C++复习:多态】的更多相关文章

1 昨日回顾 2 多态的原理 1 要有继承 2 要有子类重写父类的虚函数 3 父类指针(或者引用)指向子类对象 (动态联编 虚函数表 3 证明vptr指针的存在 4 vptr指针在构造父类的时候是分步初始化的 Child c; 1. 先调用Parent的构造函数 2. 调用的时候vptr指针会先指向父类的虚函数表 5 vptr指针分步的安全性 根据上一节课所讲内容 应该可以得出结论: 6 父类指针和子类指针的步长 这样虽然能运行,但是要注意,如果子类的private中多了一个int b 那么子类…
###继承: package com.shiyan; public class Animal { public int legNum; //动物四肢的数量 //类方法 public void bark() { System.out.println("动物叫!"); } } package com.shiyan; public class Dog extends Animal { public void bark(){ System.out.println(“汪汪汪!”); } } cl…
/** * 里氏替换原则 : * 能使用父类的地方,一定可以使用子类 * 什么是多态 : * 父类的引用,指向子类的对象 * 多态的前提条件 : * 有继承关系的两个类 * 多态的目的 : * ☆☆☆ 代码的重用 * 多态发什么在什么时候 : * 赋值的时候 * * !!!!!!!!! 多态中的 ☆☆☆ 覆写 是特指的 成员方法!!!!!!!!! * 什么是覆写 : * 就是在子类有个和父类相同的方法 : 方法名 , 参数列表 , 返回值类型 (和修饰符列表没关系) * 1 方法名相同 : 不相…
Java作为完全面向对象语言,接口.继承和多态是三个非常重要的概念. 1.继承. (1)关键字: extends (2)子类用super()调用父类构造函数,用super().方法 调用父类的成员方法 (3)子类中 方法重写:更改权限(如: protected 改为 public ) 或修改方法返回值类型              重构:子类和父类成员方法的唯一不同是方法内容 (4)子类实例化时,会从父类从顶向下依次调用构造函数 2.Object类. (1)Object是所有类的父类 (2)ge…
一.对象与类 类:类是一个模版,它描述了一类对象的行为和状态. class animal { private int color; private int size; public void eat () { System.out.println("I'm eating!"); } public void sleep () { System.out.println("I'm sleeping!"); }}        上面一段代码就定义了一个animal类,它在内…
1.多态 #多态 多态是指对象如何通过他们共同的属性和动作来操作及访问,而不需要考虑他们具体的类 运行时候,多种实现 反应运行时候状态 class H2O: def __init__(self,name,temperature): self.name = name self.temperature = temperature def turn_ice(self): if self.temperature < 0: print("[%s]温度太低结冰了" %self.name) e…
多态 问题引出(赋值兼容性原则遇上函数重写)     面向对象新需求     C++提供的多态解决方案     多态案例     多态工程意义         面向对象三大概念.三种境界(封装.继承.多态)     多态成立条件         总结条件.看代码的时候要看出多态 1多态 1.1问题引出 如果子类定义了与父类中原型相同的函数会发生什么? 函数重写 在子类中定义与父类中原型相同的函数 函数重写只发生在父类与子类之间 class Parent { public:     void pr…
继承与多态 在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式: 直接通过子类对象访问成员变量:等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找 间接通过成员方法访问成员变量:该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找 从Java 8 开始,接口里允许定义默认方法 格式 public default 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体 } 备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题 从Java 9 开始,接口中允许定义私有方法 多态的代码中,成员变量和成员方法的访问规则…
1.重载运算符和重载函数: C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义. 选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. a.函数重载: 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参…
5.1接口 允许创建者规定方法的基本形式:方法名.参数列表以及返回类型,但不规定方法主体. 也可以包含基本数据类型的数据成员,但他们都默认为static和final 声明格式为 [接口修饰符]interface 接口名称 [extends 父接口名] { ...//方法的原型声明或静态常量 } 接口的数据成员一定要赋初值,接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体 实现接口 public class 类名称 implements 接口名称 { /*Bodis for the interface…