[三分钟视频教程]iOS开发中 Xcode 报 apple-o linker 错误的#解决方案#   同样的道理,指向同一库文件的代码语句如果重复书写,即使重复书写所在的文件名字不同,同样会造成这样的Apple Mach-O Linker Error错误. 另外再举一个例子: 同样的错误,造成错误的原因是这两个名字不同的文件,书写了几乎同样的十几个方法.  …
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…
iOS 开发中,关于xxx.xcodeproj 文件冲突的解决方案 (一有冲突要手把手教一遍,太麻烦了,现在总结下,以后谁不会了,连接直接发他). 关于xxx.xcodeproj 文件冲突的话,是比较麻烦的,工程项目里面会找不到. 解决方式: 一:当没有将代码提交到svn上面,有2种解决方式1.update 代码时,会发现冲突,先利用SVN客户端Resolve按钮解决冲突,顺利将代码更新到最新.然后再SVN提交自己不冲突的文件,最后将自己的xcodeproj Revert掉.运行,报错,自己提交…
XCode中插件管理工具:Alcatraz    转自http://www.cocoachina.com/industry/20140506/8325.html 苹果现在的成绩得益于其始终如一的坚持.从Pentalobular screws到Sandboxing技术,当用户选择购买Mac或iPhone时,苹果希望消费者放弃对产品大量的控制.无论这些设计决策是为了确保一个好的用户体验,还是这种控制作为一种保留,都是有争议的.但是现实情况是,在硬件和软件方面,苹果公司喜欢的是象牙塔而不是集市.  …
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS开发中难免要安装一些好用的插件,然而插件在使用时往往只对系统的方法有提示作用,而自己写的方法不能用上插件的便利. 其实还是有办法使插件对自定义的方法有效: 1. 首先知道Xcode的插件安装路径一般有两个: 1)(分个人和公共,看个人喜好)进入资源库——>developer——>Xcode——>Plug-ins——>插件包(显示包内容) 2)(分个人和公共,看个人喜好)进入资源库——>Application Support——>Developer——>sha…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/cms/plus/view.php?aid=8088   此前,我们在<iOS开发中的单元测试(一)&(二)>中介绍了从使用者的角度对比当下比较流行的两款单元测试框架OCUnit和GHUnit,这篇文章中我们将介绍一款导航控件URLManager.   URLManager是一个基于UINavigationController和UIViewController,以URL Scheme为设计基础的导航控件,目的是实现View…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…
在iOS开发中,其实workspace的使用没有完全发挥出来,最近做了一些研究,也想把之前写过的代码整理下,因为iOS里面的布局方式,交互方式也就那么几种.所以,整理好了之后,更能快捷开发,而且能够形成积累.所以把常用的东西封装成lib文件. 我自己的实施过程如下,同时会穿插一些自己参考的文章的链接或者方法.主要参考链接: http://blog.carbonfive.com/2011/04/04/using-open-source-static-libraries-in-xcode-4/#se…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…