基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程. 具体使用代码: //这是对一个按钮设置不同的动画findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public…
1.动画也可以设置监听事件,例如在动画结束时需要执行某操作 把要执行的代码写在onAnimationEnd()回调方法中即可: anim.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } @Over…
整体很简单,直接上代码吧.activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layou…
简单监听事件 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 package com.example.anima…
引子——关于jquery的某些写法 我先不对监听事件做解释,我们先来看下jquery的一些写法吧!我们最常用的是jquery的css()方法,相信大家都会用! 假如用css设置一个属性,我们写法如下: $("#haorooms").css("width","100px"); 假如多个属性呢?我们写法如下: $(".demo").css({"height":"100px","ba…
如果说Sketch是最美.最简洁的设计软件,那么Axure就是最强大的原型制作软件.Axure不仅能制作静态的视觉稿.页面,还能添加交互动作,是进行原型设计的最佳软件之一.虽然Axure的学习曲线比较陡峭,但是掌握之后可以很快实现我们脑海中的用户体验效果. 笔者自学Axure有半年多的时间了.刚开始接触Axure的时候,逛过无数论坛.Axure的网站,也浏览了许多大牛录制的Axure视频课程.这些教程和资料非常完整地介绍了这款软件能够做什么,这款软件的界面如何,怎么样使用部件,如何创建交互等.但…
var animation = this.getLayout().getAnimation(); //添加监听 animation.on({ scope: this, animationend: 'onAnimationend',//动画效果开始 animationstart: 'onAnimationstart'//动画效果结束 });…
//下面的例子证明 fadeIn() fadeOut() 不能使用transitionend事件进行监听. //说白了在fadeIn fadeOut 后面监听动画结束时,transitionend是不会执行的. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <st…
不仅仅控件可以设置动画,一个布局也可以设置动画, 当给一个布局设置了动画的时候,这个布局里所包含的控件都会依赖执行这些动画. 为布局设置动画的实现步骤: 1.新建一个动画,设置需要实现的形式 2.新建一个LayoutAnimationController,将新建的动画添加进LayoutAnimationController,设置延时时间 3.使用setLayoutAnimation()方法,为该布局设置动画,当动画设置后,启动时就会自动执行 实际代码: ScaleAnimation scaleA…
Android的基本控件和图形有限,难以满足所有的实际需要和设计需求,好在Android给出了相对完善的图形绘制和自定义控件的API,利用这些API,可以基本满足设计的需求. 自定义图像和控件的方法: 1.自定义一个class,继承View,给出含有context和context,attr两种参数的构造方法,在构造方法中设置相关的需求 2.在Layout设计窗口,通过包名+自定义class类名来调用此视图,并可以跟系统控件设置完全相同 一个简单自定义视图的的类代码: //自定义一个简单的矩形视图…