PCIE 3.0中使用的动态均衡概念】的更多相关文章

一.PCIE 3.0中使用的动态均衡概念 因为PCIE 3.0信号的速率可以达到8Gb/s,而且链路通道走线也可能会很长,这可能会导致高速信号衰减过大,在接收端无法得到张开的眼图.因此在PCIE 3.0的Tx和Rx端均使用了均衡设置,以补偿长链路时高速信号的衰减. 但由于实际产品中PCIE 3.0信号的传输链路的长度是不一致的,有时候长,有时候短,此时可能只需要Tx发送端的均衡即可实现良好的补偿,而不需要Rx端的均衡;或者在Tx发送端与Rx接收端使用相应的均衡等级组合才可能得到最优的眼图.而Tx…
现有的Odoo8.0中TreeView的栏位宽度是固定的,不可以手动调整,通过安装第三方插件后,可以实现手工动态调整. 下载模块安装即可.http://download.csdn.net/detail/vnsoft/9224071…
原文:Dynamic controller routing in ASP.NET Core 3.0 作者:Filip W 译文:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/11461657.html 译者:Lamond Lu 译者注 今天在网上看到了这篇关于ASP.NET Core动态路由的文章,感觉蛮有意思的,给大家翻译一下,虽然文中的例子不一定会在日常编码中出现,但是也给我们提供了一定的思路. 前言 相对于ASP.NET MVC以及ASP.NET Core MVC中的旧…
动态加载程序集在一些插件式的应用中非常常见,.net core 2.0中可以通过AssemblyLoadContext中提供程序集的动态加载功能,但取不支持卸载.现在,在.net core 3.0中提供了程序集卸载的支持(Collectible AssemblyLoadContext),更加完善了这方面的功能. 由于AssemblyLoadContext是一个抽象类,要实现这个动态程序集回收,需要实现自己的AssemblyLoadContext类,并且设置基类构造函数isCollectible为…
# 4.0的主题就是动态编程(Dynamic Programming).虽然C#仍然是一种静态语言,但是对象的意义开始变得越来越“动态”.它们的结构和行为无法通过静态类型来捕获,或者至少编译器在编译程序时无法得知对象的结构和行为. C#引入了一种新的静态类型”dynamic”,当你拥有了一个dynamic类型的对象后,你“对它做的事情”只会在运行时进行解析.设想我们拥有这样两个类,分别表示两种饮料: public class Coffee {public string GetName() { r…
1.1 LVS简介       LVS(Linux Virtual Server),也就是Linux虚拟服务器, 是一个自由软件项目.使用LVS技术要达到的目标是:通过LVS提供的负载均衡技术和Linux操作系统实现一个高性能.高可用的服务器群集,它具有良好可靠性.可扩展性和可操作性.从而以低廉的成本实现最优的服务性能.       LVS主要用来做四层负载均衡.   1.2 Keepalived简介       Keepalived是分布式部署系统解决系统高可用的软件,结合LVS(Linux…
LVS集群中的IP负载均衡技术 章文嵩 (wensong@linux-vs.org) 转自LVS官方参考资料 2002 年 4 月 本文在分析服务器集群实现虚拟网络服务的相关技术上,详细描述了LVS集群中实现的三种IP负载均衡技术(VS/NAT.VS/TUN和VS/DR)的工作原理,以及它们的优缺点. 1.前言在 前面文章中,讲述了可伸缩网络服务的几种结构,它们都需要一个前端的负载调度器(或者多个进行主从备份).我们先分析实现虚拟网络服务的主要技术,指出 IP负载均衡技术是在负载调度器的实现技术…
记载这篇文章的原因是我自己遇到了动态加载程序集的问题,而困扰了一天之久. 最终看到了这篇博客:http://www.cnblogs.com/brucebi/archive/2013/05/22/Assembly_Load.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 但是不是直接看到的原文,而是在这里看到的:http://www.tuicool.com/articles/a2EN7j 具体是什么原因不能加载,我也不清楚,也不能描述清楚,说了,连我自己都不…
开篇:在本笔记系列的第一篇中,我们介绍了如何搭建伪分布与分布模式的Hadoop集群.现在,我们来了解一下在一个Hadoop分布式集群中,如何动态(不关机且正在运行的情况下)地添加一个Hadoop节点与下架一个Hadoop节点. 一.实验环境结构 本次试验,我们构建的集群是一个主节点,三个从节点的结构,其中三个从节点的性能配置各不相同,这里我们主要在虚拟机中的内存设置这三个从节点分别为:512MB.512MB与256MB.首先,我们暂时只设置两个从节点,另外一个作为动态添加节点的时候使用.主节点与…
Android6.0相比之前的Android版本有一个很大的不同点,就是动态的获取权限.之前我们需要什么权限只需要在Manifest文件中声明即可,在6.0中,又新增了运行时权限的动态检测. Android6.0分了两种权限Normal Permissions(安装时自动授权,用户也不能取消权限) and Dangerous Permissions(详情在文章最后): 使用环境 如果在 Android 6.0 以前的设备上,我们之前在清单文件中声明权限是没有问题的,但是如果是在 Android…