Unity3D中的Attribute详解(二)】的更多相关文章

原文地址:https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/70229119 C#中的Attribute详解(下) 一.Attribute本质 从上篇里我们可以看到,Attribute似乎总跟public.static这些关键字(Keyword)出现在一起.莫非使用了Attribute就相当于定义了新的修饰符(Modifier)吗?让我们一窥究竟吧! 示例代码如下: #define Guo using System; using System.Col…
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这样的代码. 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unity的coroutine需要注意什么问题? 一.yield的在几种语言中的程序执行特性: Lua中的yield是使得协同函数运行->挂起并且传递参数给resume.resume使得协同函数挂起->运行…
log模块的讲解 Python 使用logging模块记录日志涉及四个主要类,使用官方文档中的概括最为合适: logger提供了应用程序可以直接使用的接口API: handler将(logger创建的)日志记录发送到合适的目的输出: formatter决定日志记录的最终输出格式 filter提供了细度设备来决定输出哪条日志记录: logger 每个程序在输出信息之前都要获得一个Logger.Logger通常对应了程序的模块名, 比如聊天工具的图形界面模块可以这样获得它的Logger:LOG=lo…
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这样的代码. 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unity的coroutine需要注意什么问题? 一.yield的在几种语言中的程序执行特性: Lua中的yield是使得协同函数运行->挂起并且传递参数给resume.resume使得协同函数挂起->运行…
Attribute是属性的意思,文章仅对部分兼容IE和FF的Attribute相关的介绍.attributes:获取一个属性作为对象getAttribute:获取某一个属性的值object.getAttributes(attribute) getAttribute方法不属于document对象,所以不能通过document对象获取,只能通过元素节点的调用.例如document.getElementsByTagName("p")[0].getAttributes("title&…
二.JavaScript中正则表达式函数详解(exec, test, match, replace, search, split) 1.使用正则表达式的方法去匹配查找字符串 1.1. exec方法详解 exec方法的返回值 exec方法返回的其实并不是匹配结果字符串,而是一个对象,简单地修改一下execReg函数,来做一个实验就可以印证这一点: function execReg(reg, str) { var result = reg.exec(str); alert(typeof result…
为AssetBundles准备资源 使用AssetBundles时,您可以随意将任何Asset分配给所需的任何Bundle.但是,在设置Bundles时,需要考虑一些策略.这些分组策略可以使用到任何你认为适合的特定项目中.你可以随心所欲地混合和匹配这些策略. 逻辑实体分组 逻辑实体分组是根据其所代表的项目的功能部分将资产分配给AssetBundles的.这包括诸如用户界面.人物.环境以及在整个应用程序的整个生命周期中频繁出现的其他部分. 例子 把用户界面的所有纹理和布局数据打包到一起 把人物角色…
.Net Attribute详解(一) 2013-11-27 08:10 by JustRun, 1427 阅读, 14 评论, 收藏, 编辑 Attribute的直接翻译是属性,这和Property容易产生混淆,所以一般翻译成特性加以区分.Attribute常常的表现形式就是[AttributeName], 随意地添加在class, method的头上,然后就能够产生各种各样奇特的效果和行为.比如关于序列化的标签[Serializable]用来指定一个实体类可以序列化.[NonSerializ…
Python中time模块详解 在平常的代码中,我们常常需要与时间打交道.在Python中,与时间处理有关的模块就包括:time,datetime以及calendar.这篇文章,主要讲解time模块. 在开始之前,首先要说明这几点: 在Python中,通常有这几种方式来表示时间:1)时间戳 2)格式化的时间字符串 3)元组(struct_time)共九个元素.由于Python的time模块实现主要调用C库,所以各个平台可能有所不同. UTC(Coordinated Universal Time,…
AngularJS select中ngOptions用法详解   一.用法 ngOption针对不同类型的数据源有不同的用法,主要体现在数组和对象上. 数组: label for value in array  select as label for value in array label group by group for value in array select as label group by group for value in array select as label gro…