p141一致有界原则】的更多相关文章

1.Mk取sup  为什么只要取∩就好了  不应该是先并后交吗 2.为什么说是闭集?…
类型参数: E - 在此 collection 中保持的元素类型 所有已实现的接口: Serializable, Iterable<E>, Collection<E>, BlockingQueue<E>, Queue<E> public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable…
本文是我学习Scott Millett & Nick Tune编著的<领域驱动设计模式.原理与实践>一书的学习笔记,一共会分为4个部分如下,此文为第1部分: ① 领域驱动设计的原则与实践 ② 战略模式:在有界上下文之间通信 ③ 战术模式:创建有效的领域模型 ④ 有效应用程序的设计模式 一.什么是领域驱动设计 脑图浏览:https://www.processon.com/view/5cb49b14e4b0a13c9de1042d#map 这一章主要介绍了DDD是什么,强调DDD是一种开发…
编码约定 代码风格 Dubbo 的源代码和 JavaDoc 遵循以下的规范: Code Conventions for the Java Programming Language How to Write Doc Comments for the Javadoc Tool 异常和日志 尽可能携带完整的上下文信息,比如出错原因,出错的机器地址,调用对方的地址,连的注册中心地址,使用 Dubbo 的版本等. 尽量将直接原因写在最前面,所有上下文信息,在原因后用键值对显示. 抛出异常的地方不用打印日志…
摘抄 http://uule.iteye.com/blog/2114697 一.JVM内存模型及垃圾收集算法  1.根据Java虚拟机规范,JVM将内存划分为: New(年轻代) Tenured(年老代) 永久代(Perm) 其中New和Tenured属于堆内存,堆内存会从JVM启动参数(-Xmx:3G)指定的内存中分配,Perm不属于堆内存,有虚拟机直接分配,但可以通过-XX:PermSize -XX:MaxPermSize 等参数调整其大小. 年轻代(New):年轻代用来存放JVM刚分配的J…
NASA的10条代码编写原则 作者: Gerard J. Holzmann 来源: InfoQ 原文链接 英文原文:NASA's 10 Coding Rules for Writing Safety Critical Program 译/ 大愚若智 image 本文将介绍由 NASA 喷气推进实验室首席科学家 Gerard J. Holzmann 所提出的,侧重于安全参数的10条代码编写原则 美国宇航局(National Aeronautics and Space Administration,…
前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到详尽充实,如果有好的建议或者不对的地方,还望不吝赐教斧正. 一.接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelector('#id').style.color = 'red'; 封装之后 fun…
“姑娘,别这样.我们是有原则的.” “一个有原则的程序猿是不会写出 “摧毁地球” 这样的程序的,他们会写一个函数叫 “摧毁行星”而把地球当一个参数传进去.” “对,是时候和那些只会滚键盘的麻瓜不同了,我们可是有高逼格的程序猿.” [小九的学堂,致力于以平凡的语言描述不平凡的技术.如要转载,请注明来源:小九的学堂.cnblogs.com/xfuture] 写代码其实就是给一个世界创造秩序,世界越大就越需要原则,各司其职,统筹合作自然是比无脑的积木堆积星球来的令人信服,部分基于SOLID archi…
1. 单一职责原则:一类只做它该做的事. 2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类. 3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化. 4. 接口隔离原则:接口要小而专,不能大而全. 5. 开闭原则 :一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 6. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合,少使用继承的关系来达到复用的原则. 7. 迪米特法则:低耦合,高内聚.…
SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能SOLID被典型的应用在测试驱动开发上,并且是敏捷开发以及自适应软件开发的基本原则的重要组成部分. [S] Single Responsibility Principle (单一功能原则)…