在开发中,我们经常看到有按钮等的点击,会出现响应事件.按钮->view->ViewController->UIWindow->UIApplication,这就形成了一个响应链.本篇将讲述响应链的具体底层实现,大约花费10-15分钟左右,欢迎点评!!! 一.知识 继承UIResponder的对象,我们称之为响应者对象.我们常用到的UIApplication.UIWindow.UIViewController以及所有继承UIView的UIKit都会根继承于UIResponder. UI…
app点击一个按钮跳转到另外一个控制器非常常用,但是如果是点击的是UIImageView如何通过模态视图进入另外一个控制器呢?万一这个UIImageView在自定义的cell或者view里面,那该如何做呢? 首先要先知道的是时间响应者链, 响应者链处理原则 1. 点击检测视图或者第一响应者传递事件或动作消息给它的视图控制器(如果它有的话):如果没有一个视图控制器,就传递给它的父视图. 2. 如果一个视图或者它的视图控制器不能处理这个事件或动作消息,它将传递给该视图的父视图. 3. 在这个视图层次…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
在IOS开发中,有时候会遇到如下情况:在页面1上有一个RedView,在RedView上有一个GreenView,在GreenView上有一个button,这些view的创建代码如下: 1.AppDelegate.m // // AppDelegate.m // 响应者链 // // Created by mac on 16/5/10. // Copyright © 2016年 mzw. All rights reserved. // #import "AppDelegate.h" #…
该文章翻译自:Understanding cocoa and cocoa touch responder chain. 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/7157954.html 不管是在cocoa中还是在cocoa touch中,所有的Applications都有一个与之关联的事件队列,这个队列里面是许多不同来源的事件.为了处理事件流,每个application都持有一个run loop,此run loop将会以先进先出(first in fir…
当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应链来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应链是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会 发生触摸事件后,系统将事件加入到由UIApplication管理的事件 队列  好处:遵循第一响应原则,总会优先处理队列中排在最前面的事件.(栈是先进后出 不符合业务逻辑) (1)事件传递(链) 1.传递链中时没有controller的,因为controller本身不具有大小的…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高亮Highlighted/选择Selected/可用Enable的几个状态(UIControlState).其次就是SDK内部已经为我们封装了以下用户事件: 最常用的莫过于Touch Up Inside这个事件了,他代表:  用户在按钮区域内按下,并且也在按钮区域内松开. 关键点:按下并且松开 才能…
最近在做一个项目,接连遇到两个关于点击事件的问题. 1.点击button不能响应事件的. 2.子view的frame超出了父view的容器大小,也不能响应点击事件. 效果图如右: 1.第一张图中的弹出的对话框是我封装的一个View类,我在superview中add -(void)shengji { tanchuView *tanchuview = [[tanchuView alloc ]initWithBodyAndButton]; [self.view addSubview:tanchuvie…