面向对象编程 --继承情况下的类作用域 引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:假设不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这样的类作用域的层次嵌套使我们能够直接訪问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: Bulk_item bulk; cout << bulk.book() << endl; 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类对象,在Bulk_item类中查找,找不到…
15.19 从C语言中读取类文件对象¶ 问题¶ 你要写C扩展来读取来自任何Python类文件对象中的数据(比如普通文件.StringIO对象等). 解决方案¶ 要读取一个类文件对象的数据,你需要重复调用 read() 方法,然后正确的解码获得的数据. 下面是一个C扩展函数例子,仅仅只是读取一个类文件对象中的所有数据并将其输出到标准输出: #define CHUNK_SIZE 8192 /* Consume a "file-like" object and write bytes to…
当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在其基类的作用域之内.如果一个名字在派生类的作用域内无法正确解析,则编译器将继续在外层的基类作用域中寻找该名字的定义 在编译时进行名字查找: 一个对象.引用或指针的静态类型决定了该对象的哪些成员是可见的,即使静态类型与动态类型不一致: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: // A(); // ~A(); ostream& print(ostream& os) co…
引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:如果不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这种类作用域的层次嵌套使我们能够直接访问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: ? 1 2 3 Bulk_item bulk;   cout << bulk.book() << endl; 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类对象,在Bulk_item类中查找,找不到名字book. 2)因…
1. 只有D继承B的方式是public时,用户代码才能使用派生类向基类的转换:如果D继承B的方式是受保护的或者私有的,则用户代码不能使用该转换. 2. 不论D以什么方式继承B,D的成员函数和友员函数都能使用派生类向基类的转换:派生类向其直接基类的类型转换对于派生类的成员函数和友员函数来说永远是可访问的. class B {}; class D : private B //这里以private或者protected或者public 都可以 { void f() { B * base = new D…
当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在其基类的作用域之内. 一个对象.引用或指针的静态类型决定了该对象的哪些成员是可见的.即使静态类型与动态类型可能不一致,但我们使用哪些成员仍然是由静态类型决定的.基类指针(引用)即使指向派生类对象,仍然不能通过该指针(引用)来访问派生类中定义的成员,即使是public.编译器通过静态类型来确定调用对象在内存中所占空间大小 原因:http://www.cnblogs.com/ljygoodgoodstudydaydayup/p/3823950.html 名字查找…
class Grandfather(object): mylist = [] def __init__(self): pass class Father(Grandfather): pass Grandfather.mylist = [1, 2, 3, 4] print(Grandfather.mylist) print(Father.mylist) Father.mylist = ['a'] Grandfather.mylist = ['b'] print(Father.mylist) pri…
Java类初始化的顺序经常让人犯迷糊,现在本文尝试着从JVM的角度,对Java非继承和继承关系中类的初始化顺序进行试验,尝试给出JVM角度的解释. 非继承关系中的初始化顺序 对于非继承关系,主类InitialOrderWithoutExtend中包含了静态成员变量(类变量)SampleClass 类的一个实例,普通成员变量SampleClass 类的2个实例(在程序中的顺序不一样)以及一个静态代码块,其中静态代码块中如果静态成员变量sam不为空,则改变sam的引用.main()方法中创建了2个主…
1.app.js /** * 原生 JS 中的类.静态方法.继承 * es5中的类和静态方法 */ function Person(name, age) { // 构造函数里面的方法和属性 this.name = name; this.age = age; this.run = function () { console.log(`${this.name} --- ${this.age}`) } } // 原型链上面的属性和方法可以被多个实例共享 Person.prototype.sex = '…
写在开头 对于很多C/C++的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆.作为一个C/C++的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概念,主要当作自己备忘之用.当然,由于笔者水平有限,经验不足,在这里也只能罗列一些常用概念和使用方法,且可能会有些许不专业之处,望君理解并指正. 一定要把变量的作用域和存储类型分开来看 很多人很容易把变量的作用于和存储类型搞混,但其实只要我们从它们定义出发来看,这个问题是很容易解决的.作用域是一个变量…