在实际情况中经常会遇到对对象复制的问题.比如在处理项目中的一笔多结构的数据存储或者调用,这个时候你就要对对象(json)进行操作,而不同的操作根据不同的需求来定义.其中最常见最普遍的是对对象的复制,重新定义,扩展等.下面我们正对这些问题来进行探讨.要了解对象,我们首先需要了解js的内存分配机制: var o = {a:1};当我们在给一个变量赋值的时候已经在浏览器中开辟了一块内存出来.这块内存在浏览器中占了一定的空间,这个时候,我们可以称变量 o 为栈,称{a:1}为堆,他们之间的关系可以用下面…
把对象当参数传递给方法,在方法里改过对象后,影响到外面的对象 因为对象是引用传递过去的 class Book { public $name; public function __construct($name) { $this->name = (string)$name; } public function getName() { return $this->name; } } $oldObj = new Book('hongjun'); $serializeOldObj = seriali…