的. Fragment与…
//定义组件有两种方式,函数和类 function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; } class Welcome extends React.Component{ render(){ return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } } ReactDOM.render( <Welcome name="kevin"/&g…
React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模…
地址:https://blog.csdn.net/cofecode/article/details/74634301 创建组件的两种方法 1.全局注册 2.局部注册 var child=Vue.extend({}) var parent=Vue.extend({}) 1 2 3 Vue.extend() 全局方法 生成构造器,创建子类 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”. 这样写非常繁琐.于是vue进行了简化 使用Vue.component()直接创建和注册组件: Vue.compone…
React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模…
Service简单概述 Service(服务):是一个没有用户界面.可以在后台长期运行且可以执行操作的应用组件.服务可由其他应用组件启动(如:Activity.另一个service).此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC).例如:服务可以处理网络事务.播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而这一切均可在后台进行. 进程的优先级 了解进程的优先级可以帮助你理解服务~ 1. Foreground process(前台进程) 一句话总结:当前跟用户有交互…
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…
也许有些人会因为学习了struts1,会以为struts2.struts1与spring的整合也是一样的,其实这两者相差甚远.下面就来讲解一下struts2与spring的整合两种方案.(部分转载,里面也有自己的内容) 借助于Spring插件(Struts2-spring-plugin-XXX.jar),我们可以非常简单地完成Spring和Struts2的整合,这种整合包括让Action自动装配Spring容器中的Bean,以及让Spring管理应用中的Action两种方式,不管采用哪种方式,完…
placeholder属性是HTML5 中为input添加的.在input上提供一个占位符,文字形式展示输入字段预期值的提示信息(hint),该字段会在输入为空时显示. 如 <input type="text" name="loginName" placeholder="邮箱/手机号/QQ号"> 目前浏览器的支持情况 浏览器 IE6/7/8/9 IE10+ Firefox Chrome Safari  是否支持 NO YES YES…
TabHost是Android中的tab组件. TabHost布局文件的基本结构 TabHost下有个layout,这个layout中有TabWidget与FrameLayout.TabWidget是tab栏,FramentLayout中含每个tab子页面布局. 如用Android Studio创建Tab导航式的工程会自动生成TabHost布局文件.如用Eclipse 要手动拖动一个TabHost组件到Layout中. TabHost有两种布局方式 注意TabHost,TabWidget,Fra…