Widget 分为了两种类型,分别为 StatelessWidget 和 StatefulWidget. 顾名思义,StatelessWidget 就是无状态的组件,它只是作为一个不发生任何更新状态的组件.比如,每秒刷新时间的组件,必须用 StatefulWidget.在一个 UI 中,有一些部分的组件是不会发生数据变化的,与之相反的就是有数据变化的组件.因此,Widget 分成有状态和无状态的 Widget. 下面是一个有状态组件的代码: class BootPage extends Stat…
前言 上一篇我们对 Flutter UI 有了一个基本的了解. 这一篇我们通过自定义 Widget 来了解下如何写一个 Widget? 然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 StatefulWidget,我们要继承哪一个? 下面让我们跟着文章来探索一番. 目录 1. StatelessWidget 我们先来看下继承的 Widget 为 StatelessWidget 的情况. 第一步:新建一个文件 bold_text.dart 这里文件名后面后缀 .dart 可带可不带…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(14)--StatefulWidget简单使用 今天上班没那么忙,突然想起来我好像没StatefulWidget(有状态组件)的demo,闲来无事,写一个简单的学习学习,前面我们有说过,Flutter不同于Android.Flutter是只绘制一帧,这一帧会绘制整个widget树,也就是说一次绘制整个界面,那么想一下,如果想要页面内容发生变化,是不是要重新绘制界面呢?如果需要重新绘制的,又怎么样来触发重新绘制的机制呢?先看下demo的代码吧,很简单的…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(9)--组件Widget 在Flutter中,所有的显示都是Widget,Widget是一切的基础,我们可以通过修改数据,再用setState设置数据(调用setState()来通知框架,框架会再次调用State的构建方法来更新用户界面),Flutter会自动通过绑定的数据更新Widget,所以你需要做的就是实现Widget界面,并且和数据绑定起来. Widget分为有状态StatefulWidget和无状态StatelessWidget两种,在Fl…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 今天的内容是Scaffold脚手架.AppBar组件.BottomNavigationBar组件,通过这三个组件,能大体构建出一个app的主页面,顶导和底导. Scaffold(脚手架组件) Scaffold实现了基本的Material Design布局,只要是在Material Design中定义过的单个界面显示的布局控件元素,都可以使用Scaffold来绘制. Scaffold组件属…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(20)--FloatingActionButton.PopupMenuButton.SimpleDialog.AlertDialog.SnackBar FloatingActionButton FloatingActionButton对应一个圆形图标按钮,悬停在内容之上,以展示对应程序中的主要动作,所以非常醒目,类似于iOS系统里的小白点按钮. FloatingActionButton组件属性及描述如下: child:child一般为icon,不推荐…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(25)--ListView实现上拉刷新下拉加载 前面我们有写过ListView的使用:Flutter学习笔记(12)--列表组件,当列表的数据非常多时,需要使用长列表,比如淘宝后台的订单列表,手机通讯录等,这些列表项数据很多,长列表也是使用ListView作为基础组件,只不过需要添加一个列表项构造器itemBuilder.Flutter的长列表组件其实相当于Android中的RecyclerView,它会自动为您回收列表元素.在创建ListView.…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(22)--单个子元素的布局Widget(Container.Padding.Center.Align.FittedBox.Offstage.LimitedBox.OverflowBox.SizedBox) 入门学习Flutter有一段时间了,Demo用过的Widget也有不少,想着整体的梳理一下,所以今天结合Flutter中文网和书籍梳理一下Widget的使用,首先梳理一下拥有单个子元素的布局Widget. Container:一个拥有绘制.定位.调…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理 在Android原生的开发中,对于事件的处理,我们都知道事件分为down.move.up事件,对于ViewGroup有事件分发.拦截和消费处理,对于View有分发和消费处理,在Flutter中也是一样,事件分为down.move.up事件. 在Flutter中对事件的监听是通过Listener来监听原始触摸事件,Listener的构造方法如下: const Listener({ Key key, this.…
今天开始学习一下flutter 学习思路:首先由一个简单的例子引出每次学习的对象,一点一点加入元素,针对于代码去了解学习详细知识. 看完本篇博客能够快速的读懂flutter简单代码. flutter Hello Word 这是一个简单的Hello Word 首先引入了material库material是什么,是一个拥有基本样式的库. runApp(runApp是什么)是程序的开始,这个函数需要一个Widget(Widget是什么),习惯叫他组件. 这里传入了一个嵌套的Widget,Center(…